XDChinookEvent

XDChinookEvent [Платно] 3.2.9

Недавно обновленные
Monument
Monument Owner
5.00 звёзд
Плагин, позволяющий игрокам приватизировать на некоторое время монументы
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
IQBackpack
IQBackpack
5.00 звёзд
Плагин на рюкзак для вашего сервера, с различной вариацией
IQBackpack-Lite
IQBackpack-Lite
4.67 звёзд
Упрощенная версия IQBackpack, для любителей простенького рюкзака
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Grand
Grand Island
5.00 звёзд
Карта представленная в виде нескольких больших островов и нескольких малых
Dynamic
Dynamic Monuments [Jungle Bundle]
5.00 звёзд
Набор монументов для плагина Dynamic Monuments
Аномальная
Аномальная Зона
5.00 звёзд
Карта выполнена в пост-апокалиптическом стиле: туман, заброшенные научные базы, аномальные поля.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Sputnik
Sputnik
5.00 звёзд
Падающие на землю спутники
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
SocialLink
SocialLink
5.00 звёзд
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений
Олег, а можно ли в чинук запухнуть предметы с присвоением skinid? Таким образом, получится в чинук пихать кастомные предметы которыми будет управлять другие плагины.
 
Олег, а можно ли в чинук запухнуть предметы с присвоением skinid? Таким образом, получится в чинук пихать кастомные предметы которыми будет управлять другие плагины.
Да.
Там есть такая возможность
 
Failed to run a 10.00 timer in 'XDChinookIvent v1.5.5' (NullReferenceException: ) at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Component.get_transform(UnityEngine.Component) at Oxide.Plugins.XDChinookIvent+<ChinookHelicopterCall>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00075] in <38cba454cfc742c18c637fcf909170f1>:0 at Oxide.Core.Libraries.Timer+TimerInstance.FireCallback () [0x00018] in <cf88a28c7fb44d36890d85a78331cc9d>:0
Failed to run a 10.00 timer in 'XDChinookIvent v1.5.5' (NullReferenceException: )

при попытке вызвать ивент принудительно
 
при этом срабатывают все оповещения, появляется зона ивента, но ничего не происходит Посмотреть вложение 1054
не туда написал


нашел ещё ошибку в проверке на онлайн, дело в том, что в конфиге я указал 2 человека, когда зашел второй человек на сервер, ивент не запустился, хотя старт стоит каждые 20 секунд.
 
- такс, ошибка вызова ивента через команду связана с тем, что в конфиге указано больше игроков чем нужно, поэтому плагин не знает, что делать в таком случае, и происходит ошибка.
- проблема с автозапуском так же решилась, путем снижения требуемого онлайна на 1го человека, гдето считает на 1го больше или меньше сам плагин, откуда точно не знаю) (если онлайн 2 и в конфиге 2 ивент не автозапустится)

жду фиксов, товарищь, Олег)
 
ага, все правда, но только касательно автозапуска .. везде вылетает ошибка
Failed to run a 10.00 timer in 'XDChinookIvent v1.5.5' (NullReferenceException: )
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Component.get_transform(UnityEngine.Component)
at Oxide.Plugins.XDChinookIvent+<ChinookHelicopterCall>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00075] in <50870714b4944d57ba43e19637bdb57a>:0
at Oxide.Core.Libraries.Timer+TimerInstance.FireCallback () [0x00018] in <cf88a28c7fb44d36890d85a78331cc9d>:0


и на автостарте, и на принудительном, можно признать плагин не рабочим..
 
на чистом конфиге таже история
 
DezLife обновил(а) ресурс XDChinookIvent новой записью:

UPDATE

Добавлено апи для плагина XDNotifications (Еще не вышел в продажу)
В конфиге появятся новые параметры.
Добавил апи на получения времени до начала ивента
Конфиг можно не удалять.

Узнать больше об этом обновлении...
 
DezLife обновил(а) ресурс XDChinookIvent новой записью:

BIG UPDATE

Плагин полностью обновлен, исправлены все ранее известные ошибки
Добавлена возможность настроить метки на картах
Добавлена возможность спавнить ботов
Теперь груз будет спускаться на парашюте
Больше можно увидеть в видео -

Нужно обязательно удалить старую конфигурацию и лэнг

Узнать больше об этом обновлении...
 
Хорошее обновление ! Есть ли возможность в следующем обновлении сделать возможность заменить стандартных ботов на сильных ботов (которые прилетают на чинуке при запуске ивента на нефтевышке ) , спасибо.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу