IQTeleportation

IQTeleportation [Платно] 1.28.38

Недавно обновленные
SocialLink
SocialLink
5.00 звёзд
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
Jungle
Jungle Retreat
0.00 звёзд
4000. 35K префабов
IQMarker
IQMarker
5.00 звёзд
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий
XPrison
XPrison
5.00 звёзд
Тюряга для вашего сервера.
Monument
Monument Owner
5.00 звёзд
Плагин, позволяющий игрокам приватизировать на некоторое время монументы
Virtual
Virtual Furnace
0.00 звёзд
Это новый взгляд на использование печей.
MiningFarm
MiningFarm
5.00 звёзд
Добавляет на ваш сервер майнинговую ферму
AutoBaseUpgrade
AutoBaseUpgrade
5.00 звёзд
Позволяет игрокам автоматически улучшать весь дом
Sky
Sky Base
5.00 звёзд
это плагин, который позволяет вашим игрокам уйти от стандартных домов и построить себе нас
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
IQTeamLimitter
IQTeamLimitter
5.00 звёзд
Лимитируйте количество тим, чтобы игроки не нарушали правила, постоянно меняя команды
IQBearRide
IQBearRide
5.00 звёзд
Усмири и приручи дикого медведя! Медведь это неплохая замена лошади!
SleeperThrowHome
SleeperThrowHome
0.00 звёзд
Если игрок уснет в чужом доме - его перенесет из дома
Failed to call hook 'HomeChatCMD' on plugin 'IQTeleportation v1.28.36' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQTeleportation.RequestHome (BasePlayer player, System.String[] arg) [0x0026a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.HomeChatCMD (BasePlayer player, System.String cmd, System.String[] arg) [0x00023] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0321a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0
 
Failed to call hook 'HomeChatCMD' on plugin 'IQTeleportation v1.28.36' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQTeleportation.RequestHome (BasePlayer player, System.String[] arg) [0x0026a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.HomeChatCMD (BasePlayer player, System.String cmd, System.String[] arg) [0x00023] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0321a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0


Редкие ошибки, но проскакивают, не пойму от чего...
 
Failed to call hook 'HomeChatCMD' on plugin 'IQTeleportation v1.28.36' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQTeleportation.RequestHome (BasePlayer player, System.String[] arg) [0x0026a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.HomeChatCMD (BasePlayer player, System.String cmd, System.String[] arg) [0x00023] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0321a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0


Редкие ошибки, но проскакивают, не пойму от чего...
Конфиг пришли пожалуйста.
Можешь в лс, можешь сюда - как удобнее.

oxide/config/IQTeleportation.json
 
Можно ли как-то добавить эффекты при телепортации? Например как на MagicRust, помимо звука, когда игрок телепортирован, воспроизводится эффект с конфетти. И помимо самого игрока, который телепортировался, звук и эффект слышен и виден всем окружающим, кто был рядом сним (и в точке А, откуда игрок телепортировался, и в точке В, в которую прилетел). Если такой возможности в плагине еще нет, добавьте пожалуйста, будет неплохо))
Было бы еще лучше если бы можно было изменять эффекты при телепортации на несколько вариантов или свои кастомные, по типу:
Effect.server.Run("assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab", player.ServerPosition);
И возможность в конфиге включать/выключать слышимость эффекта вокруг другим игрокам, типа такого:
"Make sound effects public": false (из плагина Vanish)
 
Можно ли как-то добавить эффекты при телепортации? Например как на MagicRust, помимо звука, когда игрок телепортирован, воспроизводится эффект с конфетти. И помимо самого игрока, который телепортировался, звук и эффект слышен и виден всем окружающим, кто был рядом сним (и в точке А, откуда игрок телепортировался, и в точке В, в которую прилетел). Если такой возможности в плагине еще нет, добавьте пожалуйста, будет неплохо))
Было бы еще лучше если бы можно было изменять эффекты при телепортации на несколько вариантов или свои кастомные, по типу:
Effect.server.Run("assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab", player.ServerPosition);
И возможность в конфиге включать/выключать слышимость эффекта вокруг другим игрокам, типа такого:
"Make sound effects public": false (из плагина Vanish)
Можно
 
Назад
Сверху Снизу