IQTurrets

IQTurrets [Платно] 1.21.36

Недавно обновленные
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Better
Better Armor Insert
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на ваш сервер кастомные бронированные пластины для одежды.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Daily
Daily Reward
0.00 звёзд
Этот плагин дарит игрокам призы за онлайн на сервере. Наш новый продукт помогает удерживать игроков
Desolate
Desolate Shores
0.00 звёзд
4500, ~13к префабов
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
nanoMarker
nanoMarker
5.00 звёзд
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий
Air
Air Event
5.00 звёзд
Ивент является альтернативой обычному cargoship, но проходит в воздухе
Сделай пожалуйста ограничение модулей для оружия в турельках. А именно фонарики в турели. Игроки ставят много турелек с фонариками, что понижает фпс игроков рядом с этими турельками.
 
В последнее время ловлю проблему с оружием которое автоматически вставляется в турки, оно часто стало пропадать, помогает перезагрузка плагина, но на время
 
баг может положить сервак когда у игрока заканчиваются турели и он спамит кнопкой Е по выключателю спам консоль + fps сервера в 0



browser_45ixS3oRlq.pngRustClient_7V44SgK5Kc.png
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Обновление работы с очень большим количеством туреллей (Оптимизация)

- Оптимизирована работа с билдинг-привилегиями, когда у игрока очень много туреллей
- Изменены языковые файлы, добавлены смайлики к сообщениям (чтобы изменения вступили в силу - удалите существующие языковые файлы от плагина)
- Легкие изменения в коде, улучшающие производительность
- Изменена обработка команды /t limit

Узнать больше об этом обновлении...
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Небольшое обновление

- Добавлена поддержка модов для оружия в турелях с автоматической
- Исправлено возможное появление ошибки NRE в OnEntityKill при рестарте сервера
- Добавлена проверка на турели из RaidableBases, чтобы исключить возможные появления переключателей на турелях

Узнать больше об этом обновлении...
 
Добрый вечер, вылезла такая ошибка при загрузке плагина:

1747411545976.png
 
еще проблема когда турки все включаешь по электричеству их нельзя отключить

пишет у вас достигнут лимит, хотя я пытаюсь отключить ее
 
Предлагаю пофиксить турели, суть в том, что по истечению лимита на турки, их нельзя выключить, при этом в чат пишет что лимит исчерпан, приходится брать киянку и ремувать, запар (пишет игрок)
 
по какой-то причине у одной привилегии из 3 при автоматической загрузке оружием, оружие можно забирать из турели и дюпать.хотя стоит запрет на возможность доставать его
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.IQTurret.AddReserveAmmo (AutoTurret turret, Oxide.Plugins.IQTurret+Configuration+WeaponControll+WeaponListAutoTurret weaponInfo) [0x00049] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at Oxide.Plugins.IQTurret+<>c__DisplayClass18_0.<AddWeaponTurret>b__0 () [0x00000] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].DoTick () [0x00138] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].LateUpdate () [0x0000c] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
 
Последнее редактирование:
по какой-то причине у одной привилегии из 3 при автоматической загрузке оружием, оружие можно забирать из турели и дюпать.хотя стоит запрет на возможность доставать его
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.IQTurret.AddReserveAmmo (AutoTurret turret, Oxide.Plugins.IQTurret+Configuration+WeaponControll+WeaponListAutoTurret weaponInfo) [0x00049] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at Oxide.Plugins.IQTurret+<>c__DisplayClass18_0.<AddWeaponTurret>b__0 () [0x00000] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].DoTick () [0x00138] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].LateUpdate () [0x0000c] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
Ошибка в конфигурации.
Либо патроны неверные, либо шортнейм оружия.
Что-то одно.
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Исправлено выпадение патронов из гантрапов и огненных турелях при поднятии киянкой (если это автозаполняемые слоты и они заблокированы)
- Улучшение работы с зарядом патронов в оружие для AutoTurret

Узнать больше об этом обновлении...
 
Обновление не помогло, патроны всё так же выдаются при поднятии киянкой :(
Как это 0.0
Я тестил очень часто, патроны не выпадают.

Могу попросить тебя снять видос и скинуть список плагинов своих? (o.plugins)
 
Назад
Сверху Снизу