XDGoldenskull

XDGoldenskull [Платно] 1.2.1

Недавно обновленные
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
SOCIAL
SOCIAL BANNERS / PSD
0.00 звёзд
Шаблон из 11 постов, который позволит вам освежить свои соц.сети
Dynamic
Dynamic Monuments [Halloween Bundle]
0.00 звёзд
Превратите любую карту Rust в хэллоуинскую с новыми монументами, NPC и тематическим декором
Чернобыль:
Чернобыль: Зона отчуждения
5.00 звёзд
Атмосферная карта
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Triangulation
Triangulation
0.00 звёзд
Новый арктический ивент, в котором игрокам предстоит выживать в суровом климате и сражаться со стаям
Ferry
Ferry Terminal Event
0.00 звёзд
Хотите разнообразить монумент Ferry Terminal на своей карте? Поехали!
Supermarket
Supermarket Event
0.00 звёзд
Новый ивент, происходящий на монументе Supermarket, созданный для новичков на вашем сервере
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
IQBearRide
IQBearRide
5.00 звёзд
Усмири и приручи дикого медведя! Медведь это неплохая замена лошади!
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
UraniumTools
UraniumTools
5.00 звёзд
Необычные инструменты для ваших игроков, иной взгляд на магические инструменты
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
nanoCombatLog
nanoCombatLog
0.00 звёзд
Плагин отображающий историю боёв для ваших игроков прямо в UI
IQLoot
IQLoot
5.00 звёзд
Инструмент для настройки лута в ящиках/бочках и NPC
Здравствуйте! Как настроить плагин в бочках? Установил и уже почти весь остров обшарил в бочках так и не выпала не одного черепа
 
Отправь конфигурацию
{
"Скин ID черепа": 1683645276,
"Из каких бочек будет падать и процент выпадения": {
"loot-barrel-1": 50,
"loot-barrel-2": 20
},
"Призы за потрошения": [
"shotgun.double",
"grenade.f1",
"smg.2",
"shotgun.pump",
"pistol.semiauto",
"pistol.python",
"weapon.mod.lasersight",
"weapon.mod.muzzlebrake"
],
"Стак предмета": 5,
"Отображаемое имя": "Золотой череп",
"Из каких ящиков будет падать и процент выпадения": {
"bradley_crate": 50,
"codelockedhackablecrate_oilrig": 20,
"crate_elite": 20
},
"Призы за переработку": [
"weapon.mod.small.scope",
"rifle.ak",
"rifle.l96",
"smg.thompson",
"rifle.semiauto",
"pistol.revolver",
"rifle.lr300"
]
}
 
Привет ,при старте сервера пишет

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull+<OnLootSpawn>cAnonStorey0.<>m0 () [0x0000b] in <ef48eda9626e435db552f3dde466e836>:0
at InvokeHandlerBase1[T].DoTick () [0x000be] in <aea87e469f3b4868b78036d7071c9319>:0
at InvokeHandlerBase1[T].LateUpdate () [0x0000c] in <aea87e469f3b4868b78036d7071c9319>:0
 
'XDGoldenskull v1.0.9' is using deprecated hook 'OnRecycleItem', which will stop working on Saturday, 31 December 2022. Please ask the author to update to 'OnItemRecycle(Item item, Recycler recycler)'


Появилась вот такая ошибка. Плагин обновлён до последней версии,по этому сообщаю
 
XDGoldenskull v1.0.9' is using deprecated hook 'OnRecycleItem', which will stop working on Saturday, 31 December 2022. Please ask the author to update to 'OnItemRecycle(Item item, Recycler recycler)

в момент перерабатывания: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

Когда ждать фикса ? Просто писали ещё 28 Окт 2022
 
Можно сделать иконку черепа по фото как то?
А то стандартная не очень подходит
 
Не знаю что это, но увидел в консоли только что такую ошибку

Failed to call hook 'OnItemRecycle' on plugin 'XDGoldenskull v1.0.11' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Recycler.MoveItemToOutput (Item newItem) [0x00098] in <824ee182d2964181bc40c58c0dbb2d5f>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.OnItemRecycle (Item item, Recycler recycler) [0x00069] in <404fc15ccbb0425684339812c18b5a7f>:0
at Oxide.Plugins.XDGoldenskull.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x001d3] in <404fc15ccbb0425684339812c18b5a7f>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <23ba99f131254889867c71f0bd137b1d>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <157a94ee66ab4a7991faecd1eb84be3b>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <157a94ee66ab4a7991faecd1eb84be3b>:0
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
 
Не выпадает черепа из бочек и из ящиков
 
Не выпадает череп из бочек и ящиков которые спавнятся по дефолту на карте если сравнить самому то черепа выпадают
 
Не выпадает череп из бочек и ящиков которые спавнятся по дефолту на карте если сравнить самому то черепа выпадают
Те бочки которые спаунятся на карте это loot_barrel_1 и loot_barrel_2, в плагине по умолчанию loot-barrel-1 и loot-barrel-2. Не знаю откуда вторые бочки, может быть раньше такие спаунились и их заменили.
 
Плагин не плохой, но хотелось бы иметь возможность устанавливать вероятность выпадения на каждый предмет по отдельности и количество min и max. Чтобы хорошее оружие было более редким и можно было добавить ресурсы.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу