IQKits

IQKits [Платно] 2.6.7

Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Dark
Dark Ages
0.00 звёзд
Dark Ages - История создания карты приурочена к хэллоуинскому обновлению игры Rust 2022.
Halloween
Halloween GFX Pack / PSD
0.00 звёзд
Мы сделали новый качественный невероятно атмосферный продукт. Он создан специально в честь ивента Хе
IQDeadBox
IQDeadBox
0.00 звёзд
Получите "Черный ящик", расшифруйте его и попробуйте найти сброшенный груз ученых!
IQChat
IQChat
4.98 звёзд
Многофункциональный и красивый чат для вашего сервера - IQChat
IQSorter
IQSorter
5.00 звёзд
Плагин для сортировки предметов в ящиках, инвентаре и печах. Дополнительные функции для игроков
IQBackpack
IQBackpack
5.00 звёзд
Плагин на рюкзак для вашего сервера, с различной вариацией
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Дом
Дом под застрой с казино
0.00 звёзд
Место под застройку для вашего сервера, без фанатизма
CaveDoor
CaveDoor
5.00 звёзд
Создаёт по всей карте телепорт-двери, через которые игрок может попасть в шахту с лутом.
Lapland:
Lapland: Reborn (Christmas map)
5.00 звёзд
Эта новогодняя карта подарит вашему серверу отличное рождественское настроение
CarDealer
CarDealer
0.00 звёзд
Полноценный автосалон модульных машин прямо в Мирном Городе.
Хотелось бы видеть пермишены на отдельный набор, а не на всю категорию.
 
Хотелось бы видеть пермишены на отдельный набор, а не на всю категорию.
Так наборов неограниченное количество можно создать,создаешь пресет и для него набор,пишешь пермишен для него.
 
Так наборов неограниченное количество можно создать,создаешь пресет и для него набор,пишешь пермишен для него.
Так пресет — это и есть набор)
Объясняю, создаешь категорию, и пермишен делается только на категорию.
А я хочу конкретно на набор, допустим, делаю два набора в одной категории, и вот один набор доступен, а другой нет.
 
Что мешает использовать десяток категорий с одним набором и отдельным пермишеном?
 
У меня вообще одна категория под скрытые наборы с магазина.Админ видит,остальные нет в игре,а в геймсторе могут купить набор,который никто не видит.
 
Что мешает использовать десяток категорий с одним набором и отдельным пермишеном?
Так категория — это же один большой блок, получается, в страницу вмещается только 4 категории. А зачем мне делать десятки страниц ради одного какого нибудь набора?
 
Так категория — это же один большой блок, получается, в страницу вмещается только 4 категории. А зачем мне делать десятки страниц ради одного какого нибудь набора?
Категория это просто блок, который хранит наборы внутри себя.
По сути это буквально привилегия (обычно у привилегий N количество наборов).
Если тебе нужно продавать какой-то набор определенный одноразовый, ты можешь использовать консольную команду для выдачи набора по пресету в своем магазине
 
Категория это просто блок, который хранит наборы внутри себя.
По сути это буквально привилегия (обычно у привилегий N количество наборов).
Если тебе нужно продавать какой-то набор определенный одноразовый, ты можешь использовать консольную команду для выдачи набора по пресету в своем магазине
Не, идея была такая, допустим, хочу я сделать категорию с праздничными ивентами.
То бишь если началась зима, я мог сделать открытым набор «Новогодний», а если же сейчас идёт Хэллоуин, я бы открывал доступ к набору Хэллоуина, а новогодний набор бы закрывал.
 
При этом новогодний набор и Хэллоуин были бы в одной категории, но доступ был бы к ним только по пермишенам.
 
При этом новогодний набор и Хэллоуин были бы в одной категории, но доступ был бы к ним только по пермишенам.

Не, идея была такая, допустим, хочу я сделать категорию с праздничными ивентами.
То бишь если началась зима, я мог сделать открытым набор «Новогодний», а если же сейчас идёт Хэллоуин, я бы открывал доступ к набору Хэллоуина, а новогодний набор бы закрывал.
Ну таки смотри, создай категорию одну, например. "Праздничная".
Заранее создай себе пресеты на каждый нужный праздник, возьмем НГ и Хэллуин, логично, что они в одинь день не пересекутся, поэтому просто в день праздника или как тебе нужно - открывай категорию "Праздничная", заранее вписав в нее нужный пресет праздника.

Пресеты ты можешь создать и не трогать, просто чтобы они были как заготовки заранее, а уже по нужде вписывать их в категорию "Праздничная"
 
Здравствуйте, в нынешней версии есть возможность, чтобы при загрузке записки в пресет, текст в ней сохранялся?
 
Здравствуйте, в нынешней версии есть возможность, чтобы при загрузке записки в пресет, текст в ней сохранялся?
Нет, не добавлял это во время разработки плагина.

Нужно ли это? Для чего?
 
Нет, не добавлял это во время разработки плагина.

Нужно ли это? Для чего?
Т.к. легче передать информацию. Некоторые игроки скрывают чат или не смотрят в него, а так написал нужную инфу в записке, и игрок увидел
 
Т.к. легче передать информацию. Некоторые игроки скрывают чат или не смотрят в него, а так написал нужную инфу в записке, и игрок увидел
Хорошо, я добавлю в обновлении
 
Ещё не нашёл в конфиге поле для изменения ссылки на сайт на первой странице китов, поменял в коде, но ничего не изменилось
 
Ещё не нашёл в конфиге поле для изменения ссылки на сайт на первой странице китов, поменял в коде, но ничего не изменилось
Не надо это в коде менять, это меняется в языковых файлах.

Все фразы, текста статичные - там
В ru и en папках
 
Назад
Сверху Снизу