Dynamic Monuments

Dynamic Monuments [Платно] 1.2.7

Недавно обновленные
IQRates
IQRates
4.92 звёзд
Рейтинг контроллер на ваш сервер! Без излишеств с удобным функционалом!
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
IQPotionFarm
IQPotionFarm
5.00 звёзд
"Зельевая" ферма, которая добавит возможность выпить его или продать!
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Create fully automated raidable bases with NPCs in Rust
IQBearRide
IQBearRide
5.00 звёзд
Усмири и приручи дикого медведя! Медведь это неплохая замена лошади!
Sputnik
Sputnik
5.00 звёзд
Падающие на землю спутники
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Shipwreck
Shipwreck
0.00 звёзд
Затонувшие локации, охраняемые дайверами и субмаринами!
PogoStick
PogoStick
5.00 звёзд
Устройство для прыжков и трюков
Jetpack
Jetpack
0.00 звёзд
Поднимите своих игроков на новые высоты в Rust!
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
CatapultSeat
CatapultSeat
0.00 звёзд
CatapultSeat — кресло, которое спасёт тебя в любой ситуации.
Biplane
Biplane
0.00 звёзд
От Винта!
Привет, замечены пропажи локаций, хотя запрет стоит на смену позиций
 
Adem обновил(а) ресурс Dynamic Monuments новой записью:

1.1.9

Начиная с версии 1.1.9 и выше, для работы плагина требуется установка LootManager.
Все ваши лутовые таблицы будут автоматически перенесены в LootManager.
Вам не нужно вносить никаких изменений вручную — всё произойдёт автоматически при первом запуске.
Перед установкой плагина сделайте бекап конфига плагина!

Узнать больше об этом обновлении...
 
Adem обновил(а) ресурс Dynamic Monuments новой записью:

1.2.0

Исправлено:
Бочки не получали урона от игроков

Начиная с версии 1.1.9 и выше, для работы плагина требуется установка LootManager.
Все ваши лутовые таблицы будут автоматически перенесены в LootManager.
Вам не нужно вносить никаких изменений вручную — всё произойдёт автоматически при первом запуске.
Перед установкой плагина сделайте бекап конфига плагина!

Узнать больше об этом обновлении...
 
Доброй ночи, подскажите я как админ смогу все монументы спавнить? и смогу ли я сделать плошадку в воздухе через другой плагин и заспавнить на этой плошадке локацию?
 
Доброго.
Такой вопрос. Хочу на тестовом сервере настроить расположение монументов, чтобы после вайпа на боевом они спавнились в определенных местах и были в этих местах на карте весь вайп.
Пробовал так. На тесте расставляю, как мне надо. Перед вайпом сервера подменяю файлы save.json и mapSave.json с тестового на боевой, но после вайпа все опять рандомно. Как сделать правильно?
По итогу мне надо, чтобы были 100% эти монументы:
treeHouse_1
mayanPyramid_1
temple_1
eclipseFort_1
pirs
oilPlatform
cargo
Прикреплю свой конфиг, может в нем что-то не так настраиваю. А то могут заспавниться 3 дома на дереве и ни одной пирамиды, а надо, чтобы выбранных монументов было по 1 штуке.
Надеюсь понятно написал, заранее спасибо.
 

Вложения

  • DynamicMonuments.json
    326.5 КБ · Просмотры: 0
Привет. Подменяй файлы после того, как сервер запустился, а затем перезагружай плагин
Доброго.
Такой вопрос. Хочу на тестовом сервере настроить расположение монументов, чтобы после вайпа на боевом они спавнились в определенных местах и были в этих местах на карте весь вайп.
Пробовал так. На тесте расставляю, как мне надо. Перед вайпом сервера подменяю файлы save.json и mapSave.json с тестового на боевой, но после вайпа все опять рандомно. Как сделать правильно?
По итогу мне надо, чтобы были 100% эти монументы:
treeHouse_1
mayanPyramid_1
temple_1
eclipseFort_1
pirs
oilPlatform
cargo
Прикреплю свой конфиг, может в нем что-то не так настраиваю. А то могут заспавниться 3 дома на дереве и ни одной пирамиды, а надо, чтобы выбранных монументов было по 1 штуке.
Надеюсь понятно написал, заранее спасибо.
 
Adem обновил(а) ресурс Dynamic Monuments новой записью:

1.2.3

Исправлено:
- Игроки не могли попасть в подземелье под заправкой на монументе xmas_gasstation
- Над монументом "Stone Quarry Ruins" высоко в небе спавнился крейт
- На монументе cargo при убийстве Npc игроку выпадал скинованный рюкзак
- Если перезагрузить плагин до того, как все монументы загрузятся, то произойдет сохранение и оставшиеся сохраненные монументы не заспавнятся

Узнать больше об этом обновлении...
 
Думаю, будет актуальным вопрос по всем плагинам твоим @Adem: Все 3 плагина теперь хранят лутовые таблицы в LM, так вот внесения изменений в лут необходимо производить исключительно в LM? Или я так же могу просто внести изменения в самом конфиге плагина? И второй вопрос. Если в LM вносить изменения, то они изначально сотрутся (потому что как то же мне надо эти таблицы открыть) и затем все прописывать? Или может зайти в папку таблиц в DATA и там вносить изменения? (Что то чувствую себя тупым ахах)
 
Привет, а возможно ли интеграция с TruePVE, или ZoneManagerAutoZones?
 
Привет, а возможно ли интеграция с TruePVE, или ZoneManagerAutoZones?
Привет. Планировали сделать интерграцию с плагином MonumentOwner, но его разработчик так и не добавил необходимые API.
 
Привет. Планировали сделать интерграцию с плагином MonumentOwner, но его разработчик так и не добавил необходимые API.
Привет, ну может хоть в автозоны как-то прописывать? А дальше на пве серверах уже сами?
 
То есть, просто создавать зону через ZoneManager на монументе?
Ну да, добавить в конфиг "добавлять/не добавлять" а там уже все просто будет 10 минут и что хочешь то и делать ) Просто если через АПИ автозоны подвешивать их то они сами добавятся в TruePVE
 
Ну да, добавить в конфиг "добавлять/не добавлять" а там уже все просто будет 10 минут и что хочешь то и делать ) Просто если через АПИ автозоны подвешивать их то они сами добавятся в TruePVE
Ок, записал. Скорее всего, уже после праздников добавлю
 
Назад
Сверху Снизу