PopulationManager

PopulationManager [Платно] 3.1.1

Недавно обновленные
CustomRocketLauncher
CustomRocketLauncher
0.00 звёзд
Добавляет на сервер кастомную ракетницу с гибкой настройкой характеристик.
WorkbenchLegacy
WorkbenchLegacy
0.00 звёзд
Возвращает старую механику верстаков, существовавшую до обновления TechTreeUpdate (3 декабря 2020г)
VendingRedirect
VendingRedirect
0.00 звёзд
Перенаправляет торговые автоматы отсутствующей мирной зоны в доступную.
Raidable
Raidable Bases
5.00 звёзд
Create fully automated raidable bases with NPCs in Rust
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
SocialLink
SocialLink
5.00 звёзд
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений
Barges
Barges
0.00 звёзд
Покорите водные просторы с помощью барж, которые могут стать вашим новым домом
MonumentReset
MonumentReset
0.00 звёзд
Добавляет в игру специальную гранату, которая позволяет мгновенно сбросить (reset) монумент
Space
Space
0.00 звёзд
Космические шатлы, МКС и аэростаты
Loot
Loot Manager
5.00 звёзд
Единая система лут-таблиц для событий и плагинов MadMappers.
PveMode
PveMode
0.00 звёзд
This plugin is only used as an API for other plugins
AirSpawn
AirSpawn
0.00 звёзд
Игроки начинают игру, появляясь в воздухе и приземляясь на парашюте, выбирая удобное место!
Boss
Boss Monster
5.00 звёзд
This plugin adds to the game a variety of NPC bosses with different abilities and a very adaptable
CAPTCHA
CAPTCHA
0.00 звёзд
Добавляет на сервер капчу при первом заходе на вайп.
XBuildingSkinMenu
XBuildingSkinMenu
5.00 звёзд
Меню скинов строительных блоков для вашего сервера.
Может ли влиять плагин на время спавна бочек? Есть такое подозрение что уничтоженные бочки и опустошенные ящики стали быстрее спавнится. Не факт что PopulationManager в этом виноват, но всё же...
Напрямую никак не влияет. Да и плагины для этого по хорошему не нужны.

Настройте эти параметры (server.cfg или просто в консоль сервера)

1701230398625.png
 
День добрый.
Почему нету настройки, это папоротник и он в автоспавне!
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_a.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_b.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_c.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_d.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_e.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_f.prefab
 
День добрый.
Почему нету настройки, это папоротник и он в автоспавне!
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_a.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_b.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_c.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_d.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_e.prefab
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_ferns_forest/fern_f.prefab
Действительно в SpawnHandler.AllSpawnPopulations такого нет. Более того, если я не ошибаюсь такие префабы не используются сервером
1702140747320.png
 
Последнее редактирование:
Действительно в SpawnHandler.AllSpawnPopulations такого нет. Более того, если я не ошибаюсь такие префабы не используются сервером
Посмотреть вложение 11484
Спавнится, причем в огромном колличестве, на текстуре Forest, и вообще плагин купил думая, что есть настройка под этот папоротник.bvwSSL5YXqU.jpg
 
Последнее редактирование:
Спавнится, причем в огромном колличестве, на текстуре Forest, и вообще плагин купил думая, что есть настройка под этот папоротник.Посмотреть вложение 11487
Сомневаюсь что такие префабы целесообразно использовать со стороны сервера. Скорее всего они спавнятся только со стороны клиента
 

VooDoo, твой плагин может убрать траву?

Ищю решение как убрать траву.​

 

VooDoo, твой плагин может убрать траву?​

Ищю решение как убрать траву.​

Нет, она зашита в клиенте. Ее можно убрать при коннекте игрока, но тогда так-же пропадут реки и возможно еще что-то
 
Постоянный спам в консоль
[SpawnHandler] trying to remove instance from invalid population: MetalDetectorSource.Population (ConvarControlledSpawnPopulation)bqsvyi4pXzM[1].jpg
 
Все работает. Если наблюдаются проблемы - сбросьте конфигурацию плагина для подгрузки новых значений
Просто новые скалы в кфг добавить? Нужен именно конфиг с новыми скалами, или там все автоматически?
 
Все работает. Если наблюдаются проблемы - сбросьте конфигурацию плагина для подгрузки новых значений
Друг, плагин сам по себе отличный но есть некоторые неудобства
После каждого обновления если разработчики добавляют какой-то префаб - приходится сносить конфиги и все их переписывать заново
Настраивать предыдущую конфигурацию включающую в себя новый префаб, пользуюсь плагином уже очень давно и почти после каждого обновления от разработчиков приходится заниматься сносом конфига и переносом данных только лишь для одного префаба, неужели так сложно реализовать автоматическое добавление нового префаба в конфиг?
Это очень геморно постоянно переписывать конфигурацию, надеюсь эту проблему как-то можно решить
 
Друг, плагин сам по себе отличный но есть некоторые неудобства
После каждого обновления если разработчики добавляют какой-то префаб - приходится сносить конфиги и все их переписывать заново
Настраивать предыдущую конфигурацию включающую в себя новый префаб, пользуюсь плагином уже очень давно и почти после каждого обновления от разработчиков приходится заниматься сносом конфига и переносом данных только лишь для одного префаба, неужели так сложно реализовать автоматическое добавление нового префаба в конфиг?
Это очень геморно постоянно переписывать конфигурацию, надеюсь эту проблему как-то можно решить
Проработаю момент, возможно сделаю
 
Как работает скорость спавна?
JSON:
"Скорость спавна": 1.0
 
Назад
Сверху Снизу