IQTeleportation

IQTeleportation [Платно] 1.37.7

Недавно обновленные
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
Dark
Dark Ages
0.00 звёзд
Dark Ages - История создания карты приурочена к хэллоуинскому обновлению игры Rust 2022.
Halloween
Halloween GFX Pack / PSD
0.00 звёзд
Мы сделали новый качественный невероятно атмосферный продукт. Он создан специально в честь ивента Хе
IQDeadBox
IQDeadBox
5.00 звёзд
Получите "Черный ящик", расшифруйте его и попробуйте найти сброшенный груз ученых!
IQChat
IQChat
4.98 звёзд
Многофункциональный и красивый чат для вашего сервера - IQChat
IQSorter
IQSorter
5.00 звёзд
Плагин для сортировки предметов в ящиках, инвентаре и печах. Дополнительные функции для игроков
IQBackpack
IQBackpack
5.00 звёзд
Плагин на рюкзак для вашего сервера, с различной вариацией
Checkpoint
Checkpoint Event
0.00 звёзд
Это PvE-ивент для Rust, который превращает обычные процедурные дороги в опасные блокпосты с охраной.
Dynamic
Dynamic Monuments
5.00 звёзд
Инновационный плагин для серверов Rust, который превращает обычные карты в уникальные!
Armored
Armored Train
0.00 звёзд
Новогоднее обновление
Проект
Проект "Космодром"
0.00 звёзд
Кастомная карта с большим множеством монументов. Размер 2500
Дом
Дом под застрой с казино
0.00 звёзд
Место под застройку для вашего сервера, без фанатизма
CaveDoor
CaveDoor
5.00 звёзд
Создаёт по всей карте телепорт-двери, через которые игрок может попасть в шахту с лутом.
Lapland:
Lapland: Reborn (Christmas map)
5.00 звёзд
Эта новогодняя карта подарит вашему серверу отличное рождественское настроение
CarDealer
CarDealer
0.00 звёзд
Полноценный автосалон модульных машин прямо в Мирном Городе.
Failed to call hook 'HomeChatCMD' on plugin 'IQTeleportation v1.28.36' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQTeleportation.RequestHome (BasePlayer player, System.String[] arg) [0x0026a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.HomeChatCMD (BasePlayer player, System.String cmd, System.String[] arg) [0x00023] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0321a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0
 
Failed to call hook 'HomeChatCMD' on plugin 'IQTeleportation v1.28.36' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQTeleportation.RequestHome (BasePlayer player, System.String[] arg) [0x0026a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.HomeChatCMD (BasePlayer player, System.String cmd, System.String[] arg) [0x00023] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0321a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0


Редкие ошибки, но проскакивают, не пойму от чего...
 
Failed to call hook 'HomeChatCMD' on plugin 'IQTeleportation v1.28.36' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.IQTeleportation.RequestHome (BasePlayer player, System.String[] arg) [0x0026a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.HomeChatCMD (BasePlayer player, System.String cmd, System.String[] arg) [0x00023] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.IQTeleportation.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x0321a] in <a7164f01ccbb4a48933fb26e2d7afb8e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0


Редкие ошибки, но проскакивают, не пойму от чего...
Конфиг пришли пожалуйста.
Можешь в лс, можешь сюда - как удобнее.

oxide/config/IQTeleportation.json
 
Можно ли как-то добавить эффекты при телепортации? Например как на MagicRust, помимо звука, когда игрок телепортирован, воспроизводится эффект с конфетти. И помимо самого игрока, который телепортировался, звук и эффект слышен и виден всем окружающим, кто был рядом сним (и в точке А, откуда игрок телепортировался, и в точке В, в которую прилетел). Если такой возможности в плагине еще нет, добавьте пожалуйста, будет неплохо))
Было бы еще лучше если бы можно было изменять эффекты при телепортации на несколько вариантов или свои кастомные, по типу:
Effect.server.Run("assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab", player.ServerPosition);
И возможность в конфиге включать/выключать слышимость эффекта вокруг другим игрокам, типа такого:
"Make sound effects public": false (из плагина Vanish)
 
Можно ли как-то добавить эффекты при телепортации? Например как на MagicRust, помимо звука, когда игрок телепортирован, воспроизводится эффект с конфетти. И помимо самого игрока, который телепортировался, звук и эффект слышен и виден всем окружающим, кто был рядом сним (и в точке А, откуда игрок телепортировался, и в точке В, в которую прилетел). Если такой возможности в плагине еще нет, добавьте пожалуйста, будет неплохо))
Было бы еще лучше если бы можно было изменять эффекты при телепортации на несколько вариантов или свои кастомные, по типу:
Effect.server.Run("assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab", player.ServerPosition);
И возможность в конфиге включать/выключать слышимость эффекта вокруг другим игрокам, типа такого:
"Make sound effects public": false (из плагина Vanish)
Можно
 
Добавьте пожалуйста запрет на телепортацию в глубокое море и с него.
 
1. Перенести файл из "data" строго по пути как в архиве (oxide/data/IQSystem/IQTeleportation).
Через файлзилу в папке Images не добавляет изображение, в ручную кидаю пишет файл загружен, но его нет в папке Images.
выдает потом ошибку
[IQTeleportation] Не удалось загрузить следующие изображения: UI_IQTELEPORTATION_TEMPLATE. Возможно, вы не загрузили их в папку 'data/IQSystem/IQTeleportation/Images/'. Скачать можно тут - https://drive.google.com/drive/folders/1abiKOnLRx7m3YD7LHugPA7dSr2MCaMdi?usp=sharing

Получается файлзила последняя версия, все ок, но не хочет грузить картинку, Хэлп!!
 
Последнее редактирование:
вопрос решился впном:oops: файлзила не хотел грузить картинку, хотя плагины грузит....
 
Приветствую на нем можно настраивать место телепортации в городе и в бандинке? на кастомной карте?
 
Приветствую на нем можно настраивать место телепортации в городе и в бандинке? на кастомной карте?
Приветствую, да - можно, и на обычных растовских и на кастомных это система "Warp", на обычных монументах точки будут сохраняться всегда (до самостоятельного удаления) - т.е каждый вайп не нужно переставлять, они останутся с последующей сменой карты.

А кастомные - удаляются автоматичкски каждый вайп.
 
Приветствую, да - можно, и на обычных растовских и на кастомных это система "Warp", на обычных монументах точки будут сохраняться всегда (до самостоятельного удаления) - т.е каждый вайп не нужно переставлять, они останутся с последующей сменой карты.

А кастомные - удаляются автоматичкски каждый вайп.
подскажи пожалуйста это надо будет в коде прописывать или там всё есть или в самой игшре можно будет? Просто мнен сказали что только в коде можно прописыччвать, я купил плагин а он тепает на склад икогда тепаешься в город, а когда в бандитку тепаюсь черный экран
 
подскажи пожалуйста это надо будет в коде прописывать или там всё есть или в самой игшре можно будет? Просто мнен сказали что только в коде можно прописыччвать, я купил плагин а он тепает на склад икогда тепаешься в город, а когда в бандитку тепаюсь черный экран
Ты не купил плагин, ты не являешься покупателем.
 
Ты не купил плагин, ты не являешься покуя говорю я купил другой плагин, а там хуйня которую я описал, и поэтому у тебя спрашиваю про этот плагин что и как делается? в коде менять точки телепортации или в самой игре, объясните?
 
@kiraman в моём плагине эти точки устанавливаются с помощью команд, в код лезть не требуется
 
Хорошо спасибо, если что поможете с настройкой, подскажите что как где?
 
Хорошо спасибо, если что поможете с настройкой, подскажите что как где?
По всем техническим вопросам - отвечу.
Но не думаю, что настройка вызовет сложности, достаточно будет ознакомиться с описанием плагина (что очень полезно, чтобы не упустить тонкости и улучшения, которых в аналоганх просто нет), ну и конечно и его командами
 
По всем техническим вопросам - отвечу.
Но не думаю, что настройка вызовет сложности, достаточно будет ознакомиться с описанием плагина (что очень полезно, чтобы не упустить тонкости и улучшения, которых в аналоганх просто нет), ну и конечно и его командами
хорошо закину бабки и куплю позже
 
Назад
Сверху Снизу