Dynamic Monuments

Dynamic Monuments [Платно] 1.3.3

Недавно обновленные
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
Crisis
Crisis The Rebirth of the island
0.00 звёзд
Кастомная карта с размером 4500
Ironveil:
Ironveil: The Last Outpost
0.00 звёзд
Размер карты: 4500; Количество префабов: ~40к;
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов
Blight
Blight Island
0.00 звёзд
4500, ~71к префабов
Rusty
Rusty Island
0.00 звёзд
4500, ~72к префабов
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Prototype:
Prototype: Infected Zone
0.00 звёзд
4500 размер
Oil
Oil Point
0.00 звёзд
4500. ~54к префабов
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
CubeBuild
CubeBuild
0.00 звёзд
CubeBuild — это плагин, который добавляет строительство из кубических блоков в стиле Minecraft
Caravan
Caravan
5.00 звёзд
Повозки, запряжённые лошадьми, перевозят ценный груз
Subway
Subway Event
0.00 звёзд
Subway Event — это полноценное PvE-событие для подземного метро Rust
Привет, замечены пропажи локаций, хотя запрет стоит на смену позиций
 
Adem обновил(а) ресурс Dynamic Monuments новой записью:

1.1.9

Начиная с версии 1.1.9 и выше, для работы плагина требуется установка LootManager.
Все ваши лутовые таблицы будут автоматически перенесены в LootManager.
Вам не нужно вносить никаких изменений вручную — всё произойдёт автоматически при первом запуске.
Перед установкой плагина сделайте бекап конфига плагина!

Узнать больше об этом обновлении...
 
Adem обновил(а) ресурс Dynamic Monuments новой записью:

1.2.0

Исправлено:
Бочки не получали урона от игроков

Начиная с версии 1.1.9 и выше, для работы плагина требуется установка LootManager.
Все ваши лутовые таблицы будут автоматически перенесены в LootManager.
Вам не нужно вносить никаких изменений вручную — всё произойдёт автоматически при первом запуске.
Перед установкой плагина сделайте бекап конфига плагина!

Узнать больше об этом обновлении...
 
Доброй ночи, подскажите я как админ смогу все монументы спавнить? и смогу ли я сделать плошадку в воздухе через другой плагин и заспавнить на этой плошадке локацию?
 
Доброго.
Такой вопрос. Хочу на тестовом сервере настроить расположение монументов, чтобы после вайпа на боевом они спавнились в определенных местах и были в этих местах на карте весь вайп.
Пробовал так. На тесте расставляю, как мне надо. Перед вайпом сервера подменяю файлы save.json и mapSave.json с тестового на боевой, но после вайпа все опять рандомно. Как сделать правильно?
По итогу мне надо, чтобы были 100% эти монументы:
treeHouse_1
mayanPyramid_1
temple_1
eclipseFort_1
pirs
oilPlatform
cargo
Прикреплю свой конфиг, может в нем что-то не так настраиваю. А то могут заспавниться 3 дома на дереве и ни одной пирамиды, а надо, чтобы выбранных монументов было по 1 штуке.
Надеюсь понятно написал, заранее спасибо.
 

Вложения

  • DynamicMonuments.json
    326.5 КБ · Просмотры: 0
Привет. Подменяй файлы после того, как сервер запустился, а затем перезагружай плагин
Доброго.
Такой вопрос. Хочу на тестовом сервере настроить расположение монументов, чтобы после вайпа на боевом они спавнились в определенных местах и были в этих местах на карте весь вайп.
Пробовал так. На тесте расставляю, как мне надо. Перед вайпом сервера подменяю файлы save.json и mapSave.json с тестового на боевой, но после вайпа все опять рандомно. Как сделать правильно?
По итогу мне надо, чтобы были 100% эти монументы:
treeHouse_1
mayanPyramid_1
temple_1
eclipseFort_1
pirs
oilPlatform
cargo
Прикреплю свой конфиг, может в нем что-то не так настраиваю. А то могут заспавниться 3 дома на дереве и ни одной пирамиды, а надо, чтобы выбранных монументов было по 1 штуке.
Надеюсь понятно написал, заранее спасибо.
 
Adem обновил(а) ресурс Dynamic Monuments новой записью:

1.2.3

Исправлено:
- Игроки не могли попасть в подземелье под заправкой на монументе xmas_gasstation
- Над монументом "Stone Quarry Ruins" высоко в небе спавнился крейт
- На монументе cargo при убийстве Npc игроку выпадал скинованный рюкзак
- Если перезагрузить плагин до того, как все монументы загрузятся, то произойдет сохранение и оставшиеся сохраненные монументы не заспавнятся

Узнать больше об этом обновлении...
 
Думаю, будет актуальным вопрос по всем плагинам твоим @Adem: Все 3 плагина теперь хранят лутовые таблицы в LM, так вот внесения изменений в лут необходимо производить исключительно в LM? Или я так же могу просто внести изменения в самом конфиге плагина? И второй вопрос. Если в LM вносить изменения, то они изначально сотрутся (потому что как то же мне надо эти таблицы открыть) и затем все прописывать? Или может зайти в папку таблиц в DATA и там вносить изменения? (Что то чувствую себя тупым ахах)
 
Привет, а возможно ли интеграция с TruePVE, или ZoneManagerAutoZones?
 
Привет, а возможно ли интеграция с TruePVE, или ZoneManagerAutoZones?
Привет. Планировали сделать интерграцию с плагином MonumentOwner, но его разработчик так и не добавил необходимые API.
 
Привет. Планировали сделать интерграцию с плагином MonumentOwner, но его разработчик так и не добавил необходимые API.
Привет, ну может хоть в автозоны как-то прописывать? А дальше на пве серверах уже сами?
 
То есть, просто создавать зону через ZoneManager на монументе?
Ну да, добавить в конфиг "добавлять/не добавлять" а там уже все просто будет 10 минут и что хочешь то и делать ) Просто если через АПИ автозоны подвешивать их то они сами добавятся в TruePVE
 
Ну да, добавить в конфиг "добавлять/не добавлять" а там уже все просто будет 10 минут и что хочешь то и делать ) Просто если через АПИ автозоны подвешивать их то они сами добавятся в TruePVE
Ок, записал. Скорее всего, уже после праздников добавлю
 
Назад
Сверху Снизу