XDQuest + WEB Editor

XDQuest + WEB Editor [Платно] 8.5.5

Недавно обновленные
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Farbed
Farbed Island
0.00 звёзд
2500. 40K префабов
Caravan
Caravan
0.00 звёзд
Повозки, запряжённые лошадьми, перевозят ценный груз
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
ИКОНКИ
ИКОНКИ NPC & ANIMALS / PNG
0.00 звёзд
Теперь мы подготовили для вас иконки нпс и животных
Armor
Armor Slot Manager
5.00 звёзд
Этот плагин позволяет вам управлять дополнительными слотами для брони на одежде.
Jungle
Jungle Retreat
0.00 звёзд
4000. 35K префабов
Abandoned
Abandoned Island
0.00 звёзд
Кастомная карта с размером 4250
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов
XDStatistics
XDStatistics
5.00 звёзд
Многофункциональная и красивая статистика для вашего сервера.
XTransportPrivat
XTransportPrivat
5.00 звёзд
Приватный транспорт для вашего сервера - PvP/PvE. Лимит транспорта.
Crisis
Crisis The Rebirth of the island
0.00 звёзд
Кастомная карта с размером 4500
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k. Тестовый сервер: 185.207.214.245:35800
Stockland
Stockland
0.00 звёзд
Карта с кастомным рельефом, объединенным Compound и монументами от Facepunch
XBuildingSkinMenu
XBuildingSkinMenu
5.00 звёзд
Меню скинов строительных блоков для вашего сервера.
1665235615470.png1665235907353.png
Есть вариант как сделать? есть только normal базы
 
народ может кто подсказать как установить задание на дроп??? и можно ли звук радио уменьшить??? и задание на плантацию, посадили вырастили собрали но не сработало!))
 
Здравствуйте! При загрузке плагин пишет. [XDQuest] Downloading the file QuestHouse6 was unsuccessful. Contact the developer
 
Чет странное твориться с квестами на добыть и собрать, не хочет засчитывать полную добычу ресурсов с увеличенными рейтами через плагин скилов
 
DezLife обновил(а) ресурс XDQuest + WEB Editor новой записью:

Обновление 6.5.2

  • Исправлена работа типа квеста "Loot"
  • Исправлена работа типа квеста "Gather" теперь плагин учитывает рейты игроков и так же работает с Zlevels
  • Добавлена возможность оповещать всех игроков когда кто либо выполнил задание.
Для корректной работы плагина , вы должны обновить oxide до версии v2.0.5706 и выше

Узнать больше об этом обновлении...
 
DezLife обновил(а) ресурс XDQuest + WEB Editor новой записью:

Обновление 6.5.8

Изменения в типе квестов "LOOT" На данный момент он работает некорректно так как хук после обновления не много изменился. На данный момент игроку достаточно просто заглянуть в ящик чтоб получить прогресс. Это временное решения пока не починят хук!

Узнать больше об этом обновлении...
 
@DezLife Привет! Не подскажешь в чём дело?
LkskrxSHcEItztSDHAFY2yMnHQB3qz15Wwt57pr2xCiaE3vjvbxdO1mS4OF8ezAbxPYHRZDHtx6HZe7nPOQrwe1S.jpg

Вставляет вот так...
(19:04:39) | Exception while calling NextTick callback (DllNotFoundException: libgdiplus.so.0)
at (wrapper managed-to-native) System.Drawing.GDIPlus.GdiplusStartup(ulong&,System.Drawing.GdiplusStartupInput&,System.Drawing.GdiplusStartupOutput&)
at System.Drawing.GDIPlus..cctor () [0x000b0] in <04abc238e1e64b378e01047493bf1e72>:0
 
@DezLife Привет! Не подскажешь в чём дело?
LkskrxSHcEItztSDHAFY2yMnHQB3qz15Wwt57pr2xCiaE3vjvbxdO1mS4OF8ezAbxPYHRZDHtx6HZe7nPOQrwe1S.jpg

Вставляет вот так...
(19:04:39) | Exception while calling NextTick callback (DllNotFoundException: libgdiplus.so.0)
at (wrapper managed-to-native) System.Drawing.GDIPlus.GdiplusStartup(ulong&,System.Drawing.GdiplusStartupInput&,System.Drawing.GdiplusStartupOutput&)
at System.Drawing.GDIPlus..cctor () [0x000b0] in <04abc238e1e64b378e01047493bf1e72>:0
https://umod.org/community/copy-paste/18658-dllnotfoundexception-libgdiplusso0
 
Можешь добавить множественный таргет ?
 
@DezLife можешь поправить? 1671623146127.png
При выполнении квестов по правам и скрытии их. Всё-равно пишит что есть 3 задания, и активным выбирает уже выполненное.
Скрываю забирая право
этот баг висит, даже если есть новый квест. То всё-равно выводит последний выполненный, что путает
 
Последнее редактирование:
Восстановите работу кодировщика фраз сидоровича!
 
У меня с обновой последней, при подходе к двери, выбрасывает клиент из сервера.
На клиенте красные буковки. В логах ошибки.
NICKNAME disconnecting: Exception (cs:78078): ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: collection System.ThrowHelper.ThrowArgumentNullException (System.ExceptionArgument argument) (at <00000000000000000000000000000000>:0) System.Collections.Generic.List`1[T].InsertRange (System.Int32 index, System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] collection) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.GetMenuItems (BasePlayer player, System.Boolean fromParent) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.GetMenuInformation (UnityEngine.GameObject primaryObject, BasePlayer player) (at <00000000000000000000000000000000>:0) GameMenu.Util.GetInfo (UnityEngine.GameObject obj, BasePlayer player) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BasePlayer.GetInteractionEntity () (at <00000000000000000000000000000000>:0) LookatTooltip.Update () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
1673506475641.png

Пришлось временно оффнуть плаг.
 
У меня с обновой последней, при подходе к двери, выбрасывает клиент из сервера.
На клиенте красные буковки. В логах ошибки.
NICKNAME disconnecting: Exception (cs:78078): ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: collection System.ThrowHelper.ThrowArgumentNullException (System.ExceptionArgument argument) (at <00000000000000000000000000000000>:0) System.Collections.Generic.List`1[T].InsertRange (System.Int32 index, System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] collection) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.GetMenuItems (BasePlayer player, System.Boolean fromParent) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.GetMenuInformation (UnityEngine.GameObject primaryObject, BasePlayer player) (at <00000000000000000000000000000000>:0) GameMenu.Util.GetInfo (UnityEngine.GameObject obj, BasePlayer player) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BasePlayer.GetInteractionEntity () (at <00000000000000000000000000000000>:0) LookatTooltip.Update () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Посмотреть вложение 8681

Пришлось временно оффнуть плаг.
у меня все гуд. А постройка у вас видимо кастомная
 
У меня с обновой последней, при подходе к двери, выбрасывает клиент из сервера.
На клиенте красные буковки. В логах ошибки.
NICKNAME disconnecting: Exception (cs:78078): ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: collection System.ThrowHelper.ThrowArgumentNullException (System.ExceptionArgument argument) (at <00000000000000000000000000000000>:0) System.Collections.Generic.List`1[T].InsertRange (System.Int32 index, System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] collection) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.GetMenuItems (BasePlayer player, System.Boolean fromParent) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.GetMenuInformation (UnityEngine.GameObject primaryObject, BasePlayer player) (at <00000000000000000000000000000000>:0) GameMenu.Util.GetInfo (UnityEngine.GameObject obj, BasePlayer player) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BasePlayer.GetInteractionEntity () (at <00000000000000000000000000000000>:0) LookatTooltip.Update () (at <00000000000000000000000000000000>:0)

Пришлось временно оффнуть плаг.
Подозреваю тут проблема с какой то Entity, в которой клиент пытается получить меню, но не может этого сделать.
Как вариант, по одному удалять объекты из "дома", что собственно и вызывает NRE.
 
Назад
Сверху Снизу