- Сообщения
- 54
- Реакции
- 14
Добавь, пожалуйста, поддержку Battles, что бы убийства внутри баттла не отображались
Код:
bool IsPlayerOnBattle(ulong userID)
object CanBattle(ulong userID) - отличное от null значение не разрешает батл, string отправляется игроку сообщением.
void Battles_OnPlayerJoin(BasePlayer player) - вызывается, когда игрок перемещается на батл
void Battles_OnPlayerExit(BasePlayer player) - вызывается, когда игрок возвращается с батла.
Последнее редактирование: