XDQuest + WEB Editor

XDQuest + WEB Editor [Платно] 8.8.11

Недавно обновленные
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
SOCIAL
SOCIAL BANNERS / PSD
0.00 звёзд
Шаблон из 11 постов, который позволит вам освежить свои соц.сети
Dynamic
Dynamic Monuments [Halloween Bundle]
0.00 звёзд
Превратите любую карту Rust в хэллоуинскую с новыми монументами, NPC и тематическим декором
Чернобыль:
Чернобыль: Зона отчуждения
5.00 звёзд
Атмосферная карта
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Triangulation
Triangulation
0.00 звёзд
Новый арктический ивент, в котором игрокам предстоит выживать в суровом климате и сражаться со стаям
Ferry
Ferry Terminal Event
0.00 звёзд
Хотите разнообразить монумент Ferry Terminal на своей карте? Поехали!
Supermarket
Supermarket Event
0.00 звёзд
Новый ивент, происходящий на монументе Supermarket, созданный для новичков на вашем сервере
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
IQBearRide
IQBearRide
5.00 звёзд
Усмири и приручи дикого медведя! Медведь это неплохая замена лошади!
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
UraniumTools
UraniumTools
5.00 звёзд
Необычные инструменты для ваших игроков, иной взгляд на магические инструменты
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
nanoCombatLog
nanoCombatLog
0.00 звёзд
Плагин отображающий историю боёв для ваших игроков прямо в UI
IQLoot
IQLoot
5.00 звёзд
Инструмент для настройки лута в ящиках/бочках и NPC
[Error] Failed to call hook 'OnLootEntity' on plugin 'XDQuest v7.5.1' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.XDQuest.OnLootEntity (BasePlayer player, BaseEntity entity) [0x000ca] in <20dc2c13cc764404b46ed8251291976d>:0
at Oxide.Plugins.XDQuest.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00cdc] in <20dc2c13cc764404b46ed8251291976d>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <87ce9ac9776a48658bc55eae6debe38b>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <cd7231f30b444d86bc6cca8a53cdd2ea>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <cd7231f30b444d86bc6cca8a53cdd2ea>:0
Спамит в консоль. Что может быть?
 
DezLife обновил(а) ресурс XDQuest + WEB Editor новой записью:

Большое обновления 7.9.5

- Добавлен новый хук - OnQuestProgress
- Добавлена возможность включить игнорирования бонусов от SkillTree
- Добавлена чат команда - quest.saveposition.outpost - позволяет изменить позицию постройки в пределах мирного города.
- Добавлены 2 новых типов заданий Delivery и IQDronePatrol
- В тип убить теперь можно указывать несколько таргетов (Например в...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Можете ли вы добавить ограничение по времени? Например, если задача не будет выполнена в течение указанного времени, задача не будет выполнена.
 
Можете ли вы добавить ограничение по времени? Например, если задача не будет выполнена в течение указанного времени, задача не будет выполнена.
Пока нет такой возможности.
 
Вопрос перед покупкой.

Я хочу использовать данный плагин как драйвер по событиям на сервере. На данный момент это Gas Station, Supermarket, Armored Train, Convoy, Harbor, Cobalt lab, Space.

Есть ли возможность использовать хуки на статус этих эвентов в плагине?
Т.е. нужно дать вознаграждение за прохождение этих эвентов.

Также есть вопрос, возможно ли открывать доступ к квесту только после прохождения предыдущего квеста в списке?
 
Вопрос перед покупкой.

Я хочу использовать данный плагин как драйвер по событиям на сервере. На данный момент это Gas Station, Supermarket, Armored Train, Convoy, Harbor, Cobalt lab, Space.

Есть ли возможность использовать хуки на статус этих эвентов в плагине?
Т.е. нужно дать вознаграждение за прохождение этих эвентов.

Также есть вопрос, возможно ли открывать доступ к квесту только после прохождения предыдущего квеста в списке?
Вот доступные типы в том числе и плагины

1714574945405.png

Также есть вопрос, возможно ли открывать доступ к квесту только после прохождения предыдущего квеста в списке?

Да настраивается по пермешенам
 
Вот доступные типы в том числе и плагины

Посмотреть вложение 13224
Добавить эти события будет сильно затратно? Хук на завершение в большинстве из их идентичный харбор эвенту. Я подозреваю, что редактор на сайте сильно усложнит и удорожит процесс, но могу ошибаться)
 
Добавить эти события будет сильно затратно? Хук на завершение в большинстве из их идентичный харбор эвенту. Я подозреваю, что редактор на сайте сильно усложнит и удорожит процесс, но могу ошибаться)
Пока нет времени добавлять другие ивенты. В будущем возможно.

Редактор сделан как раз таки для того чтоб упростить настройку конфига который может достигать более 10к строк.
 
DezLife обновил(а) ресурс XDQuest + WEB Editor новой записью:

Обновление 7.9.9

  • Добавлена поддержка лута из дорожных знаков (Спасибо beee)
  • Исправления в типе Loot для PVE серверов
  • Изменен хук OnCollectiblePickup => OnCollectiblePickedup
  • Исправления под обновления RUST

Узнать больше об этом обновлении...
 
Уважаемый разработчик. У вас есть задание открыть ящик с кодовым замком .
Я хотел бы сделать задание на нефтевышку и привязать это к открытию ящика с кодовым замком на нефтевышке. ОДНАКО! Стандартный ящик называется codelockedhackablecrate , а на нефтевышке он вроде бы называется codelockedhackablecrate_oilrig
У вас при выборе задания открыть ящик только один вариант без выбора - codelockedhackablecrate.
Можно ли сделать так чтобы учитывался именно ящик на нефтевышке с его уникальным названием?
 
Назад
Сверху Снизу