DeathMessages

DeathMessages [Платно] 3.0.1

Недавно обновленные
BANDIT
BANDIT ISLAND (ОСТРОВ БАНДИТОВ) [HDRP]
5.00 звёзд
Очень интересная карта, с уникальными местами под застройку.
Blight
Blight Island
0.00 звёзд
4500, ~71к префабов
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
PromoCode
PromoCode
0.00 звёзд
Добавляет на сервер удобную систему промокодов
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Ferry
Ferry Terminal Event
0.00 звёзд
Хотите разнообразить монумент Ferry Terminal на своей карте? Поехали!
Sputnik
Sputnik
5.00 звёзд
Падающие на землю спутники
Market
Market Station
5.00 звёзд
Плагин, который даст вашим игрокам возможность установить свою собственную торговую станцию
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Exile:
Exile: The Forgotten Island
0.00 звёзд
2500 размер
IQFestivalEvents
IQFestivalEvents
5.00 звёзд
С этим плагином вы сможете устраивать тематические (К примеру : Хэллоуин,НГ) и кастомные мероприятия
Semi-Procedural
Semi-Procedural Jungle #2
0.00 звёзд
Полупроцедурная карта размером 3500м на которой были исправлены многие проблемы генерации
Semi-Procedural
Semi-Procedural Jungle #1
5.00 звёзд
Процедурная карта которая была доработана вручную.
Здравствуйте, а почему пишется "Death Messages"? К сожалению даже нет догадки что это за плагин
Проверь IQFakeActive, в настройках можно выключить взаимодействие с DeathMessages. Более у меня тоже нет догадок
 
Здравствуйте, а почему пишется "Death Messages"? К сожалению даже нет догадки что это за плагин
Вероятнее всего это IQFakeActive, если он установлен.
Недавно на днях выпускал обновление в связке с IQFakeActive + DeathMessages , под его новое API.

Если не обновлял IQFakeActive - то это именно в этом проблема.
Пишет "DeathMessages" - потому-что уведомление о использовании устаревшего хука - дает именно он, информируя тебя о таком взаимодействии
 
Добрый день! А ты по прежнему вносишь корректировки в данный плагин?
Если надо расширить/поправить работу плагина в связи с обновлением раста.

Расширением функционала плагина занимаюсь, но только если это целесообразно. И не могу гарантировать, что в первую очередь буду этим заниматься
 
@VooDoo после обновы поехал GUI
 

Вложения

  • 1762514505497.png
    1762514505497.png
    39 КБ · Просмотры: 31
  • 1762514538501.png
    1762514538501.png
    41.8 КБ · Просмотры: 29
Здравствуйте, у меня у одного проблема с картинками оружия?1762523709953.png
 
Добрый вечер, а где можно поменять эти фразы на русский язык? lang файла нет
И могу ли я как-то уменьшить данную иконку или сделать прозрачнее в конфиге? Так как она остается даже на экране смерти, хочется сделать менее заметной
 

Вложения

  • 2025-11-26_03-37-52.png
    2025-11-26_03-37-52.png
    81.3 КБ · Просмотры: 24
Добрый вечер, а где можно поменять эти фразы на русский язык? lang файла нет
И могу ли я как-то уменьшить данную иконку или сделать прозрачнее в конфиге? Так как она остается даже на экране смерти, хочется сделать менее заметной
Здравствуйте, в данный момент её можно только отключить (оставив чат команды). Я проработаю ваши предложения в следующем обновлении
 
Failed to call hook 'OnEntityDeath' on plugin 'DeathMessages v2.1.6' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow.FillDistance (BaseCombatEntity victim, BaseCombatEntity initiator) [0x00009] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow.FillFields (BaseCombatEntity victim, BaseCombatEntity initiator, HitInfo info) [0x00000] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow..ctor (BasePlayer victim, DecayEntity initiator, HitInfo info) [0x0001d] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnEntityDeath (BaseCombatEntity victim, HitInfo info) [0x001ec] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x01774] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <112d89ea5d3348c8b949af0ab1a866d2>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <112d89ea5d3348c8b949af0ab1a866d2>:0
 
Failed to call hook 'OnEntityDeath' on plugin 'DeathMessages v2.1.6' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow.FillDistance (BaseCombatEntity victim, BaseCombatEntity initiator) [0x00009] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow.FillFields (BaseCombatEntity victim, BaseCombatEntity initiator, HitInfo info) [0x00000] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages+DeathRow..ctor (BasePlayer victim, DecayEntity initiator, HitInfo info) [0x0001d] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.OnEntityDeath (BaseCombatEntity victim, HitInfo info) [0x001ec] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.DeathMessages.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x01774] in <848521466abc480fbbfa01cd392c5fe6>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <112d89ea5d3348c8b949af0ab1a866d2>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <112d89ea5d3348c8b949af0ab1a866d2>:0
Поправлю в ближайшем обновлении
 
Когда хоть примерно будет обнова?
 
Не совсем понимаю, плагин рабочий сейчас или нет? Хотел купить, но в обсуждениях пишут про ошибку которую 2 месяца не фиксят.
 
Не совсем понимаю, плагин рабочий сейчас или нет? Хотел купить, но в обсуждениях пишут про ошибку которую 2 месяца не фиксят.
Плагин на 100% рабочий. Ошибка вылезает редко и не влияет на функционал. Обновление затягивается, но скоро будет
 
  • Мне нравится
Реакции: Wave
C отображением все еще беда, надо исправлять, обновил сегодня плагин до последней версии.
1772729569116.png
 
Error while compiling DeathMessages: Cannot implicitly convert type 'Facepunch.StringView' to 'string'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?) | Line: 709, Pos: 34
 
Назад
Сверху Снизу