IQTurrets

IQTurrets [Платно] 1.20.33

Недавно обновленные
CommercialNick+
CommercialNick+
0.00 звёзд
Система коммерческих тегов в нике с автоматической выдачей наград игрокам.
Caravan
Caravan
5.00 звёзд
Повозки, запряжённые лошадьми, перевозят ценный груз
PogoStick
PogoStick
5.00 звёзд
Устройство для прыжков и трюков
Jetpack
Jetpack
4.50 звёзд
Поднимите своих игроков на новые высоты в Rust!
Exile:
Exile: The Forgotten Island
0.00 звёзд
2500 размер
Junkyard
Junkyard Event
5.00 звёзд
Ивент, который автоматически запускается на локации Junkyard, если она есть на карте
nanoKitsModule
nanoKitsModule
0.00 звёзд
Плагин для наборов в ядре - nanoModalMenu
nanoChat
nanoChat
0.00 звёзд
Минималистичный плагин на чат, максимум оптимизации, только базовый функционал
IQTurrets
IQTurrets
5.00 звёзд
Турели без электричества с лимитами на игрока/шкаф
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
Defendable
Defendable Bases
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на сервер новый динамический ивент с зомби, появление которого можно настроить
IQPotionFarm
IQPotionFarm
5.00 звёзд
"Зельевая" ферма, которая добавит возможность выпить его или продать!
XCryptocurrency
XCryptocurrency
5.00 звёзд
Обменник монет [ Криптовалюты ] на баланс магазина.
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
Сделай пожалуйста ограничение модулей для оружия в турельках. А именно фонарики в турели. Игроки ставят много турелек с фонариками, что понижает фпс игроков рядом с этими турельками.
 
В последнее время ловлю проблему с оружием которое автоматически вставляется в турки, оно часто стало пропадать, помогает перезагрузка плагина, но на время
 
баг может положить сервак когда у игрока заканчиваются турели и он спамит кнопкой Е по выключателю спам консоль + fps сервера в 0



browser_45ixS3oRlq.pngRustClient_7V44SgK5Kc.png
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Обновление работы с очень большим количеством туреллей (Оптимизация)

- Оптимизирована работа с билдинг-привилегиями, когда у игрока очень много туреллей
- Изменены языковые файлы, добавлены смайлики к сообщениям (чтобы изменения вступили в силу - удалите существующие языковые файлы от плагина)
- Легкие изменения в коде, улучшающие производительность
- Изменена обработка команды /t limit

Узнать больше об этом обновлении...
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Небольшое обновление

- Добавлена поддержка модов для оружия в турелях с автоматической
- Исправлено возможное появление ошибки NRE в OnEntityKill при рестарте сервера
- Добавлена проверка на турели из RaidableBases, чтобы исключить возможные появления переключателей на турелях

Узнать больше об этом обновлении...
 
Добрый вечер, вылезла такая ошибка при загрузке плагина:

1747411545976.png
 
еще проблема когда турки все включаешь по электричеству их нельзя отключить

пишет у вас достигнут лимит, хотя я пытаюсь отключить ее
 
Предлагаю пофиксить турели, суть в том, что по истечению лимита на турки, их нельзя выключить, при этом в чат пишет что лимит исчерпан, приходится брать киянку и ремувать, запар (пишет игрок)
 
по какой-то причине у одной привилегии из 3 при автоматической загрузке оружием, оружие можно забирать из турели и дюпать.хотя стоит запрет на возможность доставать его
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.IQTurret.AddReserveAmmo (AutoTurret turret, Oxide.Plugins.IQTurret+Configuration+WeaponControll+WeaponListAutoTurret weaponInfo) [0x00049] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at Oxide.Plugins.IQTurret+<>c__DisplayClass18_0.<AddWeaponTurret>b__0 () [0x00000] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].DoTick () [0x00138] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].LateUpdate () [0x0000c] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
 
Последнее редактирование:
по какой-то причине у одной привилегии из 3 при автоматической загрузке оружием, оружие можно забирать из турели и дюпать.хотя стоит запрет на возможность доставать его
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.IQTurret.AddReserveAmmo (AutoTurret turret, Oxide.Plugins.IQTurret+Configuration+WeaponControll+WeaponListAutoTurret weaponInfo) [0x00049] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at Oxide.Plugins.IQTurret+<>c__DisplayClass18_0.<AddWeaponTurret>b__0 () [0x00000] in <b9a9b546db164883893d8a4f0160491a>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].DoTick () [0x00138] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
at InvokeHandlerBase`1[T].LateUpdate () [0x0000c] in <95916eb60010405ea66cea3644b7aa05>:0
Ошибка в конфигурации.
Либо патроны неверные, либо шортнейм оружия.
Что-то одно.
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTurrets новой записью:

Небольшое обновление функционала

- Исправлено выпадение патронов из гантрапов и огненных турелях при поднятии киянкой (если это автозаполняемые слоты и они заблокированы)
- Улучшение работы с зарядом патронов в оружие для AutoTurret

Узнать больше об этом обновлении...
 
Обновление не помогло, патроны всё так же выдаются при поднятии киянкой :(
Как это 0.0
Я тестил очень часто, патроны не выпадают.

Могу попросить тебя снять видос и скинуть список плагинов своих? (o.plugins)
 
Назад
Сверху Снизу