XDChinookEvent

XDChinookEvent [Платно] 3.2.9

Недавно обновленные
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
CustomVital
CustomVital
0.00 звёзд
Плагин предоставляет API для добавления кастомных показателей (vitals)
Trade
Trade
0.00 звёзд
Добавляет безопасный и удобный способ обмена между игроками
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
VitalStatus
VitalStatus
0.00 звёзд
Позволяет выводить информацию на экране игрока: онлайн, игровое время, таймер вайпа и рестарта
IQBackpack
IQBackpack
5.00 звёзд
Плагин на рюкзак для вашего сервера, с различной вариацией
Land
Land Of Enmity
5.00 звёзд
Land of Enmity - Земля враждующих. На этой территории никогда не царили мир и спокойствие. Даже сама
Harbor
Harbor Event
5.00 звёзд
Ивент, происходящий на локации Harbor.
Air
Air Event
5.00 звёзд
Ивент является альтернативой обычному cargoship, но проходит в воздухе
Triangulation
Triangulation
0.00 звёзд
Новый арктический ивент, в котором игрокам предстоит выживать в суровом климате и сражаться со стаям
CommandWipeBlocker
CommandWipeBlocker
0.00 звёзд
Временная блокировка команд после вайпа сервера
MonumentReset
MonumentReset
0.00 звёзд
Добавляет в игру специальную гранату, которая позволяет мгновенно сбросить (reset) монумент
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XFastButtons
XFastButtons
5.00 звёзд
Кастомные кнопки для вашего сервера.
Олег, а можно ли в чинук запухнуть предметы с присвоением skinid? Таким образом, получится в чинук пихать кастомные предметы которыми будет управлять другие плагины.
 
Олег, а можно ли в чинук запухнуть предметы с присвоением skinid? Таким образом, получится в чинук пихать кастомные предметы которыми будет управлять другие плагины.
Да.
Там есть такая возможность
 
Failed to run a 10.00 timer in 'XDChinookIvent v1.5.5' (NullReferenceException: ) at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Component.get_transform(UnityEngine.Component) at Oxide.Plugins.XDChinookIvent+<ChinookHelicopterCall>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00075] in <38cba454cfc742c18c637fcf909170f1>:0 at Oxide.Core.Libraries.Timer+TimerInstance.FireCallback () [0x00018] in <cf88a28c7fb44d36890d85a78331cc9d>:0
Failed to run a 10.00 timer in 'XDChinookIvent v1.5.5' (NullReferenceException: )

при попытке вызвать ивент принудительно
 
при этом срабатывают все оповещения, появляется зона ивента, но ничего не происходит Посмотреть вложение 1054
не туда написал


нашел ещё ошибку в проверке на онлайн, дело в том, что в конфиге я указал 2 человека, когда зашел второй человек на сервер, ивент не запустился, хотя старт стоит каждые 20 секунд.
 
- такс, ошибка вызова ивента через команду связана с тем, что в конфиге указано больше игроков чем нужно, поэтому плагин не знает, что делать в таком случае, и происходит ошибка.
- проблема с автозапуском так же решилась, путем снижения требуемого онлайна на 1го человека, гдето считает на 1го больше или меньше сам плагин, откуда точно не знаю) (если онлайн 2 и в конфиге 2 ивент не автозапустится)

жду фиксов, товарищь, Олег)
 
ага, все правда, но только касательно автозапуска .. везде вылетает ошибка
Failed to run a 10.00 timer in 'XDChinookIvent v1.5.5' (NullReferenceException: )
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Component.get_transform(UnityEngine.Component)
at Oxide.Plugins.XDChinookIvent+<ChinookHelicopterCall>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00075] in <50870714b4944d57ba43e19637bdb57a>:0
at Oxide.Core.Libraries.Timer+TimerInstance.FireCallback () [0x00018] in <cf88a28c7fb44d36890d85a78331cc9d>:0


и на автостарте, и на принудительном, можно признать плагин не рабочим..
 
на чистом конфиге таже история
 
DezLife обновил(а) ресурс XDChinookIvent новой записью:

UPDATE

Добавлено апи для плагина XDNotifications (Еще не вышел в продажу)
В конфиге появятся новые параметры.
Добавил апи на получения времени до начала ивента
Конфиг можно не удалять.

Узнать больше об этом обновлении...
 
DezLife обновил(а) ресурс XDChinookIvent новой записью:

BIG UPDATE

Плагин полностью обновлен, исправлены все ранее известные ошибки
Добавлена возможность настроить метки на картах
Добавлена возможность спавнить ботов
Теперь груз будет спускаться на парашюте
Больше можно увидеть в видео -

Нужно обязательно удалить старую конфигурацию и лэнг

Узнать больше об этом обновлении...
 
Хорошее обновление ! Есть ли возможность в следующем обновлении сделать возможность заменить стандартных ботов на сильных ботов (которые прилетают на чинуке при запуске ивента на нефтевышке ) , спасибо.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу