UraniumTools

UraniumTools [Платно] 1.3.7

Недавно обновленные
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Sputnik
Sputnik
5.00 звёзд
Падающие на землю спутники
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
SocialLink
SocialLink
5.00 звёзд
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
Caravan
Caravan
5.00 звёзд
Повозки, запряжённые лошадьми, перевозят ценный груз
CatapultSeat
CatapultSeat
0.00 звёзд
CatapultSeat — кресло, которое спасёт тебя в любой ситуации.
CaveDoor
CaveDoor
0.00 звёзд
Создаёт по всей карте телепорт-двери, через которые игрок может попасть в шахту с лутом.
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
Arctic
Arctic Base Event
5.00 звёзд
An event for the Arctic Research Base monument with a plot to rescue both a scientist and a pilot
Ferry
Ferry Terminal Event
0.00 звёзд
Хотите разнообразить монумент Ferry Terminal на своей карте? Поехали!
Defendable
Defendable Homes
5.00 звёзд
Defend your home.. well.. defend what's left of it! Welcome to an epic new event where the players w
Gas
Gas Station Event
0.00 звёзд
In a tense multiplayer event, players are thrust into a violent dispute between two warring gangs, w
а как настроить, чтобы была бензопила огненная и бур?
но чтобы обычные предмета оставались обычными ( бур и бензопила )
 
Добавить в конфигурацию
можете подсказать пожалуйста
у меня сейчас вот так

{
"Включить единоразовую починку инструментов": false,
"Запретить починку": true,
"Префикс в чате для сообщения(IQChat)": "",
"Запретить переработку предмета": false,
"Настройка урановых инструментов (КЛЮЧ(должен быть уникальный) - НАСТРОЙКА)": {
"jackhammer": {
"Умножение ресурсов (При ударе инструментом будет увеличивать добычу в Х раз) [true/false]": false,
"Включить выпадение предмета из ящиков": false,
"Shortname инструмента": "fiehammer",
"DebuffVarible": {
"Укажите какие дебаффы будут (вы можете комбинировать их, указав несколько типов)": [
{
"Установите тип дебаффа при ударе : 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Снятие ХП, 4 - Калории, 5 - Жажда": 0,
"Множитель": 5.0
}
],
"Использовать дебафф при ударе? (true - да/false - нет)": false
},
"Название ящика = шанс": {
"crate_elite": 0,
"crate_normal": 0
},
"Мутация (При добыче будет перерабатывать ресурс) [true/false]": true,
"Отключить поломку предмета ? (Предмет не будет изнашиваться)": false,
"Название инструмента": "Огненный бур",
"SkinID инструмента": 0,
"Увеличивать добычу в Х раз за удар": 1.0
},
"chainsaw": {
"Умножение ресурсов (При ударе инструментом будет увеличивать добычу в Х раз) [true/false]": false,
"Включить выпадение предмета из ящиков": false,
"Shortname инструмента": "fairsaw",
"DebuffVarible": {
"Укажите какие дебаффы будут (вы можете комбинировать их, указав несколько типов)": [
{
"Установите тип дебаффа при ударе : 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Снятие ХП, 4 - Калории, 5 - Жажда": 0,
"Множитель": 5.0
}
],
"Использовать дебафф при ударе? (true - да/false - нет)": false
},
"Название ящика = шанс": {
"crate_elite": 0,
"crate_normal": 0
},
"Мутация (При добыче будет перерабатывать ресурс) [true/false]": true,
"Отключить поломку предмета ? (Предмет не будет изнашиваться)": false,
"Название инструмента": "Огненная бензопила",
"SkinID инструмента": 0,
"Увеличивать добычу в Х раз за удар": 1.0
}
}
}
 
я вот сделал, чтобы выдавалось. Но теперь и обычный бур и бензопила добывает как огненные
 
а как установить, чтобы верно было?
 
Взять и установить, указать тот, который нужен
Если указать 0, то все предметы с Shortname будут "Огненными".
хорошо, а как блокировать фактор, чтоб если сменят скин, то он станет огненным?
 
ведь даже если я в скинс плагине на сервере выключу этот скин, то люди с длс ведь обойдут это?
хорошо, а как блокировать фактор, чтоб если сменят скин, то он станет огненным?
При чем тут вообще DLC?
SkinID нужен загруженный самостоятельно в Steam (в идеале).
И естественно плагин на скины нужно настроить, чтобы не было возможности указать этот SkinID.
Но это уже не ко мне вопросы, а к плагину скинов и прочего
 
При чем тут вообще DLC?
SkinID нужен загруженный самостоятельно в Steam (в идеале).
И естественно плагин на скины нужно настроить, чтобы не было возможности указать этот SkinID.
Но это уже не ко мне вопросы, а к плагину скинов и прочего
хорошо, благодарю за помощь ;) плагином доволен
 
Назад
Сверху Снизу