IQTeleportation

IQTeleportation [Платно] 1.28.38

Недавно обновленные
Air
Air Event
5.00 звёзд
Ивент является альтернативой обычному cargoship, но проходит в воздухе
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
EventControl
EventControl
0.00 звёзд
Гибкий и удобный плагин для полного контроля серверных ивентов.
XBuildingSkinMenu
XBuildingSkinMenu
5.00 звёзд
Меню скинов строительных блоков для вашего сервера.
Stellarium
Stellarium
0.00 звёзд
Стеллариум – это карта, которая объединяет несколько разных миров.
Трансильвания
Трансильвания
0.00 звёзд
Отличная карта со страшными монументами))
Buildind
Buildind Sites [Места под застройку]
5.00 звёзд
Позволяет в один клик добавить на любую карту уникальные места для строительства домов!
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Farbed
Farbed Island
0.00 звёзд
2500. 40K префабов
Prototype:
Prototype: Infected Zone
0.00 звёзд
4500 размер
MiningFarm
MiningFarm
5.00 звёзд
Добавляет на ваш сервер майнинговую ферму
Земля
Земля Монстров
0.00 звёзд
Страшная карта с монстрами
Exile:
Exile: The Forgotten Island
0.00 звёзд
2500 размер
VitalStatus
VitalStatus
0.00 звёзд
Позволяет выводить информацию на экране игрока: онлайн, игровое время, таймер вайпа и рестарта
Failed to call hook 'HomeChatCMD' on plugin 'IQTeleportation v1.28.36' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQTeleportation.RequestHome (BasePlayer player, System.String[] arg) [0x0026a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.HomeChatCMD (BasePlayer player, System.String cmd, System.String[] arg) [0x00023] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0321a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0
 
Failed to call hook 'HomeChatCMD' on plugin 'IQTeleportation v1.28.36' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQTeleportation.RequestHome (BasePlayer player, System.String[] arg) [0x0026a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.HomeChatCMD (BasePlayer player, System.String cmd, System.String[] arg) [0x00023] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0321a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0


Редкие ошибки, но проскакивают, не пойму от чего...
 
Failed to call hook 'HomeChatCMD' on plugin 'IQTeleportation v1.28.36' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQTeleportation.RequestHome (BasePlayer player, System.String[] arg) [0x0026a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.HomeChatCMD (BasePlayer player, System.String cmd, System.String[] arg) [0x00023] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0321a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0


Редкие ошибки, но проскакивают, не пойму от чего...
Конфиг пришли пожалуйста.
Можешь в лс, можешь сюда - как удобнее.

oxide/config/IQTeleportation.json
 
Можно ли как-то добавить эффекты при телепортации? Например как на MagicRust, помимо звука, когда игрок телепортирован, воспроизводится эффект с конфетти. И помимо самого игрока, который телепортировался, звук и эффект слышен и виден всем окружающим, кто был рядом сним (и в точке А, откуда игрок телепортировался, и в точке В, в которую прилетел). Если такой возможности в плагине еще нет, добавьте пожалуйста, будет неплохо))
Было бы еще лучше если бы можно было изменять эффекты при телепортации на несколько вариантов или свои кастомные, по типу:
Effect.server.Run("assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab", player.ServerPosition);
И возможность в конфиге включать/выключать слышимость эффекта вокруг другим игрокам, типа такого:
"Make sound effects public": false (из плагина Vanish)
 
Можно ли как-то добавить эффекты при телепортации? Например как на MagicRust, помимо звука, когда игрок телепортирован, воспроизводится эффект с конфетти. И помимо самого игрока, который телепортировался, звук и эффект слышен и виден всем окружающим, кто был рядом сним (и в точке А, откуда игрок телепортировался, и в точке В, в которую прилетел). Если такой возможности в плагине еще нет, добавьте пожалуйста, будет неплохо))
Было бы еще лучше если бы можно было изменять эффекты при телепортации на несколько вариантов или свои кастомные, по типу:
Effect.server.Run("assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab", player.ServerPosition);
И возможность в конфиге включать/выключать слышимость эффекта вокруг другим игрокам, типа такого:
"Make sound effects public": false (из плагина Vanish)
Можно
 
Добавьте пожалуйста запрет на телепортацию в глубокое море и с него.
 
Назад
Сверху Снизу