XDGoldenskull

XDGoldenskull [Платно] 1.0.11

Недавно обновленные
Trade
Trade
0.00 звёзд
Добавляет безопасный и удобный способ обмена между игроками
MonumentReset
MonumentReset
0.00 звёзд
Добавляет в игру специальную гранату, которая позволяет мгновенно сбросить (reset) монумент
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XFastButtons
XFastButtons
5.00 звёзд
Кастомные кнопки для вашего сервера.
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
CreativeTurret
CreativeTurret
0.00 звёзд
Добавляет новую турель которую игроки могут размещать на любой поверхности
PromoCode
PromoCode
0.00 звёзд
Добавляет на сервер удобную систему промокодов
Azure
Azure Island
5.00 звёзд
4500, 11к префабов, кастомные места под застрой
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Final
Final Haven
0.00 звёзд
3000 размер, 40к префабов
CustomVital
CustomVital
0.00 звёзд
Плагин предоставляет API для добавления кастомных показателей (vitals)
EventControl
EventControl
0.00 звёзд
Гибкий и удобный плагин для полного контроля серверных ивентов.
Harbor
Harbor Event
5.00 звёзд
Ивент, происходящий на локации Harbor.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Здравствуйте! Как настроить плагин в бочках? Установил и уже почти весь остров обшарил в бочках так и не выпала не одного черепа
 
Отправь конфигурацию
{
"Скин ID черепа": 1683645276,
"Из каких бочек будет падать и процент выпадения": {
"loot-barrel-1": 50,
"loot-barrel-2": 20
},
"Призы за потрошения": [
"shotgun.double",
"grenade.f1",
"smg.2",
"shotgun.pump",
"pistol.semiauto",
"pistol.python",
"weapon.mod.lasersight",
"weapon.mod.muzzlebrake"
],
"Стак предмета": 5,
"Отображаемое имя": "Золотой череп",
"Из каких ящиков будет падать и процент выпадения": {
"bradley_crate": 50,
"codelockedhackablecrate_oilrig": 20,
"crate_elite": 20
},
"Призы за переработку": [
"weapon.mod.small.scope",
"rifle.ak",
"rifle.l96",
"smg.thompson",
"rifle.semiauto",
"pistol.revolver",
"rifle.lr300"
]
}
 
Привет ,при старте сервера пишет

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull+<OnLootSpawn>cAnonStorey0.<>m0 () [0x0000b] in <ef48eda9626e435db552f3dde466e836>:0
at InvokeHandlerBase1[T].DoTick () [0x000be] in <aea87e469f3b4868b78036d7071c9319>:0
at InvokeHandlerBase1[T].LateUpdate () [0x0000c] in <aea87e469f3b4868b78036d7071c9319>:0
 
'XDGoldenskull v1.0.9' is using deprecated hook 'OnRecycleItem', which will stop working on Saturday, 31 December 2022. Please ask the author to update to 'OnItemRecycle(Item item, Recycler recycler)'


Появилась вот такая ошибка. Плагин обновлён до последней версии,по этому сообщаю
 
XDGoldenskull v1.0.9' is using deprecated hook 'OnRecycleItem', which will stop working on Saturday, 31 December 2022. Please ask the author to update to 'OnItemRecycle(Item item, Recycler recycler)

в момент перерабатывания: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

Когда ждать фикса ? Просто писали ещё 28 Окт 2022
 
Можно сделать иконку черепа по фото как то?
А то стандартная не очень подходит
 
Не знаю что это, но увидел в консоли только что такую ошибку

Failed to call hook 'OnItemRecycle' on plugin 'XDGoldenskull v1.0.11' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Recycler.MoveItemToOutput (Item newItem) [0x00098] in <824ee182d2964181bc40c58c0dbb2d5f>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.OnItemRecycle (Item item, Recycler recycler) [0x00069] in <404fc15ccbb0425684339812c18b5a7f>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x001d3] in <404fc15ccbb0425684339812c18b5a7f>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <23ba99f131254889867c71f0bd137b1d>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <157a94ee66ab4a7991faecd1eb84be3b>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <157a94ee66ab4a7991faecd1eb84be3b>:0
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
 
Не выпадает черепа из бочек и из ящиков
 
Не выпадает череп из бочек и ящиков которые спавнятся по дефолту на карте если сравнить самому то черепа выпадают
 
Не выпадает череп из бочек и ящиков которые спавнятся по дефолту на карте если сравнить самому то черепа выпадают
Те бочки которые спаунятся на карте это loot_barrel_1 и loot_barrel_2, в плагине по умолчанию loot-barrel-1 и loot-barrel-2. Не знаю откуда вторые бочки, может быть раньше такие спаунились и их заменили.
 
Плагин не плохой, но хотелось бы иметь возможность устанавливать вероятность выпадения на каждый предмет по отдельности и количество min и max. Чтобы хорошее оружие было более редким и можно было добавить ресурсы.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу