IQGradeRemove

IQGradeRemove [Платно] 2.34.49

Недавно обновленные
Lost
Lost Horizons
0.00 звёзд
4500. ~80k префабов
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
Crisis
Crisis The Rebirth of the island
0.00 звёзд
Кастомная карта с размером 4500
Ironveil:
Ironveil: The Last Outpost
0.00 звёзд
Размер карты: 4500; Количество префабов: ~40к;
Radiant
Radiant Peak
5.00 звёзд
4500, 60к префабов
Blight
Blight Island
0.00 звёзд
4500, ~71к префабов
Rusty
Rusty Island
0.00 звёзд
4500, ~72к префабов
Decay:
Decay: The Last Haven
5.00 звёзд
4500, 70k префабов
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Prototype:
Prototype: Infected Zone
0.00 звёзд
4500 размер
Oil
Oil Point
0.00 звёзд
4500. ~54к префабов
Convoy
Convoy Reforged
5.00 звёзд
Глобальное обновление всем известного плагина Convoy!
CubeBuild
CubeBuild
0.00 звёзд
CubeBuild — это плагин, который добавляет строительство из кубических блоков в стиле Minecraft
Caravan
Caravan
5.00 звёзд
Повозки, запряжённые лошадьми, перевозят ценный груз
Subway
Subway Event
0.00 звёзд
Subway Event — это полноценное PvE-событие для подземного метро Rust
Здравствуйте, при ремуве торговых автоматов удаляется весь лут из него, всё содержимое. Это баг или фича?) игроки жалуются, что таким образом другие игроки спешно могут задиспавнить лут
 
Не хочу быть назойливым, но как вы решили?
Привет, все впорядке.
Руки еще не дошли, делаю в порядке очереди.

Сейчас занимаюсь экономикой, потом будут турелли, потом уже грейд.

Задачек много после обновления навалилось, люди разное запрашивают, делаю по мере поступления запросов 😣
 
Привет, все впорядке.
Руки еще не дошли, делаю в порядке очереди.

Сейчас занимаюсь экономикой, потом будут турелли, потом уже грейд.

Задачек много после обновления навалилось, люди разное запрашивают, делаю по мере поступления запросов 😣
Понял, не тереблю более
Да, обнова была легендарная по масштабам, сил тебе
Спасибо за твой труд
 
Так и было.
Вероятно что-то изменилось в обновлении, я перепроверю
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста, можно ли как-то пофиксить это, чтобы если встаешь на спалке, меню автоапа убиралось 🫶
 
Спасибо за терпение и понимание!
Привет, прошу прощения за спам, но будет ли пофикшен этот баг? А то игроки уже давно багоюзят

Здравствуйте! Можно ли сделать так, чтобы вызванное меню автоапа /up убиралось после смерти игрока?
Во время рейдблока команда /up запрещена плагином RaidBlock2.0.1
Но если кильнуться, встать на пляже, написать /up, снова умереть и встать дома на спалке, меню автоапа остается, и таким образом можно багоюизть и автоапать во время рейдблока.
 
Привет, прошу прощения за спам, но будет ли пофикшен этот баг? А то игроки уже давно багоюзят
В процессе.
Плагин ждет чуть большие изменения, нежели обычные обновление, выпущу разом, поэтому нужно немного подождать
 
Просьба добавить в апдейт:
При ремуве объекта добавить синхронизацию с zonemanager и сделать проверку - если объект внутри зоны с флагом undestr, то его не ломаем.
 
Доброго вечера , такой вопрос , если у игроки приобретено длс скина контейнера на металл . его можно автоматически применить когда используешь команду up3 ?
 

Вложения

  • Снимок экрана 2026-06-04 220229.png
    Снимок экрана 2026-06-04 220229.png
    32 КБ · Просмотры: 6
♕ disconnecting: Exception (cs:156583): InvalidOperationException: Attempted to read past the end of the BufferStream %56b565b84fbdb0c115b52811a144b31b3940145a.%592bff5a41ce5a020f55b288bee22956025be5ee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047.%622193c555fd1dda84c6f4a146da8db63b046cee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%f0fbd5d917794db488513e588543645fbd4cfb4d (BaseEntity+%c4614f61b6e9e36f8c6dbca27cc8e1ebdeda5925 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd (BasePlayer %00bb71bf1128f2dca79a962930899a7c74a748ed, System.UInt32 %71f041e82900c6403bd292e6e07cfb3f5c1a9029, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2 (System.UInt32 %7df0fa7e78e3ba1a38c307b45aa2b90d0a12def4, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %2001d3260bac50e52e265574713a88497e0504b9) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632.%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483 (%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047 %f98f77b5833f63e027300903af9f5ef93bc71885) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d.%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7 () (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.Update () (at <00000000000000000000000000000000>:0) UnityEngine.Debug:LogException(Exception) BuildingBlock:%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd(BasePlayer, UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) BaseEntity:%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2(UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632:%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483(%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d:%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7() Client:Update()
178.155.5.235:27587/76561199803160789/Amr_ekx1 disconnecting: Exception (cs:156583): InvalidOperationException: Attempted to read past the end of the BufferStream %56b565b84fbdb0c115b52811a144b31b3940145a.%592bff5a41ce5a020f55b288bee22956025be5ee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047.%622193c555fd1dda84c6f4a146da8db63b046cee () (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%f0fbd5d917794db488513e588543645fbd4cfb4d (BaseEntity+%c4614f61b6e9e36f8c6dbca27cc8e1ebdeda5925 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BuildingBlock.%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd (BasePlayer %00bb71bf1128f2dca79a962930899a7c74a748ed, System.UInt32 %71f041e82900c6403bd292e6e07cfb3f5c1a9029, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %f04f0a86c0b2b0add44183f4ce24bde0bbd2c126) (at <00000000000000000000000000000000>:0) BaseEntity.%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2 (System.UInt32 %7df0fa7e78e3ba1a38c307b45aa2b90d0a12def4, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %2001d3260bac50e52e265574713a88497e0504b9) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573 (%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08 %20142144cea7917c00b46fa10d7e9e3e16a386ad) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632.%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483 (%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047 %f98f77b5833f63e027300903af9f5ef93bc71885) (at <00000000000000000000000000000000>:0) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d.%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7 () (at <00000000000000000000000000000000>:0) Client.Update () (at <00000000000000000000000000000000>:0) UnityEngine.Debug:LogException(Exception) BuildingBlock:%284adbc81c60bed107008e37b35c1977155ddedd(BasePlayer, UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) BaseEntity:%1ec31fef255b952b9d9e94714ecb2656b21b67c2(UInt32, %4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%5615521d734ed0a1dd1eb599b88c550eecedd6e7(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) Client:%d958602e67f4f15a21d650c1b45e15b7a692d573(%4d233bde34919c77051844248032de8cef6a1f08) %f0f6c158e8042e4637c4b2942df7131069113632:%aac11b296c1e9387601a7f530a97dc7b66f4e483(%f8dc8e8bcf4b5f49993c998c018ec836fd527047) %2d5db279e7ce910892d12a7c2ce66cd6a5697b1d:%48e3a31fab5b1530ba555b7664693375085d45b7() Client:Update()
 
Кикает игроков когда прожимают команду!
 
Как уменьшить размер панели и сместить чуть правее?
 
Назад
Сверху Снизу