Friends

Friends [Платно] 4.3.5

Недавно обновленные
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XDCobaltLaboratory
XDCobaltLaboratory
5.00 звёзд
Интересный ивент , который не даст вашим игрокам заскучать!
XDQuest
XDQuest + WEB Editor
5.00 звёзд
Расширенная квест система для вашего сервера!
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Better
Better Armor Insert
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на ваш сервер кастомные бронированные пластины для одежды.
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Daily
Daily Reward
0.00 звёзд
Этот плагин дарит игрокам призы за онлайн на сервере. Наш новый продукт помогает удерживать игроков
Добавьте функцию чтоб можно было блокировать смену тимэйтов в заданное время.
К примеру: Менять членов своей команды не чаще, чем раз в 24 часа.
 
Есть проблема.
Когда спавнит игрок коптер то его же пво ебошут по коптеру (При этом игрок ещё не успел сесть в него).
 
Есть проблема.
Когда спавнит игрок коптер то его же пво ебошут по коптеру (При этом игрок ещё не успел сесть в него).
А как игрок его спавнит ? Через плагин ?
 
А как игрок его спавнит ? Через плагин ?
Через https://umod.org/plugins/spawn-heli

(Если не ошибаюсь, даже через админку заспавнить, то тоже самое будет.)
(Прикол в том, когда игрок спавнит коптер через плагин spawn-heli, в плагине friends не прописано чтобы пво не стреляло по овнеру коптера, если игрока там нет).
 
Через https://umod.org/plugins/spawn-heli

(Если не ошибаюсь, даже через админку заспавнить, то тоже самое будет.)
(Прикол в том, когда игрок спавнит коптер через плагин spawn-heli, в плагине friends не прописано чтобы пво не стреляло по овнеру коптера, если игрока там нет).
А при спавне коптера у него есть ownerid ?
 
А при спавне коптера у него есть ownerid ?

Если есть нет билды у пво, то не будет стрелять если:​

  • если овнер пво == овнеру коптера
  • если пилот равен == овнеру пво
  • если есть команда по овнеру коптера проверяем нет ли в участниках овнера пво
  • если есть команда по водителю проверяем нет ли в участниках овнера пво


  • Если есть билда, то:​

    • в ней авторизован овнер коптера
    • в не авторизован пилот
    • кто-то из тимы пилота авторизован
    • кто-то из тимы овнера коптера авторизован
Таким образом свои пво не будут ебашит по коптеру который только заспавнил игрок
 
А можно сделать на всё вот это:

  • Турели
  • Системы противовоздушной обороны (ПВО)
  • Кодовые замки
  • Ключевые замки
  • Шкафы
Отдельные команды, по типу /team ff (или менюшку)
Чтобы можно было держать игрока в друзьях, но при этом не давать доступ например к кодовым замкам
 
Я писал не про доступ, а про баг который заставляет жаловаться игроков.

Доступ к моей теме вообще не относится.
Менюшка есть у лягузы.
А можно сделать на всё вот это:

  • Турели
  • Системы противовоздушной обороны (ПВО)
  • Кодовые замки
  • Ключевые замки
  • Шкафы
Отдельные команды, по типу /team ff (или менюшку)
Чтобы можно было держать игрока в друзьях, но при этом не давать доступ например к кодовым замкам
 

Если есть нет билды у пво, то не будет стрелять если:​

  • если овнер пво == овнеру коптера
  • если пилот равен == овнеру пво
  • если есть команда по овнеру коптера проверяем нет ли в участниках овнера пво
  • если есть команда по водителю проверяем нет ли в участниках овнера пво


  • Если есть билда, то:​

    • в ней авторизован овнер коптера
    • в не авторизован пилот
    • кто-то из тимы пилота авторизован
    • кто-то из тимы овнера коптера авторизован
Таким образом свои пво не будут ебашит по коптеру который только заспавнил игрок
Я не про это спрашивал. У коптера есть какой то овнер ид ? При спавне
 
Добавьте функцию чтоб можно было блокировать смену тимэйтов в заданное время.
К примеру: Менять членов своей команды чаще, чем раз в * часа.
 
Я не про это спрашивал. У коптера есть какой то овнер ид ? При спавне
Есть жалоба от игрока.
Владельца убивает турель возможно по причине что друг ливнул из тимы (возможно друг ставил турель)
Как я вижу прямой авторизации в турелях нет, есть проверка на друга в тиме, используется только этот хук OnTurretTarget
что и привело к проблеме

Изображение
 
Последнее редактирование:
Есть жалоба от игрока.
Владельца убивает турель возможно по причине что друг ливнул из тимы (возможно друг ставил турель)
Как я вижу прямой авторизации в турелях нет, есть проверка на друга в тиме, используется только этот хук OnTurretTarget
что и привело к проблеме

Изображение
Не совсем понял ?
 
Владелец базы и шкафа получает пулю от совместных турелей с другом который ливнул с тимы
Значит турель ставил тим который ливнул. Ну можно сделать авторизацию в турели по тем кто в шкафу есть
 
Значит турель ставил тим который ливнул. Ну можно сделать авторизацию в турели по тем кто в шкафу есть
Или проще - авторизовать после установки турели и
проверкой деавторизовать если игрок не в тиме и попал в зону турели (можно проверять через тот же хук OnTurretTarget)
Если не в друзьях но все еще в списке турели - выписать
Тогда можно обойтись от тяжелых проверок
 
А можно сделать на всё вот это:

  • Турели
  • Системы противовоздушной обороны (ПВО)
  • Кодовые замки
  • Ключевые замки
  • Шкафы
Отдельные команды, по типу /team ff (или менюшку)
Чтобы можно было держать игрока в друзьях, но при этом не давать доступ например к кодовым замкам
@DezLife будет ответ по этому предложению?)
 
Как насчёт сделать UI интерфейс у плагина? Чтобы была кнопка в месте где находится команда "пригласить к команду",чтобы человек нажимал её и у него появлялось небольшое окошко "Введите ник друга" и 2 кнопки "Пригласить" и "Отмена" м? м? м? Я думаю этого плагину сильно не хватает)))
 
Доброго времени суток, почему нету в плагине команды для удаления игрока с команды? когда клановый сервер и в зеленке больше 8 человек уже становится не возможно удалять игроков
 
Назад
Сверху Снизу