IQGradeRemove

IQGradeRemove [Платно] 2.35.49

Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Trade
Trade
0.00 звёзд
Добавляет безопасный и удобный способ обмена между игроками
CaseHook
CaseHook
0.00 звёзд
Позволяет привязывать контейнеры к специальным сумкам и получать удалённый доступ к их содержимому.
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
XDCobaltLaboratory
XDCobaltLaboratory
5.00 звёзд
Интересный ивент , который не даст вашим игрокам заскучать!
XDQuest
XDQuest + WEB Editor
5.00 звёзд
Расширенная квест система для вашего сервера!
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
Optimize
Optimize - Client FPS Optimization for Rust
5.00 звёзд
Клиентская оптимизация FPS игроков
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
Shattered
Shattered Island
0.00 звёзд
2500, ~26к префабов
nanoCraftSystem
nanoCraftSystem
5.00 звёзд
Продвинутая система крафта с понятным и приятным дизайном
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Здравствуйте, при ремуве торговых автоматов удаляется весь лут из него, всё содержимое. Это баг или фича?) игроки жалуются, что таким образом другие игроки спешно могут задиспавнить лут
 
Не хочу быть назойливым, но как вы решили?
Привет, все впорядке.
Руки еще не дошли, делаю в порядке очереди.

Сейчас занимаюсь экономикой, потом будут турелли, потом уже грейд.

Задачек много после обновления навалилось, люди разное запрашивают, делаю по мере поступления запросов 😣
 
Привет, все впорядке.
Руки еще не дошли, делаю в порядке очереди.

Сейчас занимаюсь экономикой, потом будут турелли, потом уже грейд.

Задачек много после обновления навалилось, люди разное запрашивают, делаю по мере поступления запросов 😣
Понял, не тереблю более
Да, обнова была легендарная по масштабам, сил тебе
Спасибо за твой труд
 
Так и было.
Вероятно что-то изменилось в обновлении, я перепроверю
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста, можно ли как-то пофиксить это, чтобы если встаешь на спалке, меню автоапа убиралось 🫶
 
Спасибо за терпение и понимание!
Привет, прошу прощения за спам, но будет ли пофикшен этот баг? А то игроки уже давно багоюзят

Здравствуйте! Можно ли сделать так, чтобы вызванное меню автоапа /up убиралось после смерти игрока?
Во время рейдблока команда /up запрещена плагином RaidBlock2.0.1
Но если кильнуться, встать на пляже, написать /up, снова умереть и встать дома на спалке, меню автоапа остается, и таким образом можно багоюизть и автоапать во время рейдблока.
 
Привет, прошу прощения за спам, но будет ли пофикшен этот баг? А то игроки уже давно багоюзят
В процессе.
Плагин ждет чуть большие изменения, нежели обычные обновление, выпущу разом, поэтому нужно немного подождать
 
Просьба добавить в апдейт:
При ремуве объекта добавить синхронизацию с zonemanager и сделать проверку - если объект внутри зоны с флагом undestr, то его не ломаем.
 
Доброго вечера , такой вопрос , если у игроки приобретено длс скина контейнера на металл . его можно автоматически применить когда используешь команду up3 ?
 

Вложения

  • Снимок экрана 2026-06-04 220229.png
    Снимок экрана 2026-06-04 220229.png
    32 КБ · Просмотры: 6
♕ disconnecting: Exception (cs:156583): InvalidOperationException: Attempted to read past the end of the BufferStream %56b565b84fbdb0c115b52811a144b31b3940145a.%592bff5a41ce5a020f55b288bee22956025be5ee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047.%622193c555fd1dda84c6f4a146da8db63b046cee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%f0fbd5d917794db488513e588543645fbd4cfb4d (BaseEntity+%c4614f61b6e9e36f8c6dbca27cc8e1ebdeda5925 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd (BasePlayer %00bb71bf1128f2dca79a962930899a7c74a748ed, System.UInt32 %71f041e82900c6403bd292e6e07cfb3f5c1a9029, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2 (System.UInt32 %7df0fa7e78e3ba1a38c307b45aa2b90d0a12def4, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %2001d3260bac50e52e265574713a88497e0504b9) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632.%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483 (%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047 %f98f77b5833f63e027300903af9f5ef93bc71885) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d.%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7 () (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.Update () (at <00000000000000000000000000000000>:0) UnityEngine.Debug:LogException(Exception) BuildingBlock:%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd(BasePlayer, UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) BaseEntity:%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2(UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632:%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483(%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d:%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7() Client:Update()
178.155.5.235:27587/76561199803160789/Amr_ekx1 disconnecting: Exception (cs:156583): InvalidOperationException: Attempted to read past the end of the BufferStream %56b565b84fbdb0c115b52811a144b31b3940145a.%592bff5a41ce5a020f55b288bee22956025be5ee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047.%622193c555fd1dda84c6f4a146da8db63b046cee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%f0fbd5d917794db488513e588543645fbd4cfb4d (BaseEntity+%c4614f61b6e9e36f8c6dbca27cc8e1ebdeda5925 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd (BasePlayer %00bb71bf1128f2dca79a962930899a7c74a748ed, System.UInt32 %71f041e82900c6403bd292e6e07cfb3f5c1a9029, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2 (System.UInt32 %7df0fa7e78e3ba1a38c307b45aa2b90d0a12def4, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %2001d3260bac50e52e265574713a88497e0504b9) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632.%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483 (%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047 %f98f77b5833f63e027300903af9f5ef93bc71885) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d.%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7 () (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.Update () (at <00000000000000000000000000000000>:0) UnityEngine.Debug:LogException(Exception) BuildingBlock:%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd(BasePlayer, UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) BaseEntity:%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2(UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632:%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483(%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d:%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7() Client:Update()
 
Кикает игроков когда прожимают команду!
 
Как уменьшить размер панели и сместить чуть правее?
 
Назад
Сверху Снизу