XDQuest + WEB Editor

XDQuest + WEB Editor [Платно] 8.8.11

Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Dark
Dark Ages
0.00 звёзд
Dark Ages - История создания карты приурочена к хэллоуинскому обновлению игры Rust 2022.
Halloween
Halloween GFX Pack / PSD
0.00 звёзд
Мы сделали новый качественный невероятно атмосферный продукт. Он создан специально в честь ивента Хе
IQDeadBox
IQDeadBox
5.00 звёзд
Получите "Черный ящик", расшифруйте его и попробуйте найти сброшенный груз ученых!
IQChat
IQChat
4.98 звёзд
Многофункциональный и красивый чат для вашего сервера - IQChat
IQSorter
IQSorter
5.00 звёзд
Плагин для сортировки предметов в ящиках, инвентаре и печах. Дополнительные функции для игроков
IQBackpack
IQBackpack
5.00 звёзд
Плагин на рюкзак для вашего сервера, с различной вариацией
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Дом
Дом под застрой с казино
0.00 звёзд
Место под застройку для вашего сервера, без фанатизма
CaveDoor
CaveDoor
5.00 звёзд
Создаёт по всей карте телепорт-двери, через которые игрок может попасть в шахту с лутом.
Lapland:
Lapland: Reborn (Christmas map)
5.00 звёзд
Эта новогодняя карта подарит вашему серверу отличное рождественское настроение
CarDealer
CarDealer
0.00 звёзд
Полноценный автосалон модульных машин прямо в Мирном Городе.
[Error] Failed to call hook 'OnLootEntity' on plugin 'XDQuest v7.5.1' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.XDQuest.OnLootEntity (BasePlayer player, BaseEntity entity) [0x000ca] in <20dc2c13cc764404b46ed8251291976d>:0
at Oxide.Plugins.XDQuest.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00cdc] in <20dc2c13cc764404b46ed8251291976d>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <87ce9ac9776a48658bc55eae6debe38b>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <cd7231f30b444d86bc6cca8a53cdd2ea>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <cd7231f30b444d86bc6cca8a53cdd2ea>:0
Спамит в консоль. Что может быть?
 
DezLife обновил(а) ресурс XDQuest + WEB Editor новой записью:

Большое обновления 7.9.5

- Добавлен новый хук - OnQuestProgress
- Добавлена возможность включить игнорирования бонусов от SkillTree
- Добавлена чат команда - quest.saveposition.outpost - позволяет изменить позицию постройки в пределах мирного города.
- Добавлены 2 новых типов заданий Delivery и IQDronePatrol
- В тип убить теперь можно указывать несколько таргетов (Например в...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Можете ли вы добавить ограничение по времени? Например, если задача не будет выполнена в течение указанного времени, задача не будет выполнена.
 
Можете ли вы добавить ограничение по времени? Например, если задача не будет выполнена в течение указанного времени, задача не будет выполнена.
Пока нет такой возможности.
 
Вопрос перед покупкой.

Я хочу использовать данный плагин как драйвер по событиям на сервере. На данный момент это Gas Station, Supermarket, Armored Train, Convoy, Harbor, Cobalt lab, Space.

Есть ли возможность использовать хуки на статус этих эвентов в плагине?
Т.е. нужно дать вознаграждение за прохождение этих эвентов.

Также есть вопрос, возможно ли открывать доступ к квесту только после прохождения предыдущего квеста в списке?
 
Вопрос перед покупкой.

Я хочу использовать данный плагин как драйвер по событиям на сервере. На данный момент это Gas Station, Supermarket, Armored Train, Convoy, Harbor, Cobalt lab, Space.

Есть ли возможность использовать хуки на статус этих эвентов в плагине?
Т.е. нужно дать вознаграждение за прохождение этих эвентов.

Также есть вопрос, возможно ли открывать доступ к квесту только после прохождения предыдущего квеста в списке?
Вот доступные типы в том числе и плагины

1714574945405.png

Также есть вопрос, возможно ли открывать доступ к квесту только после прохождения предыдущего квеста в списке?

Да настраивается по пермешенам
 
Вот доступные типы в том числе и плагины

Посмотреть вложение 13224
Добавить эти события будет сильно затратно? Хук на завершение в большинстве из их идентичный харбор эвенту. Я подозреваю, что редактор на сайте сильно усложнит и удорожит процесс, но могу ошибаться)
 
Добавить эти события будет сильно затратно? Хук на завершение в большинстве из их идентичный харбор эвенту. Я подозреваю, что редактор на сайте сильно усложнит и удорожит процесс, но могу ошибаться)
Пока нет времени добавлять другие ивенты. В будущем возможно.

Редактор сделан как раз таки для того чтоб упростить настройку конфига который может достигать более 10к строк.
 
DezLife обновил(а) ресурс XDQuest + WEB Editor новой записью:

Обновление 7.9.9

  • Добавлена поддержка лута из дорожных знаков (Спасибо beee)
  • Исправления в типе Loot для PVE серверов
  • Изменен хук OnCollectiblePickup => OnCollectiblePickedup
  • Исправления под обновления RUST

Узнать больше об этом обновлении...
 
Уважаемый разработчик. У вас есть задание открыть ящик с кодовым замком .
Я хотел бы сделать задание на нефтевышку и привязать это к открытию ящика с кодовым замком на нефтевышке. ОДНАКО! Стандартный ящик называется codelockedhackablecrate , а на нефтевышке он вроде бы называется codelockedhackablecrate_oilrig
У вас при выборе задания открыть ящик только один вариант без выбора - codelockedhackablecrate.
Можно ли сделать так чтобы учитывался именно ящик на нефтевышке с его уникальным названием?
 
Назад
Сверху Снизу