PopulationManager

PopulationManager [Платно] 3.1.1

Недавно обновленные
CustomVital
CustomVital
0.00 звёзд
Плагин предоставляет API для добавления кастомных показателей (vitals)
IQTeamLimitter
IQTeamLimitter
5.00 звёзд
Лимитируйте количество тим, чтобы игроки не нарушали правила, постоянно меняя команды
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
МОРСКИЕ
МОРСКИЕ КЕЙСЫ /PSD
0.00 звёзд
Кейсы в морском стиле, вдохновившись новым обновлением
Land
Land Of Enmity
5.00 звёзд
Land of Enmity - Земля враждующих. На этой территории никогда не царили мир и спокойствие. Даже сама
Foreign
Foreign Lands
5.00 звёзд
Вы являетесь членом экипажа грузового судна, которое попало в шторм и потерпело крушение
Lostly
Lostly Island
5.00 звёзд
Небольшая кастомная карта для Rust с размером 3k, с кастомными и стандартными монумекнтами
Grand
Grand Island
5.00 звёзд
Карта представленная в виде нескольких больших островов и нескольких малых
PromoCode
PromoCode
0.00 звёзд
Добавляет на сервер удобную систему промокодов
Water
Water Patrol
5.00 звёзд
Water Patrol is a plugin that spawns in NPC-controlled RHIBS that patrols the ocean and coastline se
CustomRocketLauncher
CustomRocketLauncher
0.00 звёзд
Добавляет на сервер кастомную ракетницу с гибкой настройкой характеристик.
Workshop
Workshop Community Skins Pack for XSkinMenu | .json version
5.00 звёзд
Пак комьюнити скинов для плагина XSkinMenu.
RUST
RUST STICKERS
0.00 звёзд
Мы решили сделать стикеры, которые можно использовать на своем проекте
Красивые
Красивые баннеры / PSD
0.00 звёзд
Что может быть лучше баннеров с красивыми девушками? Мы сделали 5 красивых баннеров
🌸Blue
🌸Blue Tears🌸
4.00 звёзд
Шагните в таинственное царство Blue Tears
да, тоже перестал работать на баррене
 
блин, ну если фикса не будет, то уж лучше прикрывайте продажу плагина. кто-то найдёт, купит, а плагин нерабочий)
 
блин, ну если фикса не будет, то уж лучше прикрывайте продажу плагина. кто-то найдёт, купит, а плагин нерабочий)
Привет, фикс будет, мы уже сообщили разработчику о наличии проблемы
 
Здравствуйте, у меня после очистки от лишних энтити происходит какой-то баг и после него спавнится сразу примерно в 2 раза больше энетити, чем указано в конфиге и в spawn.report по всем пунктам отображается превышение лимитов.
Я настраивал только SpawnableCounts.
Сегодня столкнулся с той же проблемой, выяснилось что плагин ZLevelsRemastered.cs виноват, как только вкачиваешь уровень навыка к примеру множитель становится +10% кукуруза/тыквы/грибы собираются уже не по 1 штуке а по 2 :) - написал для общей инфы, может кто ответ искать тоже будет...
 
Последняя версия плагина похоже не работает, покрайней мере точное количество объектов вот прям точно не пашет.

Exception while calling NextTick callback (ArgumentException: Requested value 'Plain' was not found.) at System.Enum+EnumResult.SetFailure (System.Enum+ParseFailureKind failure, System.String failureMessageID, System.Object failureMessageFormatArgument) [0x00023] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.TryParseEnum (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase, System.Enum+EnumResult& parseResult) [0x0017a] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase) [0x00010] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value) [0x00000] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager.UpdateSpawnHandler () [0x00241] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager.ReduceSpawnable (System.Boolean updateHandler) [0x0008e] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager+<ReduceSpawnable>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00000] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0

Кусочек спавн репорта:
Bear.Population Population: 32/32
Boar.Population Population: 16/16
Chicken.Population Population: 16/16
Horse.Population Population: 64/32
Stag.Population Population: 16/16
Wolf.Population Population: 37/37
RidableHorse.Population Population: 32/32

Что в дате:
"Bear.Population": 80,
"Boar.Population": 80,
"Chicken.Population": 80,
"Horse.Population": 0,
"Stag.Population": 80,
"Wolf.Population": 80,
"RidableHorse.Population": 10
 
Последняя версия плагина похоже не работает, покрайней мере точное количество объектов вот прям точно не пашет.

Exception while calling NextTick callback (ArgumentException: Requested value 'Plain' was not found.) at System.Enum+EnumResult.SetFailure (System.Enum+ParseFailureKind failure, System.String failureMessageID, System.Object failureMessageFormatArgument) [0x00023] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.TryParseEnum (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase, System.Enum+EnumResult& parseResult) [0x0017a] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase) [0x00010] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value) [0x00000] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager.UpdateSpawnHandler () [0x00241] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager.ReduceSpawnable (System.Boolean updateHandler) [0x0008e] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager+<ReduceSpawnable>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00000] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0

Кусочек спавн репорта:
Bear.Population Population: 32/32
Boar.Population Population: 16/16
Chicken.Population Population: 16/16
Horse.Population Population: 64/32
Stag.Population Population: 16/16
Wolf.Population Population: 37/37
RidableHorse.Population Population: 32/32

Что в дате:
"Bear.Population": 80,
"Boar.Population": 80,
"Chicken.Population": 80,
"Horse.Population": 0,
"Stag.Population": 80,
"Wolf.Population": 80,
"RidableHorse.Population": 10
Разработчики удалили топологию "Plain", необходимо перегенерировать или вручную убрать удаленные топологии в oxide/data/ файлах плагина
 
Жаль накладывает друг на друга, а так после вайпа красота, можно фпс и не только поднять
 
Последнее редактирование:
Подробнее пожалуйста :)

У меня все работает на двух серверах, Procedural Map
когда часто рестарт делаешь, он удваивает все и начинает грузить сервер, из-за чего лаги, если не увлекаться, то норм
 
что то с вайпом не работает на барене конфиги с процедурки
да и дефолт конфйиг с увеличенным спавном выдаёт ошибку при релоаде 1654570809897.png
 
что то с вайпом не работает на барене конфиги с процедурки
да и дефолт конфйиг с увеличенным спавном выдаёт ошибку при релоаде Посмотреть вложение 6952
На процедурке проверил, с конфигом процедурки немного измененным, все нормально, баррен смогу проверить после обеда
 
ну процедурку я не юзаю, проверь но я 4 раза вайпал на барене с разными конфигами и такая ошибка каждый вайп
 
Здравствуйте.
Может есть возможность файлы не разбрасывать в папке data, а создать там папочку для файлов плагина?

Например:
data/PopulationManager/SpawnableCounts.json
data/PopulationManager/SpawnFilters.json
data/PopulationManager/SpawnPopulations.json


Заранее благодарю!
 
Назад
Сверху Снизу