UraniumTools

UraniumTools [Платно] 1.3.9

Недавно обновленные
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Semi-Procedural
Semi-Procedural Jungle #1
5.00 звёзд
Процедурная карта которая была доработана вручную.
Foreign
Foreign Lands
5.00 звёзд
Вы являетесь членом экипажа грузового судна, которое попало в шторм и потерпело крушение
Stockland
Stockland
5.00 звёзд
Карта с кастомным рельефом, объединенным Compound и монументами от Facepunch
CustomRocketLauncher
CustomRocketLauncher
0.00 звёзд
Добавляет на сервер кастомную ракетницу с гибкой настройкой характеристик.
CustomQuarry
CustomQuarry
0.00 звёзд
Позволяет создавать собственные горнорудные карьеры с уникальными ресурсами
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
CubeBuild
CubeBuild
0.00 звёзд
CubeBuild — это плагин, который добавляет строительство из кубических блоков в стиле Minecraft
Последний
Последний поезд
5.00 звёзд
Прекрасная карта с поездами на поверности
IQTurrets
IQTurrets
5.00 звёзд
Турели без электричества с лимитами на игрока/шкаф
BANDIT
BANDIT ISLAND (ОСТРОВ БАНДИТОВ) [HDRP]
5.00 звёзд
Очень интересная карта, с уникальными местами под застройку.
Blight
Blight Island
0.00 звёзд
4500, ~71к префабов
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
PromoCode
PromoCode
0.00 звёзд
Добавляет на сервер удобную систему промокодов
а как настроить, чтобы была бензопила огненная и бур?
но чтобы обычные предмета оставались обычными ( бур и бензопила )
 
Добавить в конфигурацию
можете подсказать пожалуйста
у меня сейчас вот так

{
"Включить единоразовую починку инструментов": false,
"Запретить починку": true,
"Префикс в чате для сообщения(IQChat)": "",
"Запретить переработку предмета": false,
"Настройка урановых инструментов (КЛЮЧ(должен быть уникальный) - НАСТРОЙКА)": {
"jackhammer": {
"Умножение ресурсов (При ударе инструментом будет увеличивать добычу в Х раз) [true/false]": false,
"Включить выпадение предмета из ящиков": false,
"Shortname инструмента": "fiehammer",
"DebuffVarible": {
"Укажите какие дебаффы будут (вы можете комбинировать их, указав несколько типов)": [
{
"Установите тип дебаффа при ударе : 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Снятие ХП, 4 - Калории, 5 - Жажда": 0,
"Множитель": 5.0
}
],
"Использовать дебафф при ударе? (true - да/false - нет)": false
},
"Название ящика = шанс": {
"crate_elite": 0,
"crate_normal": 0
},
"Мутация (При добыче будет перерабатывать ресурс) [true/false]": true,
"Отключить поломку предмета ? (Предмет не будет изнашиваться)": false,
"Название инструмента": "Огненный бур",
"SkinID инструмента": 0,
"Увеличивать добычу в Х раз за удар": 1.0
},
"chainsaw": {
"Умножение ресурсов (При ударе инструментом будет увеличивать добычу в Х раз) [true/false]": false,
"Включить выпадение предмета из ящиков": false,
"Shortname инструмента": "fairsaw",
"DebuffVarible": {
"Укажите какие дебаффы будут (вы можете комбинировать их, указав несколько типов)": [
{
"Установите тип дебаффа при ударе : 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Снятие ХП, 4 - Калории, 5 - Жажда": 0,
"Множитель": 5.0
}
],
"Использовать дебафф при ударе? (true - да/false - нет)": false
},
"Название ящика = шанс": {
"crate_elite": 0,
"crate_normal": 0
},
"Мутация (При добыче будет перерабатывать ресурс) [true/false]": true,
"Отключить поломку предмета ? (Предмет не будет изнашиваться)": false,
"Название инструмента": "Огненная бензопила",
"SkinID инструмента": 0,
"Увеличивать добычу в Х раз за удар": 1.0
}
}
}
 
я вот сделал, чтобы выдавалось. Но теперь и обычный бур и бензопила добывает как огненные
 
а как установить, чтобы верно было?
 
Взять и установить, указать тот, который нужен
Если указать 0, то все предметы с Shortname будут "Огненными".
хорошо, а как блокировать фактор, чтоб если сменят скин, то он станет огненным?
 
ведь даже если я в скинс плагине на сервере выключу этот скин, то люди с длс ведь обойдут это?
хорошо, а как блокировать фактор, чтоб если сменят скин, то он станет огненным?
При чем тут вообще DLC?
SkinID нужен загруженный самостоятельно в Steam (в идеале).
И естественно плагин на скины нужно настроить, чтобы не было возможности указать этот SkinID.
Но это уже не ко мне вопросы, а к плагину скинов и прочего
 
При чем тут вообще DLC?
SkinID нужен загруженный самостоятельно в Steam (в идеале).
И естественно плагин на скины нужно настроить, чтобы не было возможности указать этот SkinID.
Но это уже не ко мне вопросы, а к плагину скинов и прочего
хорошо, благодарю за помощь ;) плагином доволен
 
Назад
Сверху Снизу