DeathMessages

DeathMessages [Платно] 3.0.1

Недавно обновленные
Атланта:
Атланта: Ходячие Мертвецы
0.00 звёзд
Карта в зомби апокалипсисе
VendingRedirect
VendingRedirect
0.00 звёзд
Перенаправляет торговые автоматы отсутствующей мирной зоны в доступную.
IQLoot
IQLoot
5.00 звёзд
Инструмент для настройки лута в ящиках/бочках и NPC
nanoChat
nanoChat
5.00 звёзд
Минималистичный плагин на чат, максимум оптимизации, только базовый функционал
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
NoDetonator
NoDetonator
5.00 звёзд
Простой и эффективный плагин, который запрещает подрыв C4 через детонатор
Lostly
Lostly Island
5.00 звёзд
Небольшая кастомная карта для Rust с размером 3k, с кастомными и стандартными монумекнтами
IQGradeRemove
IQGradeRemove
5.00 звёзд
Улучшение и удаление? Плагин два в одном!
RecyclerEfficiency
RecyclerEfficiency
5.00 звёзд
Плагин позволяет настроить эффективность и скорость переработчиков на монументах
IQRates
IQRates
4.93 звёзд
Рейтинг контроллер на ваш сервер! Без излишеств с удобным функционалом!
IQRecycler
IQRecycler
5.00 звёзд
Крафт переработчика с возможностью поднятия, отображения ХП, нанесения урона
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
Frisland
Frisland
0.00 звёзд
Отлично оптимизированная карта
Caprona
Caprona
5.00 звёзд
Оптимизированная карта со множеством мест для постройки
Добавь, пожалуйста, поддержку Battles, что бы убийства внутри баттла не отображались

Код:
bool IsPlayerOnBattle(ulong userID)
object CanBattle(ulong userID) - отличное от null значение не разрешает батл, string отправляется игроку сообщением.
void Battles_OnPlayerJoin(BasePlayer player) - вызывается, когда игрок перемещается на батл
void Battles_OnPlayerExit(BasePlayer player) - вызывается, когда игрок возвращается с батла.
 
Последнее редактирование:
Скачал свежую версию, не качает картинки, хоть убей.
Скачал 1.3.0 появились картинки.
Со свежей версией пишет в консоли что не получилось скачать изображение
 
Скачал свежую версию, не качает картинки, хоть убей.
Скачал 1.3.0 появились картинки.
Со свежей версией пишет в консоли что не получилось скачать изображение
у меня последняя стоит, всё гуд
 
Как включить отображение UFT-8 символов, таких как є, ǿ и тд?
 
Добавь, пожалуйста, возможность ограничить длину ников.
 
При выключении параметра "Показывать смерть НПЦ": false, перестает отображать смерть только обычных НПС. На нефтянке или карго.
Но плагин так же продолжает отображать убийства assets/prefabs/player/player.prefab. Можешь добавить его так же в исключения ?
 
У меня у одного после обновления игры плагин спамить начал ?1638536637874.png
 
при плагине ZombieHorde выскакивает ошибка
Failed to call hook 'OnPlayerDeath' on plugin 'DeathMessages v1.4.4' (ArgumentNullException: String reference not set to an instance of a String.
Parameter name: s)
at System.Text.Encoding.GetBytes (System.String s) [0x00012] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.GetCleanString (System.String str) [0x00014] in <71cad2f8582243c5a9a3e519d48d24da>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathNote..ctor (System.String victimName, System.String initiatorName, Oxide.Plugins.DeathMessages+WeaponInfo weaponInfo, System.Single distance, System.String colorVictim, System.String colorInitiator, System.Boolean needRenameVictim, System.Boolean needRenameInitiator) [0x00065] in <71cad2f8582243c5a9a3e519d48d24da>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnDeath (BasePlayer victim, BaseEntity initiator, HitInfo hitInfo) [0x0014a] in <71cad2f8582243c5a9a3e519d48d24da>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnPlayerDeath (BasePlayer player, HitInfo hitInfo) [0x000b6] in <71cad2f8582243c5a9a3e519d48d24da>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00628] in <71cad2f8582243c5a9a3e519d48d24da>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <12678b905a6d43c3a9cc366104306651>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <12678b905a6d43c3a9cc366104306651>:0
 
1643980023863.pngОшибочка появляется после обновы игры
 
@VooDoo , сделай, пожалуйста, чтоб корректно отображались символы.
На скриншоте ниже не отображается мой никнейм - Grєhǿrn.

death_messages_charset.jpg
 
@VooDoo , сделай, пожалуйста, чтоб корректно отображались символы.
На скриншоте ниже не отображается мой никнейм - Grєhǿrn.

Посмотреть вложение 5310
Размер всех этих кракозябр трудно сосчитать (для корректного вывода UI), поэтому они обрезаются плагином.
В юнити добавили недавно такой функционал, я посмотрю не создает ли это нагрузки на сервере и корректно ли работает. Если все будет хорошо - верну вам кракозябры ваши любимые
 
Размер всех этих кракозябр трудно сосчитать (для корректного вывода UI), поэтому они обрезаются плагином.
В юнити добавили недавно такой функционал, я посмотрю не создает ли это нагрузки на сервере и корректно ли работает. Если все будет хорошо - верну вам кракозябры ваши любимые
Спасибо!
 
Посмотреть вложение 5282Ошибочка появляется после обновы игры
точно такая же и у меня ошибка
@VooDoo
C#:
[17:51:45]Failed to call hook 'OnEntityDeath' on plugin 'DeathMessages v1.4.4' (ArgumentNullException: String reference not set to an instance of a String.
Parameter name: s)
at System.Text.Encoding.GetBytes (System.String s) [0x00012] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.GetCleanString (System.String str) [0x00014] in <2a4c49f7b24d42e9946bcf5f97f7bf40>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathNote..ctor (System.String victimName, System.String initiatorName, Oxide.Plugins.DeathMessages+WeaponInfo weaponInfo, System.Single distance, System.String colorVictim, System.String colorInitiator, System.Boolean needRenameVictim, System.Boolean needRenameInitiator) [0x00065] in <2a4c49f7b24d42e9946bcf5f97f7bf40>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnDeath (BaseEntity victim, BasePlayer initiator, HitInfo hitInfo) [0x00134] in <2a4c49f7b24d42e9946bcf5f97f7bf40>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnEntityDeath (BaseCombatEntity entity, HitInfo hitInfo) [0x0003f] in <2a4c49f7b24d42e9946bcf5f97f7bf40>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x005f3] in <2a4c49f7b24d42e9946bcf5f97f7bf40>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
 
Назад
Сверху Снизу