UraniumTools

UraniumTools [Платно] 1.3.7

Недавно обновленные
Kong:
Kong: Skull Island
5.00 звёзд
Потрясающий остров, полный опасностей и фантастических мест. Карта создана по мотивам фильма.
Buildind
Buildind Sites [Места под застройку]
5.00 звёзд
Позволяет в один клик добавить на любую карту уникальные места для строительства домов!
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
Blossom
Blossom Island
0.00 звёзд
4500 размер
Страна
Страна Грез
0.00 звёзд
Еще одна карта в стиле фентези
IQLoot
IQLoot
5.00 звёзд
Инструмент для настройки лута в ящиках/бочках и NPC
🌸Blue
🌸Blue Tears🌸
5.00 звёзд
Шагните в таинственное царство Blue Tears
Defendable
Defendable Homes
5.00 звёзд
Defend your home.. well.. defend what's left of it! Welcome to an epic new event where the players w
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Better
Better Armor Insert
5.00 звёзд
Этот плагин добавляет на ваш сервер кастомные бронированные пластины для одежды.
SkipNight
SkipNight
5.00 звёзд
Красивый пропуск ночи с UI интерфейсом
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Defendable
Defendable Bases
5.00 звёзд
This plugin adds a new dynamic zombie event to your server, the appearance of which you can customiz
Water
Water Event
5.00 звёзд
A new event includes a lot of game mechanics
XFireGloves
XFireGloves
5.00 звёзд
В огненных перчатках игрок добывает и подбирает переплавленные ресурсы.
а как настроить, чтобы была бензопила огненная и бур?
но чтобы обычные предмета оставались обычными ( бур и бензопила )
 
Добавить в конфигурацию
можете подсказать пожалуйста
у меня сейчас вот так

{
"Включить единоразовую починку инструментов": false,
"Запретить починку": true,
"Префикс в чате для сообщения(IQChat)": "",
"Запретить переработку предмета": false,
"Настройка урановых инструментов (КЛЮЧ(должен быть уникальный) - НАСТРОЙКА)": {
"jackhammer": {
"Умножение ресурсов (При ударе инструментом будет увеличивать добычу в Х раз) [true/false]": false,
"Включить выпадение предмета из ящиков": false,
"Shortname инструмента": "fiehammer",
"DebuffVarible": {
"Укажите какие дебаффы будут (вы можете комбинировать их, указав несколько типов)": [
{
"Установите тип дебаффа при ударе : 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Снятие ХП, 4 - Калории, 5 - Жажда": 0,
"Множитель": 5.0
}
],
"Использовать дебафф при ударе? (true - да/false - нет)": false
},
"Название ящика = шанс": {
"crate_elite": 0,
"crate_normal": 0
},
"Мутация (При добыче будет перерабатывать ресурс) [true/false]": true,
"Отключить поломку предмета ? (Предмет не будет изнашиваться)": false,
"Название инструмента": "Огненный бур",
"SkinID инструмента": 0,
"Увеличивать добычу в Х раз за удар": 1.0
},
"chainsaw": {
"Умножение ресурсов (При ударе инструментом будет увеличивать добычу в Х раз) [true/false]": false,
"Включить выпадение предмета из ящиков": false,
"Shortname инструмента": "fairsaw",
"DebuffVarible": {
"Укажите какие дебаффы будут (вы можете комбинировать их, указав несколько типов)": [
{
"Установите тип дебаффа при ударе : 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Снятие ХП, 4 - Калории, 5 - Жажда": 0,
"Множитель": 5.0
}
],
"Использовать дебафф при ударе? (true - да/false - нет)": false
},
"Название ящика = шанс": {
"crate_elite": 0,
"crate_normal": 0
},
"Мутация (При добыче будет перерабатывать ресурс) [true/false]": true,
"Отключить поломку предмета ? (Предмет не будет изнашиваться)": false,
"Название инструмента": "Огненная бензопила",
"SkinID инструмента": 0,
"Увеличивать добычу в Х раз за удар": 1.0
}
}
}
 
я вот сделал, чтобы выдавалось. Но теперь и обычный бур и бензопила добывает как огненные
 
а как установить, чтобы верно было?
 
Взять и установить, указать тот, который нужен
Если указать 0, то все предметы с Shortname будут "Огненными".
хорошо, а как блокировать фактор, чтоб если сменят скин, то он станет огненным?
 
ведь даже если я в скинс плагине на сервере выключу этот скин, то люди с длс ведь обойдут это?
хорошо, а как блокировать фактор, чтоб если сменят скин, то он станет огненным?
При чем тут вообще DLC?
SkinID нужен загруженный самостоятельно в Steam (в идеале).
И естественно плагин на скины нужно настроить, чтобы не было возможности указать этот SkinID.
Но это уже не ко мне вопросы, а к плагину скинов и прочего
 
При чем тут вообще DLC?
SkinID нужен загруженный самостоятельно в Steam (в идеале).
И естественно плагин на скины нужно настроить, чтобы не было возможности указать этот SkinID.
Но это уже не ко мне вопросы, а к плагину скинов и прочего
хорошо, благодарю за помощь ;) плагином доволен
 
Назад
Сверху Снизу