Dynamic Monuments

Dynamic Monuments [Платно] 1.3.1

Недавно обновленные
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoInfoModule
nanoInfoModule
0.00 звёзд
Информационный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoKitsModule
nanoKitsModule
0.00 звёзд
Плагин для наборов в ядре - nanoModalMenu
[NMN]
[NMN] Синяя тема
0.00 звёзд
Синяя тема для плагина - nanoModalMenu
[NMN]
[NMN] Фиолетовая тема
0.00 звёзд
Фиолетовая тема для плагина - nanoModalMenu
[NMN]
[NMN] Тёмная тема
0.00 звёзд
Тёмная тема для плагина - nanoModalMenu
Airstrike
Airstrike
0.00 звёзд
Airstrike позволяет игрокам вызывать авиаудар по выбранной точке на карте.
Oil
Oil Point
0.00 звёзд
4500. ~54к префабов
Minecraft
Minecraft Entities
0.00 звёзд
Заменяет стандартные объекты Rust на полностью функциональные версии в стиле Minecraft.
XCustomNPCVending
XCustomNPCVending
5.00 звёзд
Кастомные НПС магазины/торговцы для вашего сервера.
XNPCVendingSkinMenu
XNPCVendingSkinMenu
0.00 звёзд
Меню скинов NPC Магазинов/Торговцев для вашего сервера.
IQEconomic
IQEconomic
4.89 звёзд
Практичная и легкая в настройке экономика для вашего сервера
Привет, замечены пропажи локаций, хотя запрет стоит на смену позиций
 
Adem обновил(а) ресурс Dynamic Monuments новой записью:

1.1.9

Начиная с версии 1.1.9 и выше, для работы плагина требуется установка LootManager.
Все ваши лутовые таблицы будут автоматически перенесены в LootManager.
Вам не нужно вносить никаких изменений вручную — всё произойдёт автоматически при первом запуске.
Перед установкой плагина сделайте бекап конфига плагина!

Узнать больше об этом обновлении...
 
Adem обновил(а) ресурс Dynamic Monuments новой записью:

1.2.0

Исправлено:
Бочки не получали урона от игроков

Начиная с версии 1.1.9 и выше, для работы плагина требуется установка LootManager.
Все ваши лутовые таблицы будут автоматически перенесены в LootManager.
Вам не нужно вносить никаких изменений вручную — всё произойдёт автоматически при первом запуске.
Перед установкой плагина сделайте бекап конфига плагина!

Узнать больше об этом обновлении...
 
Доброй ночи, подскажите я как админ смогу все монументы спавнить? и смогу ли я сделать плошадку в воздухе через другой плагин и заспавнить на этой плошадке локацию?
 
Доброго.
Такой вопрос. Хочу на тестовом сервере настроить расположение монументов, чтобы после вайпа на боевом они спавнились в определенных местах и были в этих местах на карте весь вайп.
Пробовал так. На тесте расставляю, как мне надо. Перед вайпом сервера подменяю файлы save.json и mapSave.json с тестового на боевой, но после вайпа все опять рандомно. Как сделать правильно?
По итогу мне надо, чтобы были 100% эти монументы:
treeHouse_1
mayanPyramid_1
temple_1
eclipseFort_1
pirs
oilPlatform
cargo
Прикреплю свой конфиг, может в нем что-то не так настраиваю. А то могут заспавниться 3 дома на дереве и ни одной пирамиды, а надо, чтобы выбранных монументов было по 1 штуке.
Надеюсь понятно написал, заранее спасибо.
 

Вложения

  • DynamicMonuments.json
    326.5 КБ · Просмотры: 0
Привет. Подменяй файлы после того, как сервер запустился, а затем перезагружай плагин
Доброго.
Такой вопрос. Хочу на тестовом сервере настроить расположение монументов, чтобы после вайпа на боевом они спавнились в определенных местах и были в этих местах на карте весь вайп.
Пробовал так. На тесте расставляю, как мне надо. Перед вайпом сервера подменяю файлы save.json и mapSave.json с тестового на боевой, но после вайпа все опять рандомно. Как сделать правильно?
По итогу мне надо, чтобы были 100% эти монументы:
treeHouse_1
mayanPyramid_1
temple_1
eclipseFort_1
pirs
oilPlatform
cargo
Прикреплю свой конфиг, может в нем что-то не так настраиваю. А то могут заспавниться 3 дома на дереве и ни одной пирамиды, а надо, чтобы выбранных монументов было по 1 штуке.
Надеюсь понятно написал, заранее спасибо.
 
Adem обновил(а) ресурс Dynamic Monuments новой записью:

1.2.3

Исправлено:
- Игроки не могли попасть в подземелье под заправкой на монументе xmas_gasstation
- Над монументом "Stone Quarry Ruins" высоко в небе спавнился крейт
- На монументе cargo при убийстве Npc игроку выпадал скинованный рюкзак
- Если перезагрузить плагин до того, как все монументы загрузятся, то произойдет сохранение и оставшиеся сохраненные монументы не заспавнятся

Узнать больше об этом обновлении...
 
Думаю, будет актуальным вопрос по всем плагинам твоим @Adem: Все 3 плагина теперь хранят лутовые таблицы в LM, так вот внесения изменений в лут необходимо производить исключительно в LM? Или я так же могу просто внести изменения в самом конфиге плагина? И второй вопрос. Если в LM вносить изменения, то они изначально сотрутся (потому что как то же мне надо эти таблицы открыть) и затем все прописывать? Или может зайти в папку таблиц в DATA и там вносить изменения? (Что то чувствую себя тупым ахах)
 
Привет, а возможно ли интеграция с TruePVE, или ZoneManagerAutoZones?
 
Привет, а возможно ли интеграция с TruePVE, или ZoneManagerAutoZones?
Привет. Планировали сделать интерграцию с плагином MonumentOwner, но его разработчик так и не добавил необходимые API.
 
Привет. Планировали сделать интерграцию с плагином MonumentOwner, но его разработчик так и не добавил необходимые API.
Привет, ну может хоть в автозоны как-то прописывать? А дальше на пве серверах уже сами?
 
То есть, просто создавать зону через ZoneManager на монументе?
Ну да, добавить в конфиг "добавлять/не добавлять" а там уже все просто будет 10 минут и что хочешь то и делать ) Просто если через АПИ автозоны подвешивать их то они сами добавятся в TruePVE
 
Ну да, добавить в конфиг "добавлять/не добавлять" а там уже все просто будет 10 минут и что хочешь то и делать ) Просто если через АПИ автозоны подвешивать их то они сами добавятся в TruePVE
Ок, записал. Скорее всего, уже после праздников добавлю
 
Назад
Сверху Снизу