UraniumTools

UraniumTools [Платно] 1.3.7

Недавно обновленные
SocialLink
SocialLink
0.00 звёзд
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
MonumentReset
MonumentReset
0.00 звёзд
Добавляет в игру специальную гранату, которая позволяет мгновенно сбросить (reset) монумент
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Loot
Loot Manager
0.00 звёзд
Единая система лут-таблиц для событий и плагинов MadMappers.
PveMode
PveMode
0.00 звёзд
This plugin is only used as an API for other plugins
AirSpawn
AirSpawn
0.00 звёзд
Игроки начинают игру, появляясь в воздухе и приземляясь на парашюте, выбирая удобное место!
Boss
Boss Monster
5.00 звёзд
This plugin adds to the game a variety of NPC bosses with different abilities and a very adaptable
CAPTCHA
CAPTCHA
0.00 звёзд
Добавляет на сервер капчу при первом заходе на вайп.
XBuildingSkinMenu
XBuildingSkinMenu
5.00 звёзд
Меню скинов строительных блоков для вашего сервера.
Lapland:
Lapland: Reborn (Christmas map)
5.00 звёзд
Эта новогодняя карта подарит вашему серверу отличное рождественское настроение
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Sputnik
Sputnik
5.00 звёзд
Падающие на землю спутники
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
а как настроить, чтобы была бензопила огненная и бур?
но чтобы обычные предмета оставались обычными ( бур и бензопила )
 
Добавить в конфигурацию
можете подсказать пожалуйста
у меня сейчас вот так

{
"Включить единоразовую починку инструментов": false,
"Запретить починку": true,
"Префикс в чате для сообщения(IQChat)": "",
"Запретить переработку предмета": false,
"Настройка урановых инструментов (КЛЮЧ(должен быть уникальный) - НАСТРОЙКА)": {
"jackhammer": {
"Умножение ресурсов (При ударе инструментом будет увеличивать добычу в Х раз) [true/false]": false,
"Включить выпадение предмета из ящиков": false,
"Shortname инструмента": "fiehammer",
"DebuffVarible": {
"Укажите какие дебаффы будут (вы можете комбинировать их, указав несколько типов)": [
{
"Установите тип дебаффа при ударе : 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Снятие ХП, 4 - Калории, 5 - Жажда": 0,
"Множитель": 5.0
}
],
"Использовать дебафф при ударе? (true - да/false - нет)": false
},
"Название ящика = шанс": {
"crate_elite": 0,
"crate_normal": 0
},
"Мутация (При добыче будет перерабатывать ресурс) [true/false]": true,
"Отключить поломку предмета ? (Предмет не будет изнашиваться)": false,
"Название инструмента": "Огненный бур",
"SkinID инструмента": 0,
"Увеличивать добычу в Х раз за удар": 1.0
},
"chainsaw": {
"Умножение ресурсов (При ударе инструментом будет увеличивать добычу в Х раз) [true/false]": false,
"Включить выпадение предмета из ящиков": false,
"Shortname инструмента": "fairsaw",
"DebuffVarible": {
"Укажите какие дебаффы будут (вы можете комбинировать их, указав несколько типов)": [
{
"Установите тип дебаффа при ударе : 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Снятие ХП, 4 - Калории, 5 - Жажда": 0,
"Множитель": 5.0
}
],
"Использовать дебафф при ударе? (true - да/false - нет)": false
},
"Название ящика = шанс": {
"crate_elite": 0,
"crate_normal": 0
},
"Мутация (При добыче будет перерабатывать ресурс) [true/false]": true,
"Отключить поломку предмета ? (Предмет не будет изнашиваться)": false,
"Название инструмента": "Огненная бензопила",
"SkinID инструмента": 0,
"Увеличивать добычу в Х раз за удар": 1.0
}
}
}
 
я вот сделал, чтобы выдавалось. Но теперь и обычный бур и бензопила добывает как огненные
 
а как установить, чтобы верно было?
 
Взять и установить, указать тот, который нужен
Если указать 0, то все предметы с Shortname будут "Огненными".
хорошо, а как блокировать фактор, чтоб если сменят скин, то он станет огненным?
 
ведь даже если я в скинс плагине на сервере выключу этот скин, то люди с длс ведь обойдут это?
хорошо, а как блокировать фактор, чтоб если сменят скин, то он станет огненным?
При чем тут вообще DLC?
SkinID нужен загруженный самостоятельно в Steam (в идеале).
И естественно плагин на скины нужно настроить, чтобы не было возможности указать этот SkinID.
Но это уже не ко мне вопросы, а к плагину скинов и прочего
 
При чем тут вообще DLC?
SkinID нужен загруженный самостоятельно в Steam (в идеале).
И естественно плагин на скины нужно настроить, чтобы не было возможности указать этот SkinID.
Но это уже не ко мне вопросы, а к плагину скинов и прочего
хорошо, благодарю за помощь ;) плагином доволен
 
Назад
Сверху Снизу