DeathMessages

DeathMessages [Платно] 2.1.6

Недавно обновленные
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XFastButtons
XFastButtons
5.00 звёзд
Кастомные кнопки для вашего сервера.
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
CreativeTurret
CreativeTurret
0.00 звёзд
Добавляет новую турель которую игроки могут размещать на любой поверхности
PromoCode
PromoCode
0.00 звёзд
Добавляет на сервер удобную систему промокодов
Azure
Azure Island
5.00 звёзд
4500, 11к префабов, кастомные места под застрой
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Final
Final Haven
0.00 звёзд
3000 размер, 40к префабов
CustomVital
CustomVital
0.00 звёзд
Плагин предоставляет API для добавления кастомных показателей (vitals)
EventControl
EventControl
0.00 звёзд
Гибкий и удобный плагин для полного контроля серверных ивентов.
Harbor
Harbor Event
5.00 звёзд
Ивент, происходящий на локации Harbor.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Jetpack
Jetpack
4.50 звёзд
Поднимите своих игроков на новые высоты в Rust!
XPanelPlus
XPanelPlus
5.00 звёзд
Красивая инфо-панель для вашего сервера.
В что не так с этим плагином на текущей версии игры ?
ну в расте волки новые, а обновы на них не было на сайте + акулы нету в конфиге + дизайн переделать, а то дефолтный я знаю какой, не интересен
 
ну в расте волки новые, а обновы на них не было на сайте + акулы нету в конфиге + дизайн переделать, а то дефолтный я знаю какой, не интересен
Новые животные, как и любые источники смерти добавляются просто в конфиг вручную. Насчет дизайна - странное предложение.
 
Последнее редактирование:
Новые животные, как и любые источники смерти добавляются просто в конфиг вручную. Насчет дизайна - странное предложение.
жду ответа от других админов. Мне просто тупо покупать и проверять не охота, а потом ждать когда всё исправят)
 
Новые животные, как и любые источники смерти добавляются просто в конфиг вручную. Насчет дизайна - странное предложение.
не пашет в общем
["wolf2"] = "Wild wolf",
["simpleshark"] = "Shark",

Нету их в итоге.
дальше не мой уровень
 
не пашет в общем
["wolf2"] = "Wild wolf",
["simpleshark"] = "Shark",

Нету их в итоге.
дальше не мой уровень
Приношу извинения за дезинформацию. Оказалось разработчики наследуют второго волка от нового класса нпц
 
А ищё вопрос: там бы эту панель всю поднять по выше, а в этих офсетах я через раз ток понимаю. Как поднять в общем?
 
А ищё вопрос: там бы эту панель всю поднять по выше, а в этих офсетах я через раз ток понимаю. Как поднять в общем?
"Настройка интерфейса": {
"Цвет задней панели убийства": "#00000080",
"Цвет панели с дистанцией": "#FFFFFF00",
"Отступ сверху": 27
},
 
"Настройка интерфейса": {
"Цвет задней панели убийства": "#00000080",
"Цвет панели с дистанцией": "#FFFFFF00",
"Отступ сверху": 27
},
просьба отказаться от этого: Image failed to download! Error: HTTP/1.1 429 Too Many Requests - Image Name: headshot_16 - Image URL: раст этот сайт уже не любит
 
просьба отказаться от этого: Image failed to download! Error: HTTP/1.1 429 Too Many Requests - Image Name: headshot_16 - Image URL: раст этот сайт уже не любит
Поменяйте ссылку в плагине. Меня сайт не подводит. Видимо слишком много ваших плагинов используют его, отсюда и лимиты.
 
После рестарта плагин умирает и пишет такое


Failed to call hook 'OnPlayerDeath' on plugin 'DeathMessages v1.4.9' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathNote..ctor (System.String victimName, System.String initiatorName, Oxide.Plugins.DeathMessages+WeaponInfo weaponInfo, System.Single distance, System.String colorVictim, System.String colorInitiator, System.Boolean needRenameVictim, System.Boolean needRenameInitiator) [0x00115] in <d46aa54809544580967e577fecd397c9>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnDeath (BasePlayer victim, BasePlayer initiator, HitInfo hitInfo) [0x00168] in <d46aa54809544580967e577fecd397c9>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnPlayerDeath (BasePlayer player, HitInfo hitInfo) [0x0005b] in <d46aa54809544580967e577fecd397c9>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00861] in <d46aa54809544580967e577fecd397c9>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <d82f1fa409f84967ab685a3dbdd116ae>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <d646191a355d43a6b3ab36b7ee14c740>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <d646191a355d43a6b3ab36b7ee14c740>:0
 
Последнее редактирование:
Плагин был существенно изменен и если у кого-то возникнут ошибки или непредвиденные результаты - пишите пожалуйста
Прошу учесть, старый API и команды временно не доступны, они вернутся в следующем обновлении плагина
 
Плагин был существенно изменен и если у кого-то возникнут ошибки или непредвиденные результаты - пишите пожалуйста
Прошу учесть, старый API и команды временно не доступны, они вернутся в следующем обновлении плагина
Failed to call hook 'OnServerInitialized' on plugin 'DeathMessages v2.0.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnServerInitialized () [0x00006] in <4aaad900d07d48bcac580b26d77fe7fa>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x001b2] in <4aaad900d07d48bcac580b26d77fe7fa>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <58a9bd7f6e0746638054bf1318c946eb>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <d646191a355d43a6b3ab36b7ee14c740>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <d646191a355d43a6b3ab36b7ee14c740>:0
 
Failed to call hook 'OnServerInitialized' on plugin 'DeathMessages v2.0.0' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnServerInitialized () [0x00006] in <4aaad900d07d48bcac580b26d77fe7fa>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x001b2] in <4aaad900d07d48bcac580b26d77fe7fa>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <58a9bd7f6e0746638054bf1318c946eb>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <d646191a355d43a6b3ab36b7ee14c740>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <d646191a355d43a6b3ab36b7ee14c740>:0
Пересоздайте конфигурацию плагина, так как она была значительно изменена
 
Пересоздайте конфигурацию плагина, так как она была значительно изменена
спасибо, вот заметил когда перезагружаешь плагин, небольшой косячок при 1 уведомлении появляются оружие и модификаторы какие то, именно после перезагрузки плагина 1 сообщение
 

Вложения

  • Снимок.PNG
    Снимок.PNG
    4.5 МБ · Просмотры: 4
Назад
Сверху Снизу