Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Trade
Trade
0.00 звёзд
Добавляет безопасный и удобный способ обмена между игроками
CaseHook
CaseHook
0.00 звёзд
Позволяет привязывать контейнеры к специальным сумкам и получать удалённый доступ к их содержимому.
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XDCobaltLaboratory
XDCobaltLaboratory
5.00 звёзд
Интересный ивент , который не даст вашим игрокам заскучать!
XDQuest
XDQuest + WEB Editor
5.00 звёзд
Расширенная квест система для вашего сервера!
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Доброго дня! При работе данного плагина всё супер, за исключением того что в конфиге стоит запрет на телепортацию в зоне рейд блока, но игроки всё равно могут телепортироваться...
Такая же дичь.
Расскажу как это происходит


Игрок 1 (в рейд блоке).
Игрок 2 (не в рейд блоке).
Если игрок 2 запросит телепортацию на игрока 1 то его телепортирует.

Ещё у меня такой баг.
Игрок вышел из рейдблока или он закончился но он не сможет улучшать строение, хотя рейд блока так такого нет в этой местности.
По факту действует рейд блок, а игрок вышел из рейд блока (Ui тоже убралось), то улучшать он строение не сможет до того момента пока рейд блок не закончится, хотя повторюсь что игрок вышел из рб. Или есть такая дичь, что рейд блок закончился а улучшать строение по прежнему нельзя. (ВОЗМОЖНО БЛОКИРУЕТСЯ НЕ ТОЛЬКО УЛУЧШЕНИЕ, А И ДРУГИЕ ФУНКЦИИ).

В пред версии таких багов я не замечал и жалоб не было.
 
Такая же дичь.
Расскажу как это происходит


Игрок 1 (в рейд блоке).
Игрок 2 (не в рейд блоке).
Если игрок 2 запросит телепортацию на игрока 1 то его телепортирует.

Ещё у меня такой баг.
Игрок вышел из рейдблока или он закончился но он не сможет улучшать строение, хотя рейд блока так такого нет в этой местности.
По факту действует рейд блок, а игрок вышел из рейд блока (Ui тоже убралось), то улучшать он строение не сможет до того момента пока рейд блок не закончится, хотя повторюсь что игрок вышел из рб. Или есть такая дичь, что рейд блок закончился а улучшать строение по прежнему нельзя. (ВОЗМОЖНО БЛОКИРУЕТСЯ НЕ ТОЛЬКО УЛУЧШЕНИЕ, А И ДРУГИЕ ФУНКЦИИ).

В пред версии таких багов я не замечал и жалоб не было.
Это может быть связано с телепортом, если в телепорте нет API - то он не сможет отменить телепорты, нужно знать плагин на телепорт.

По поводу апгрейда, тут такая же история, но желательно видик записать и скинуть, а также назвагие плагина на ап
 
Это может быть связано с телепортом, если в телепорте нет API - то он не сможет отменить телепорты, нужно знать плагин на телепорт.

По поводу апгрейда, тут такая же история, но желательно видик записать и скинуть, а также назвагие плагина на ап
И могу ли я получить пред версию плагина? Я там тестану есть ли такая дичь.

Проблема не с iqgraderemove а то что UI убирается при выходе из рб а функционал блокается по преджнему.
Даже если сдохнуть то в любой точке карты, тоже будет блокироваться функционал пока само рб не закончится (Хотя в конфиге выставлено что если сдох то рб удаляется).
 
И могу ли я получить пред версию плагина? Я там тестану есть ли такая дичь.

Проблема не с iqgraderemove а то что UI убирается при выходе из рб а функционал блокается по преджнему.
Даже если сдохнуть то в любой точке карты, тоже будет блокироваться функционал пока само рб не закончится (Хотя в конфиге выставлено что если сдох то рб удаляется).
Пред версии недоступны, но я тебя уверяю - там не было критичны изменений, нужно просто название твоего плагина телепортов и желательно ролик с тем, что происходит
 
Пред версии недоступны, но я тебя уверяю - там не было критичны изменений, нужно просто название твоего плагина телепортов и желательно ролик с тем, что происходит
Могу откат позже записать и показать если получится повторно забагать
 
Teleportation от NN разработчика
Скорее всего там нет поддержка API рейдблоков, либо попросить у разраба добавить, либо заменить.
Можно кконечно добавить команды тп в список запрещенных - но это не особое решение, в телепортациях должна быть поддержка РБ плагинов ибо там есть множество функций дополнительных и проверок
 
Короче нашёл в бекапе версию 1.1.43, решил проверить на баги которые ранее я расписал.

Вывод: телепорт блокируется отлично, блокировка функционала корректно работает.

Ещё не могу понять, почему в новой версии замечал не однократно, когда здание разрушается через mlrs, то рб не даётся.
 
Короче нашёл в бекапе версию 1.1.43, решил проверить на баги которые ранее я расписал.

Вывод: телепорт блокируется отлично, блокировка функционала корректно работает.

Ещё не могу понять, почему в новой версии замечал не однократно, когда здание разрушается через mlrs, то рб не даётся.
Проверим
 
Ещё что заметил в старой версии плагина, то что киты от https://rustplugin.ru/threads/privatnyj-plagin-kits-blood-rust-copy-dlja-rust-oxide.398/ очень плохо работают в рейд блоке.

Суть: Когда открываешь кит и потом заходишь в рб, то UI ты не сможешь закрыть так как плагин блочит это, пока не выйдешь из рб.
В старой версии плагина отлично работает и просто не даёт их открыть.
 
Ещё что заметил в старой версии плагина, то что киты от https://rustplugin.ru/threads/privatnyj-plagin-kits-blood-rust-copy-dlja-rust-oxide.398/ очень плохо работают в рейд блоке.

Суть: Когда открываешь кит и потом заходишь в рб, то UI ты не сможешь закрыть так как плагин блочит это, пока не выйдешь из рб.
В старой версии плагина отлично работает и просто не даёт их открыть.
Это не связано со старой версией.
Ты и в той и в той не сможешь закрыть их, ибо скорее всего этот плагин китов выполняет всю ту-же функцию как при открытии так и при закрытии, а при хуке рб просто возвращает отрицательный ответ
 
Просьба переименовать в IQRaidBlock! 😁
 
Когда будут оповещения в вк для этого плагина?
 
Назад
Сверху Снизу