Недавно обновленные
Rusty
Rusty Island
0.00 звёзд
4500, ~72к префабов
CustomRocketLauncher
CustomRocketLauncher
0.00 звёзд
Добавляет на сервер кастомную ракетницу с гибкой настройкой характеристик.
Abandoned
Abandoned Island
0.00 звёзд
Кастомная карта с размером 4250
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Sputnik
Sputnik
5.00 звёзд
Падающие на землю спутники
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
VendingRedirect
VendingRedirect
0.00 звёзд
Перенаправляет торговые автоматы отсутствующей мирной зоны в доступную.
IQRates
IQRates
4.92 звёзд
Рейтинг контроллер на ваш сервер! Без излишеств с удобным функционалом!
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
IQSeaContainers
IQSeaContainers
5.00 звёзд
Выброшенные на берег контейнеры, отличное фоновое мероприятие для игроков
Water
Water Event
5.00 звёзд
A new event includes a lot of game mechanics
Supermarket
Supermarket Event
0.00 звёзд
A new event that takes place at the Supermarket monument, made for beginners on your server
Satellite
Satellite Dish Event
5.00 звёзд
It’s an event in the Satellite Dish location
Power
Power Plant Event
5.00 звёзд
It’s an Event in the Power Plant location
Здравствуйте, а можно как то настроить что бы не конфликтовали между собой IQGradeRemove и

RaidBlock или будет обновление?​

 
Вот что пишут игроки. Дает РБ за гниение. Но это в прошлой версии. Только что обновил плагин, будем тестить

1769672563982.png
 
Отправь сюда конфиг IQGradeRemove и RaidBlock
Всё работает, проблема была в том в конфиге IQGradeRemove,
"Отключить связь плагина с радиальным меню RUST (true - да/false - нет)": true,

было false, поставил true и всё заработало как надо
 
Всё работает, проблема была в том в конфиге IQGradeRemove,
"Отключить связь плагина с радиальным меню RUST (true - да/false - нет)": true,

было false, поставил true и всё заработало как надо
2 чая этому господину. Но ап работает только киянкой. Было бы волшебно если бы работало совместно с IQGradeRemove, через /up 1 например
 
воопрос, можно ли сделать так что бы во время рб можно было ставить или размещать опред. объекты? в конфиге вроде настроил, но всё равно при размещении например метал дверей пишет что данное действие не доступно из за рб, хотя её PrefabID вписал в конфиг. Конфиг прикрепляю

"Запретить размещение объектов (Печки, ящики и другое)": true,
"Список объектов, которые разрешено строить/размещать во время рейдблока (prefabID)": [
97956382,
1729120840,
1336109173,
936496778,
1983621560,
316250604,
1159991980,
850982208,
2067472972,
1390353317,
818733919,
2054391128,
1654401345
 

Вложения

  • RaidBlock.json
    9.3 КБ · Просмотры: 0
короче говоря как получить этот prefab id
1. В любой плагин вставляем

[ConsoleCommand("getprefabid")]
void CmdGetPrefab(ConsoleSystem.Arg arg)
{
if (arg.Args == null || arg.Args.Length == 0)
{
Puts("Используй: getprefabid assets/prefabs/....prefab");
return;
}
var path = string.Join(" ", arg.Args);
uint id = StringPool.Get(path);
Puts($"PrefabID: {id} | {path}");
}

2. Ставим нужный предмет в игре и пишем в консоль ent kill (Нужны права администратора)
далее смотрим в серверную консоль она нам даёт путь к префабу копируем полностью путь.

3. В серверную консоль пишем getprefabid путь к префабу

getprefabid assets/prefabs/deployable/sleeping bag/sleepingbag_leather_deployed.prefab
PrefabID: 159326486 | assets/prefabs/deployable/sleeping bag/sleepingbag_leather_deployed.prefab
 
Назад
Сверху Снизу