IQGradeRemove

IQGradeRemove [Платно] 2.35.49

Недавно обновленные
Dynamic
Dynamic Monuments [Halloween Bundle]
0.00 звёзд
Превратите любую карту Rust в хэллоуинскую с новыми монументами, NPC и тематическим декором
Чернобыль:
Чернобыль: Зона отчуждения
5.00 звёзд
Атмосферная карта
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Triangulation
Triangulation
0.00 звёзд
Новый арктический ивент, в котором игрокам предстоит выживать в суровом климате и сражаться со стаям
Ferry
Ferry Terminal Event
0.00 звёзд
Хотите разнообразить монумент Ferry Terminal на своей карте? Поехали!
Supermarket
Supermarket Event
0.00 звёзд
Новый ивент, происходящий на монументе Supermarket, созданный для новичков на вашем сервере
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
IQBearRide
IQBearRide
5.00 звёзд
Усмири и приручи дикого медведя! Медведь это неплохая замена лошади!
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
UraniumTools
UraniumTools
5.00 звёзд
Необычные инструменты для ваших игроков, иной взгляд на магические инструменты
BoostSyringes
BoostSyringes
0.00 звёзд
Добавляет систему усиленных медицинских шприцов с уникальными эффектами.
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
nanoCombatLog
nanoCombatLog
0.00 звёзд
Плагин отображающий историю боёв для ваших игроков прямо в UI
IQLoot
IQLoot
5.00 звёзд
Инструмент для настройки лута в ящиках/бочках и NPC
IQGuardianDrone
IQGuardianDrone
4.50 звёзд
Дрон-защитник, который может сопровождать ваших игроков в любом бою
Здравствуйте, при ремуве торговых автоматов удаляется весь лут из него, всё содержимое. Это баг или фича?) игроки жалуются, что таким образом другие игроки спешно могут задиспавнить лут
 
Не хочу быть назойливым, но как вы решили?
Привет, все впорядке.
Руки еще не дошли, делаю в порядке очереди.

Сейчас занимаюсь экономикой, потом будут турелли, потом уже грейд.

Задачек много после обновления навалилось, люди разное запрашивают, делаю по мере поступления запросов 😣
 
Привет, все впорядке.
Руки еще не дошли, делаю в порядке очереди.

Сейчас занимаюсь экономикой, потом будут турелли, потом уже грейд.

Задачек много после обновления навалилось, люди разное запрашивают, делаю по мере поступления запросов 😣
Понял, не тереблю более
Да, обнова была легендарная по масштабам, сил тебе
Спасибо за твой труд
 
Так и было.
Вероятно что-то изменилось в обновлении, я перепроверю
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста, можно ли как-то пофиксить это, чтобы если встаешь на спалке, меню автоапа убиралось 🫶
 
Спасибо за терпение и понимание!
Привет, прошу прощения за спам, но будет ли пофикшен этот баг? А то игроки уже давно багоюзят

Здравствуйте! Можно ли сделать так, чтобы вызванное меню автоапа /up убиралось после смерти игрока?
Во время рейдблока команда /up запрещена плагином RaidBlock2.0.1
Но если кильнуться, встать на пляже, написать /up, снова умереть и встать дома на спалке, меню автоапа остается, и таким образом можно багоюизть и автоапать во время рейдблока.
 
Привет, прошу прощения за спам, но будет ли пофикшен этот баг? А то игроки уже давно багоюзят
В процессе.
Плагин ждет чуть большие изменения, нежели обычные обновление, выпущу разом, поэтому нужно немного подождать
 
Просьба добавить в апдейт:
При ремуве объекта добавить синхронизацию с zonemanager и сделать проверку - если объект внутри зоны с флагом undestr, то его не ломаем.
 
Доброго вечера , такой вопрос , если у игроки приобретено длс скина контейнера на металл . его можно автоматически применить когда используешь команду up3 ?
 

Вложения

  • Снимок экрана 2026-06-04 220229.png
    Снимок экрана 2026-06-04 220229.png
    32 КБ · Просмотры: 6
♕ disconnecting: Exception (cs:156583): InvalidOperationException: Attempted to read past the end of the BufferStream %56b565b84fbdb0c115b52811a144b31b3940145a.%592bff5a41ce5a020f55b288bee22956025be5ee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047.%622193c555fd1dda84c6f4a146da8db63b046cee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%f0fbd5d917794db488513e588543645fbd4cfb4d (BaseEntity+%c4614f61b6e9e36f8c6dbca27cc8e1ebdeda5925 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd (BasePlayer %00bb71bf1128f2dca79a962930899a7c74a748ed, System.UInt32 %71f041e82900c6403bd292e6e07cfb3f5c1a9029, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2 (System.UInt32 %7df0fa7e78e3ba1a38c307b45aa2b90d0a12def4, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %2001d3260bac50e52e265574713a88497e0504b9) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632.%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483 (%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047 %f98f77b5833f63e027300903af9f5ef93bc71885) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d.%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7 () (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.Update () (at <00000000000000000000000000000000>:0) UnityEngine.Debug:LogException(Exception) BuildingBlock:%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd(BasePlayer, UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) BaseEntity:%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2(UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632:%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483(%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d:%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7() Client:Update()
178.155.5.235:27587/76561199803160789/Amr_ekx1 disconnecting: Exception (cs:156583): InvalidOperationException: Attempted to read past the end of the BufferStream %56b565b84fbdb0c115b52811a144b31b3940145a.%592bff5a41ce5a020f55b288bee22956025be5ee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047.%622193c555fd1dda84c6f4a146da8db63b046cee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%f0fbd5d917794db488513e588543645fbd4cfb4d (BaseEntity+%c4614f61b6e9e36f8c6dbca27cc8e1ebdeda5925 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd (BasePlayer %00bb71bf1128f2dca79a962930899a7c74a748ed, System.UInt32 %71f041e82900c6403bd292e6e07cfb3f5c1a9029, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2 (System.UInt32 %7df0fa7e78e3ba1a38c307b45aa2b90d0a12def4, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %2001d3260bac50e52e265574713a88497e0504b9) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632.%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483 (%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047 %f98f77b5833f63e027300903af9f5ef93bc71885) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d.%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7 () (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.Update () (at <00000000000000000000000000000000>:0) UnityEngine.Debug:LogException(Exception) BuildingBlock:%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd(BasePlayer, UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) BaseEntity:%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2(UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632:%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483(%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d:%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7() Client:Update()
 
Кикает игроков когда прожимают команду!
 
Как уменьшить размер панели и сместить чуть правее?
 
Назад
Сверху Снизу