DeathMessages

DeathMessages [Платно] 3.0.1

Недавно обновленные
Атланта:
Атланта: Ходячие Мертвецы
0.00 звёзд
Карта в зомби апокалипсисе
VendingRedirect
VendingRedirect
0.00 звёзд
Перенаправляет торговые автоматы отсутствующей мирной зоны в доступную.
IQLoot
IQLoot
5.00 звёзд
Инструмент для настройки лута в ящиках/бочках и NPC
nanoChat
nanoChat
5.00 звёзд
Минималистичный плагин на чат, максимум оптимизации, только базовый функционал
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
NoDetonator
NoDetonator
5.00 звёзд
Простой и эффективный плагин, который запрещает подрыв C4 через детонатор
Lostly
Lostly Island
5.00 звёзд
Небольшая кастомная карта для Rust с размером 3k, с кастомными и стандартными монумекнтами
IQGradeRemove
IQGradeRemove
5.00 звёзд
Улучшение и удаление? Плагин два в одном!
RecyclerEfficiency
RecyclerEfficiency
5.00 звёзд
Плагин позволяет настроить эффективность и скорость переработчиков на монументах
IQRates
IQRates
4.93 звёзд
Рейтинг контроллер на ваш сервер! Без излишеств с удобным функционалом!
IQRecycler
IQRecycler
5.00 звёзд
Крафт переработчика с возможностью поднятия, отображения ХП, нанесения урона
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
Frisland
Frisland
0.00 звёзд
Отлично оптимизированная карта
Caprona
Caprona
5.00 звёзд
Оптимизированная карта со множеством мест для постройки
Здравствуйте, а почему пишется "Death Messages"? К сожалению даже нет догадки что это за плагин
Проверь IQFakeActive, в настройках можно выключить взаимодействие с DeathMessages. Более у меня тоже нет догадок
 
Здравствуйте, а почему пишется "Death Messages"? К сожалению даже нет догадки что это за плагин
Вероятнее всего это IQFakeActive, если он установлен.
Недавно на днях выпускал обновление в связке с IQFakeActive + DeathMessages , под его новое API.

Если не обновлял IQFakeActive - то это именно в этом проблема.
Пишет "DeathMessages" - потому-что уведомление о использовании устаревшего хука - дает именно он, информируя тебя о таком взаимодействии
 
Добрый день! А ты по прежнему вносишь корректировки в данный плагин?
Если надо расширить/поправить работу плагина в связи с обновлением раста.

Расширением функционала плагина занимаюсь, но только если это целесообразно. И не могу гарантировать, что в первую очередь буду этим заниматься
 
@VooDoo после обновы поехал GUI
 

Вложения

  • 1762514505497.png
    1762514505497.png
    39 КБ · Просмотры: 33
  • 1762514538501.png
    1762514538501.png
    41.8 КБ · Просмотры: 31
Здравствуйте, у меня у одного проблема с картинками оружия?1762523709953.png
 
Добрый вечер, а где можно поменять эти фразы на русский язык? lang файла нет
И могу ли я как-то уменьшить данную иконку или сделать прозрачнее в конфиге? Так как она остается даже на экране смерти, хочется сделать менее заметной
 

Вложения

  • 2025-11-26_03-37-52.png
    2025-11-26_03-37-52.png
    81.3 КБ · Просмотры: 25
Добрый вечер, а где можно поменять эти фразы на русский язык? lang файла нет
И могу ли я как-то уменьшить данную иконку или сделать прозрачнее в конфиге? Так как она остается даже на экране смерти, хочется сделать менее заметной
Здравствуйте, в данный момент её можно только отключить (оставив чат команды). Я проработаю ваши предложения в следующем обновлении
 
Failed to call hook 'OnEntityDeath' on plugin 'DeathMessages v2.1.6' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow.FillDistance (BaseCombatEntity victim, BaseCombatEntity initiator) [0x00009] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow.FillFields (BaseCombatEntity victim, BaseCombatEntity initiator, HitInfo info) [0x00000] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow..ctor (BasePlayer victim, DecayEntity initiator, HitInfo info) [0x0001d] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnEntityDeath (BaseCombatEntity victim, HitInfo info) [0x001ec] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x01774] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <112d89ea5d3348c8b949af0ab1a866d2>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <112d89ea5d3348c8b949af0ab1a866d2>:0
 
Failed to call hook 'OnEntityDeath' on plugin 'DeathMessages v2.1.6' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow.FillDistance (BaseCombatEntity victim, BaseCombatEntity initiator) [0x00009] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow.FillFields (BaseCombatEntity victim, BaseCombatEntity initiator, HitInfo info) [0x00000] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow..ctor (BasePlayer victim, DecayEntity initiator, HitInfo info) [0x0001d] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnEntityDeath (BaseCombatEntity victim, HitInfo info) [0x001ec] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x01774] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <112d89ea5d3348c8b949af0ab1a866d2>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <112d89ea5d3348c8b949af0ab1a866d2>:0
Поправлю в ближайшем обновлении
 
Когда хоть примерно будет обнова?
 
Не совсем понимаю, плагин рабочий сейчас или нет? Хотел купить, но в обсуждениях пишут про ошибку которую 2 месяца не фиксят.
 
Не совсем понимаю, плагин рабочий сейчас или нет? Хотел купить, но в обсуждениях пишут про ошибку которую 2 месяца не фиксят.
Плагин на 100% рабочий. Ошибка вылезает редко и не влияет на функционал. Обновление затягивается, но скоро будет
 
  • Мне нравится
Реакции: Wave
C отображением все еще беда, надо исправлять, обновил сегодня плагин до последней версии.
1772729569116.png
 
Error while compiling DeathMessages: Cannot implicitly convert type 'Facepunch.StringView' to 'string'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?) | Line: 709, Pos: 34
 
Назад
Сверху Снизу