IQTeleportation

IQTeleportation [Платно] 1.34.6

Недавно обновленные
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
Crisis
Crisis The Rebirth of the island
0.00 звёзд
Кастомная карта с размером 4500
Ironveil:
Ironveil: The Last Outpost
0.00 звёзд
Размер карты: 4500; Количество префабов: ~40к;
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов
Blight
Blight Island
0.00 звёзд
4500, ~71к префабов
Rusty
Rusty Island
0.00 звёзд
4500, ~72к префабов
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Prototype:
Prototype: Infected Zone
0.00 звёзд
4500 размер
Oil
Oil Point
0.00 звёзд
4500. ~54к префабов
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
CubeBuild
CubeBuild
0.00 звёзд
CubeBuild — это плагин, который добавляет строительство из кубических блоков в стиле Minecraft
Caravan
Caravan
5.00 звёзд
Повозки, запряжённые лошадьми, перевозят ценный груз
Subway
Subway Event
0.00 звёзд
Subway Event — это полноценное PvE-событие для подземного метро Rust
Игроки научились телепортироваться за текстуры в пещере. На скрине пометил конструкцию через которую они так делают
 

Вложения

  • Screenshot_6.png
    Screenshot_6.png
    2.9 МБ · Просмотры: 24
upd: один садиться снизу, второй телепортируется к нему и попадает в соломенную стенку (которая уже находится за текстурой)
 
Игроки научились телепортироваться за текстуры в пещере. На скрине пометил конструкцию через которую они так делают
Хм, интересно. Посмотрю, спасибо за инфу о воспроизведении
 
Привет, как список монументов заполнить, откуда неймы брать:? Название префабов:? Или полный путь нужно к префабу прописывать:?
 
Привет, как список монументов заполнить, откуда неймы брать:? Название префабов:? Или полный путь нужно к префабу прописывать:?
Встаёшь на монумент и пишешь в чат команду - /mblock

И все, монумент заблокирован
 
У нас тоже игроки так научились телепортироваться и багаюзить, можно ли это как-то пофиксить?
Игроки научились телепортироваться за текстуры в пещере. На скрине пометил конструкцию через которую они так делают
 
Mercury обновил(а) ресурс IQTeleportation новой записью:

Обновление под "Глубокое море"

Данное обновление нужно ставить только после обновления сервера RUST и выхода обновления от Facepunch!

- Исправление компиляции после обновления игры
- Добавлена поддержка установки точек дома на самодельные корабли
- Добавлена возможность телепортировать на самодельный корабль в глубинное море и из него
- Добавлен новый пункт в конфигурацию - разрешать установку точек дома на самодельные корабли или нет (по стандарту запрещено)
- Корректировки в...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Можно ли как-то добавить эффекты при телепортации? Например как на MagicRust, помимо звука, когда игрок телепортирован, воспроизводится эффект с конфетти. И помимо самого игрока, который телепортировался, звук и эффект слышен и виден всем окружающим, кто был рядом сним (и в точке А, откуда игрок телепортировался, и в точке В, в которую прилетел). Если такой возможности в плагине еще нет, добавьте пожалуйста, будет неплохо))
 
Можно добавить /outpost и /bandit?
Это уже есть. Система варпов.
Команды можно сделать с любым названием, и сколько угодно.

Одной команде можно дать сразу несколько точек телепортации (например по всей территории мирного города) - выбираться будет случайно.

В описании плагина, в блоке "Команды" почитай как они работают
 
Это уже есть. Система варпов.
Команды можно сделать с любым названием, и сколько угодно.

Одной команде можно дать сразу несколько точек телепортации (например по всей территории мирного города) - выбираться будет случайно.

В описании плагина, в блоке "Команды" почитай как они работают
Приветствую, она сохраняет своё положение по позиции монумента и с вайпом не удаляется?
1770472957541.png
 
проблема с постановкой варпа была в настройке конфига.
По поводу вайпов точки сохранятся при смене карты?
Если этот варп создается на монументе и в его близи (в месте его действия проще говоря) - то он будет сохраняться с последующими вайпами. Т.к прикрепляется к монументу.


Если же создается вне монументов, например в чистом поле - такая точка не сохранится после вайпа и очистится автоматически.
 
Назад
Сверху Снизу