CustomRocketLauncher

CustomRocketLauncher 1.0.4

Нет прав для скачивания
Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Trade
Trade
0.00 звёзд
Добавляет безопасный и удобный способ обмена между игроками
CaseHook
CaseHook
0.00 звёзд
Позволяет привязывать контейнеры к специальным сумкам и получать удалённый доступ к их содержимому.
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XDCobaltLaboratory
XDCobaltLaboratory
5.00 звёзд
Интересный ивент , который не даст вашим игрокам заскучать!
XDQuest
XDQuest + WEB Editor
5.00 звёзд
Расширенная квест система для вашего сервера!
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.

Анархист

Начинающий разработчик
Начинающий разработчик
Сообщения
159
Реакции
108
Анархист добавил(а) новый ресурс:

CustomRocketLauncher - Добавляет на сервер кастомную ракетницу с гибкой настройкой характеристик.

CustomRocketLauncher — плагин добавляет на сервер кастомную ракетницу с гибкой настройкой характеристик.

Возможности :
  • Настройка урона ракетницы (во сколько раз увеличен урон)
  • Выбор типов ракет, которые можно заряжать в ракетницу
  • Настройка количества выстрелов до перезарядки

Узнать больше об этом ресурсе...
 
1767630480824.png

Чет не красиво в панель запись кидает) я думал с неё можно без перезарядки с 10 ракет выпустить)
 
error CS1644: Feature `declaration expression' cannot be used because it is not part of the C# 6.0 language specification
 
Привет. Такая проблема - если ракетницу выдавать не через команду - то она выдается полностью целая (но чинить всё равно её нельзя) и её можно использовать больше раз чем настроено. Т.е. например если она выпадает из танка/вертолета/бота - с неё можно выстрелить больше раз чем настроил в конфиге.
 
Привет. Такая проблема - если ракетницу выдавать не через команду - то она выдается полностью целая (но чинить всё равно её нельзя) и её можно использовать больше раз чем настроено. Т.е. например если она выпадает из танка/вертолета/бота - с неё можно выстрелить больше раз чем настроил в конфиге.
Привет, с моей стороны это нормально не исправить
 
В связке с restoupondead плагин не работает, после откиса, независимо от настроек, ракетница ломается, начинает ломаться, не перезаряжается, не работает и так далее.
 
В связке с restoupondead плагин не работает, после откиса, независимо от настроек, ракетница ломается, начинает ломаться, не перезаряжается, не работает и так далее.
Проблема связана с плагином "RestoreUponDeath". Рекомендуем обратиться к его разработчику
 
Анархист добавил(а) новый ресурс:

CustomRocketLauncher - Добавляет на сервер кастомную ракетницу с гибкой настройкой характеристик.



Узнать больше об этом ресурсе...
Добавили плагин + настроили по итогу не работает не команда give и сам плагин
 
Решил обновить.
Failed to call hook 'OnLootSpawn' on plugin 'CustomRocketLauncher v1.0.4' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.CustomRocketLauncher.OnLootSpawn (LootContainer container) [0x00039] in <e002b22f033040b6864417179425ec65>:0 at Oxide.Plugins.CustomRocketLauncher.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x000da] in <e002b22f033040b6864417179425ec65>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0
 
Решил обновить.
Failed to call hook 'OnLootSpawn' on plugin 'CustomRocketLauncher v1.0.4' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.CustomRocketLauncher.OnLootSpawn (LootContainer container) [0x00039] in <e002b22f033040b6864417179425ec65>:0 at Oxide.Plugins.CustomRocketLauncher.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x000da] in <e002b22f033040b6864417179425ec65>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0
А конфиг обновлял >?
 
Назад
Сверху Снизу