PopulationManager

PopulationManager [Платно] 3.1.2

Недавно обновленные
IQWipeBlock
IQWipeBlock
5.00 звёзд
Продвинутая и оптимизированная система временной блокировки оружия
nanoModalMenu
nanoModalMenu
5.00 звёзд
Ядро - меню, для экосистемы nano
nanoSettingModule
nanoSettingModule
0.00 звёзд
Плагин для настроек интерфейса и других плагинов для ядра - nanoModalMenu
nanoWelcomeModule
nanoWelcomeModule
0.00 звёзд
Приветственный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoInfoModule
nanoInfoModule
0.00 звёзд
Информационный плагин для ядра - nanoModalMenu
nanoKitsModule
nanoKitsModule
0.00 звёзд
Плагин для наборов в ядре - nanoModalMenu
[NMN]
[NMN] Синяя тема
0.00 звёзд
Синяя тема для плагина - nanoModalMenu
[NMN]
[NMN] Фиолетовая тема
0.00 звёзд
Фиолетовая тема для плагина - nanoModalMenu
[NMN]
[NMN] Тёмная тема
0.00 звёзд
Тёмная тема для плагина - nanoModalMenu
Airstrike
Airstrike
0.00 звёзд
Airstrike позволяет игрокам вызывать авиаудар по выбранной точке на карте.
Oil
Oil Point
0.00 звёзд
4500. ~54к префабов
Minecraft
Minecraft Entities
0.00 звёзд
Заменяет стандартные объекты Rust на полностью функциональные версии в стиле Minecraft.
XCustomNPCVending
XCustomNPCVending
5.00 звёзд
Кастомные НПС магазины/торговцы для вашего сервера.
XNPCVendingSkinMenu
XNPCVendingSkinMenu
0.00 звёзд
Меню скинов NPC Магазинов/Торговцев для вашего сервера.
IQEconomic
IQEconomic
4.89 звёзд
Практичная и легкая в настройке экономика для вашего сервера
Как работает скорость спавна?
JSON:
"Скорость спавна": 1.0
По сути берется число, которое нужно добить до максимума и множится на это. Далее берется случайное значение высчитывающееся из этого числа и минимально-максимального разрешенного количества спавна за тик. Время между тиками настраивается через spawn.tick_populations
Сама переменная так-же зависит от настройки Масштабировать в зависимости от онлайна(плагин) и spawn.min_rate spawn.max_rate(серверных)

Если в кратце, но не всегда точно: регулирует количество спавнов в тик
 
А SpawnPopulations в дате - нужно удалять? А то чет с ним не работает, ошибку выдаёт.
Если вы обновляетесь с 2.*.*, то предыдущие файлы больше не используются и их можно удалить.

Если нет, то пожалуйста более развернуто с примером в лс
 
Если вы обновляетесь с 2.*.*, то предыдущие файлы больше не используются и их можно удалить.

Если нет, то пожалуйста более развернуто с примером в лс
Да, я с версии 2.*.*, тепень не нужны файлы в дате?
 
Да, я с версии 2.*.*, тепень не нужны файлы в дате?
С версии 3.0.0 плагин использует другую структуру для хранения и инициализации настроек. На главной странице плагина написано как именно
 
Очень будем ждать апдейта. Пчелки, цветочки и прочие радости жизни...
 
Сейчас посмотрю, что разработчики добавили, а так если они координально нового ничего не сделали, то все должно подсасываться и работать

UPD: В код SpawnHandler ничего нового не добавили, все должно работать из коробки
 
Последнее редактирование:
Последнее редактирование:
Дополнительно посмотрел, ульи на деревьях являются дополнением к префабу дерева и настраиваются в нём же.
Нету никаких лимитов по их количеству, есть только шанс спавна при спавне дерева.
 
Деревья после удаления не оставляют 2D силуэты?
 
Деревья после удаления не оставляют 2D силуэты?
Проблема замечена только при загрузке сервера, при генерации новой карты. Предварительно исправлена костылём в версии 3.0.2 (Вышла без уведомления)
 
Плагин обновлен до 3.0.4
Различия в версиях минимальные - правка неприятного бага и изменение информации в команде pm.report
1742486858510.png
 
Не сделать так чтобы после вайпа конфиги не сбрасывались?
 
Я на тестовом сервере поставил 0.0 на всех деревьях которые мне не нужны, вайпнул карту, ничего не менял, и после загрузки все значения вернулись на 1.0.
Инструкция по настройке:
  • Первым шагом к настройке является загрузка плагина.
  • Затем вы можете скопировать файл из каталога \data\PopulationManager\Default\ в каталог \data\PopulationManager\
  • После этого настройте скопированный файл по своему усмотрению.
  • Перезагрузите плагин, чтобы изменения вступили в силу.
  • Обратите внимание, что файлы могут различаться как по значениям настроек, так и по их количеству.
  • Важно помнить, что будут применяться только те файлы, которые вы поместите в папку \data\PopulationManager\
Плагин не перезаписывает вашу конфигурацию, только стандартные шаблоны (и делает он это каждый раз при загрузке плагина)
 
VooDoo обновил(а) ресурс PopulationManager новой записью:

3.1.0

Внимание в конфигурацию были добавлены новые переменные. Это не должно поломать ваши настройки.

  • Добавлены переменные для точной настройки спавна групп объектов, такие как минимальное, максимальное количество объектов в группе и расстояние между ними

Узнать больше об этом обновлении...
 
Назад
Сверху Снизу