IQTurrets

IQTurrets [Платно] 1.19.32

Недавно обновленные
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
RUST
RUST STICKERS
0.00 звёзд
Мы решили сделать стикеры, которые можно использовать на своем проекте
Красивые
Красивые баннеры / PSD
0.00 звёзд
Что может быть лучше баннеров с красивыми девушками? Мы сделали 5 красивых баннеров
🌸Blue
🌸Blue Tears🌸
4.00 звёзд
Шагните в таинственное царство Blue Tears
Grand
Grand Island
5.00 звёзд
Карта представленная в виде нескольких больших островов и нескольких малых
Defendable
Defendable Homes
5.00 звёзд
Defend your home.. well.. defend what's left of it! Welcome to an epic new event where the players w
Jetpack
Jetpack
0.00 звёзд
Поднимите своих игроков на новые высоты в Rust!
XDQuest
XDQuest + WEB Editor
5.00 звёзд
Расширенная квест система для вашего сервера!
SocialLink
SocialLink
5.00 звёзд
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
Jungle
Jungle Retreat
0.00 звёзд
4000. 35K префабов
IQMarker
IQMarker
5.00 звёзд
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий
XPrison
XPrison
5.00 звёзд
Тюряга для вашего сервера.
Monument
Monument Owner
5.00 звёзд
Плагин, позволяющий игрокам приватизировать на некоторое время монументы
Virtual
Virtual Furnace
0.00 звёзд
Это новый взгляд на использование печей.
Сделай пожалуйста ограничение модулей для оружия в турельках. А именно фонарики в турели. Игроки ставят много турелек с фонариками, что понижает фпс игроков рядом с этими турельками.
 
В последнее время ловлю проблему с оружием которое автоматически вставляется в турки, оно часто стало пропадать, помогает перезагрузка плагина, но на время
 
баг может положить сервак когда у игрока заканчиваются турели и он спамит кнопкой Е по выключателю спам консоль + fps сервера в 0



browser_45ixS3oRlq.pngRustClient_7V44SgK5Kc.png
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Обновление работы с очень большим количеством туреллей (Оптимизация)

- Оптимизирована работа с билдинг-привилегиями, когда у игрока очень много туреллей
- Изменены языковые файлы, добавлены смайлики к сообщениям (чтобы изменения вступили в силу - удалите существующие языковые файлы от плагина)
- Легкие изменения в коде, улучшающие производительность
- Изменена обработка команды /t limit

Узнать больше об этом обновлении...
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Небольшое обновление

- Добавлена поддержка модов для оружия в турелях с автоматической
- Исправлено возможное появление ошибки NRE в OnEntityKill при рестарте сервера
- Добавлена проверка на турели из RaidableBases, чтобы исключить возможные появления переключателей на турелях

Узнать больше об этом обновлении...
 
Добрый вечер, вылезла такая ошибка при загрузке плагина:

1747411545976.png
 
еще проблема когда турки все включаешь по электричеству их нельзя отключить

пишет у вас достигнут лимит, хотя я пытаюсь отключить ее
 
Предлагаю пофиксить турели, суть в том, что по истечению лимита на турки, их нельзя выключить, при этом в чат пишет что лимит исчерпан, приходится брать киянку и ремувать, запар (пишет игрок)
 
по какой-то причине у одной привилегии из 3 при автоматической загрузке оружием, оружие можно забирать из турели и дюпать.хотя стоит запрет на возможность доставать его
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.IQTurret.AddReserveAmmo (AutoTurret turret, Oxide.Plugins.IQTurret+Configuration+WeaponControll+WeaponListAutoTurret weaponInfo) [0x00049] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at Oxide.Plugins.IQTurret+<>c__DisplayClass18_0.<AddWeaponTurret>b__0 () [0x00000] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].DoTick () [0x00138] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].LateUpdate () [0x0000c] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
 
Последнее редактирование:
по какой-то причине у одной привилегии из 3 при автоматической загрузке оружием, оружие можно забирать из турели и дюпать.хотя стоит запрет на возможность доставать его
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.IQTurret.AddReserveAmmo (AutoTurret turret, Oxide.Plugins.IQTurret+Configuration+WeaponControll+WeaponListAutoTurret weaponInfo) [0x00049] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at Oxide.Plugins.IQTurret+<>c__DisplayClass18_0.<AddWeaponTurret>b__0 () [0x00000] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].DoTick () [0x00138] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].LateUpdate () [0x0000c] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
Ошибка в конфигурации.
Либо патроны неверные, либо шортнейм оружия.
Что-то одно.
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Исправлено выпадение патронов из гантрапов и огненных турелях при поднятии киянкой (если это автозаполняемые слоты и они заблокированы)
- Улучшение работы с зарядом патронов в оружие для AutoTurret

Узнать больше об этом обновлении...
 
Обновление не помогло, патроны всё так же выдаются при поднятии киянкой :(
Как это 0.0
Я тестил очень часто, патроны не выпадают.

Могу попросить тебя снять видос и скинуть список плагинов своих? (o.plugins)
 
Назад
Сверху Снизу