IQHotPoints

IQHotPoints [Платно] 1.4.10

Недавно обновленные
IQVehicleTurbo
IQVehicleTurbo
5.00 звёзд
Плагин добавляет на ваш транспорт турбины для ускорения, с визуальными эффектами
Grand
Grand Island
5.00 звёзд
Карта представленная в виде нескольких больших островов и нескольких малых
CubeBuild
CubeBuild
0.00 звёзд
CubeBuild — это плагин, который добавляет строительство из кубических блоков в стиле Minecraft
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Semi-Procedural
Semi-Procedural Jungle #1
5.00 звёзд
Процедурная карта которая была доработана вручную.
Foreign
Foreign Lands
5.00 звёзд
Вы являетесь членом экипажа грузового судна, которое попало в шторм и потерпело крушение
Stockland
Stockland
5.00 звёзд
Карта с кастомным рельефом, объединенным Compound и монументами от Facepunch
CustomRocketLauncher
CustomRocketLauncher
0.00 звёзд
Добавляет на сервер кастомную ракетницу с гибкой настройкой характеристик.
CustomQuarry
CustomQuarry
0.00 звёзд
Позволяет создавать собственные горнорудные карьеры с уникальными ресурсами
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
Последний
Последний поезд
5.00 звёзд
Прекрасная карта с поездами на поверности
IQTurrets
IQTurrets
5.00 звёзд
Турели без электричества с лимитами на игрока/шкаф
BANDIT
BANDIT ISLAND (ОСТРОВ БАНДИТОВ) [HDRP]
5.00 звёзд
Очень интересная карта, с уникальными местами под застройку.
Blight
Blight Island
0.00 звёзд
4500, ~71к префабов
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов

Mercury

Инквизитор
АДМИНИСТРАТОР
Сообщения
3,304
Реакции
1,096
Mercury добавил(а) новый ресурс:

IQHotPoints - Отображение динамичных точек на G карте с PvP и рейдами на вашем сервере!

IQHotPoints - добавляет на ваш сервер динамичное отображение маркеров на G карте!
Чем динамичнее и массивнее PvP или рейд на точке - тем больше будет маркер!

Возможности плагина :
  • PVP и Raid маркеры настраиваются отдельно в конфигурации
  • Вы можете включить или выключить PvP/Raid-маркер
  • Настройка плавности появления маркера/стадии маркера
  • Настройка плавности удаления...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
C#:
(12:06:10) | Failed to call hook 'OnPlayerConnected' on plugin 'IQHotPoints v1.0.4' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)

  at Oxide.Plugins.IQHotPoints+PVPMarker.UpdateNetworkMarker () [0x00011] in <63f7a7d2744842ce9922216cbfef9453>:0

  at Oxide.Plugins.IQHotPoints.OnPlayerConnected (BasePlayer player) [0x00032] in <63f7a7d2744842ce9922216cbfef9453>:0

  at Oxide.Plugins.IQHotPoints.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00100] in <63f7a7d2744842ce9922216cbfef9453>:0

  at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0

  at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0

  at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0


Ошибочка при подключении игрока
 
Failed to call hook 'OnPlayerDeath' on plugin 'IQHotPoints v1.0.4' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQHotPoints.IsClans (System.UInt64 userID, System.UInt64 targetID) [0x00046] in <1672e7a730d94319aa78ea4a5e3cdc1f>:0
at Oxide.Plugins.IQHotPoints.OnPlayerDeath (BasePlayer dead, HitInfo info) [0x000d5] in <1672e7a730d94319aa78ea4a5e3cdc1f>:0
at Oxide.Plugins.IQHotPoints.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0012e] in <1672e7a730d94319aa78ea4a5e3cdc1f>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
Failed to call hook 'OnPlayerDeath' on plugin 'IQHotPoints v1.0.4' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.IQHotPoints.IsClans (System.UInt64 userID, System.UInt64 targetID) [0x00046] in <1672e7a730d94319aa78ea4a5e3cdc1f>:0
at Oxide.Plugins.IQHotPoints.OnPlayerDeath (BasePlayer dead, HitInfo info) [0x000d5] in <1672e7a730d94319aa78ea4a5e3cdc1f>:0
at Oxide.Plugins.IQHotPoints.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0012e] in <1672e7a730d94319aa78ea4a5e3cdc1f>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0

Как то так
 
Mercury обновил(а) ресурс IQHotPoints новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Связал работу плагина с клановыми плагинами
- Исправлена NRE в OnPlayerConnected (при входе игрока, если маркер был удален он пытался обновиться)

Узнать больше об этом обновлении...
 
Не проподают горячие точки по истечению времени, бывает багаеться метки по карте и не появляються. Жду фикс)
 
Не проподают горячие точки по истечению времени, бывает багаеться метки по карте и не появляються. Жду фикс)
Не понимаю когда это у тебя происходит - сейчас плагин загрузил на сервер и тестирую - все удаляется и появляется верно
 
Если у тебя на сервере имеются кланы, то после часовой войны кланов, красные шары горят где-то 20 минут. Но они потом пропадают.
 
Mercury обновил(а) ресурс IQHotPoints новой записью:

Обновление функционала

Нововведения :
- Добавлена поддержка AimTraining
- Добавлена поддержка EventHelper
- Добавлена поддержка ArenaTournament
- Добавлен лимит на стадии [Заивсит от количества стадий в конфигурации] (при больших сражениях/рейдах - стадия была большой из-за чего круги дольше исчезали)

Узнать больше об этом обновлении...
 
Добавьте пожалуйста разрешение на использование плагина, чтобы был выбор - по умолчанию для всех, либо по разрешению.
 
Не понимаю когда это у тебя происходит - сейчас плагин загрузил на сервер и тестирую - все удаляется и появляется верно
а как проверить можно?У меня люди и рейдят и все делают, но ничего нету(
 
Настроить плагин и проверить на тестовом.

Убить игроков / зарейдить чужие дома.
у меня сейчас в одном месте стреляются 8 человек, в килл чате идут смс о убийстве и ни одного круга.В cfg я поставил везде true где надо было мне
 
Назад
Сверху Снизу