PopulationManager

PopulationManager [Платно] 3.1.1

Недавно обновленные
SocialLink
SocialLink
5.00 звёзд
Плагин для привязки аккаунтов игроков к социальным сетям с возможностью отправки уведомлений
Toxic
Toxic Springs
0.00 звёзд
Размер: 4к. Число префабов: ∼67k.
Jungle
Jungle Retreat
0.00 звёзд
4000. 35K префабов
IQMarker
IQMarker
5.00 звёзд
Настраиваемый маркер для ваших игроков, игрок сам создает себе маркер попаданий
XPrison
XPrison
5.00 звёзд
Тюряга для вашего сервера.
Monument
Monument Owner
5.00 звёзд
Плагин, позволяющий игрокам приватизировать на некоторое время монументы
Virtual
Virtual Furnace
0.00 звёзд
Это новый взгляд на использование печей.
MiningFarm
MiningFarm
5.00 звёзд
Добавляет на ваш сервер майнинговую ферму
AutoBaseUpgrade
AutoBaseUpgrade
5.00 звёзд
Позволяет игрокам автоматически улучшать весь дом
Sky
Sky Base
5.00 звёзд
это плагин, который позволяет вашим игрокам уйти от стандартных домов и построить себе нас
XSkinMenu
XSkinMenu
5.00 звёзд
Красивое меню скинов для вашего сервера.
Better
Better Npc
5.00 звёзд
This plugin adds variety of NPC sets with very high number of parameter sets
IQTeamLimitter
IQTeamLimitter
5.00 звёзд
Лимитируйте количество тим, чтобы игроки не нарушали правила, постоянно меняя команды
IQBearRide
IQBearRide
5.00 звёзд
Усмири и приручи дикого медведя! Медведь это неплохая замена лошади!
SleeperThrowHome
SleeperThrowHome
0.00 звёзд
Если игрок уснет в чужом доме - его перенесет из дома
да, тоже перестал работать на баррене
 
блин, ну если фикса не будет, то уж лучше прикрывайте продажу плагина. кто-то найдёт, купит, а плагин нерабочий)
 
блин, ну если фикса не будет, то уж лучше прикрывайте продажу плагина. кто-то найдёт, купит, а плагин нерабочий)
Привет, фикс будет, мы уже сообщили разработчику о наличии проблемы
 
Здравствуйте, у меня после очистки от лишних энтити происходит какой-то баг и после него спавнится сразу примерно в 2 раза больше энетити, чем указано в конфиге и в spawn.report по всем пунктам отображается превышение лимитов.
Я настраивал только SpawnableCounts.
Сегодня столкнулся с той же проблемой, выяснилось что плагин ZLevelsRemastered.cs виноват, как только вкачиваешь уровень навыка к примеру множитель становится +10% кукуруза/тыквы/грибы собираются уже не по 1 штуке а по 2 :) - написал для общей инфы, может кто ответ искать тоже будет...
 
Последняя версия плагина похоже не работает, покрайней мере точное количество объектов вот прям точно не пашет.

Exception while calling NextTick callback (ArgumentException: Requested value 'Plain' was not found.) at System.Enum+EnumResult.SetFailure (System.Enum+ParseFailureKind failure, System.String failureMessageID, System.Object failureMessageFormatArgument) [0x00023] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.TryParseEnum (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase, System.Enum+EnumResult& parseResult) [0x0017a] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase) [0x00010] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value) [0x00000] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager.UpdateSpawnHandler () [0x00241] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager.ReduceSpawnable (System.Boolean updateHandler) [0x0008e] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager+<ReduceSpawnable>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00000] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0

Кусочек спавн репорта:
Bear.Population Population: 32/32
Boar.Population Population: 16/16
Chicken.Population Population: 16/16
Horse.Population Population: 64/32
Stag.Population Population: 16/16
Wolf.Population Population: 37/37
RidableHorse.Population Population: 32/32

Что в дате:
"Bear.Population": 80,
"Boar.Population": 80,
"Chicken.Population": 80,
"Horse.Population": 0,
"Stag.Population": 80,
"Wolf.Population": 80,
"RidableHorse.Population": 10
 
Последняя версия плагина похоже не работает, покрайней мере точное количество объектов вот прям точно не пашет.

Exception while calling NextTick callback (ArgumentException: Requested value 'Plain' was not found.) at System.Enum+EnumResult.SetFailure (System.Enum+ParseFailureKind failure, System.String failureMessageID, System.Object failureMessageFormatArgument) [0x00023] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.TryParseEnum (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase, System.Enum+EnumResult& parseResult) [0x0017a] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase) [0x00010] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value) [0x00000] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager.UpdateSpawnHandler () [0x00241] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager.ReduceSpawnable (System.Boolean updateHandler) [0x0008e] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Plugins.PopulationManager+<ReduceSpawnable>c__AnonStorey0.<>m__0 () [0x00000] in <32e5a46498314e009f8b270c63bc3613>:0 at Oxide.Core.OxideMod.OnFrame (System.Single delta) [0x00051] in <50629aa0e75d4126b345d8d9d64da28d>:0

Кусочек спавн репорта:
Bear.Population Population: 32/32
Boar.Population Population: 16/16
Chicken.Population Population: 16/16
Horse.Population Population: 64/32
Stag.Population Population: 16/16
Wolf.Population Population: 37/37
RidableHorse.Population Population: 32/32

Что в дате:
"Bear.Population": 80,
"Boar.Population": 80,
"Chicken.Population": 80,
"Horse.Population": 0,
"Stag.Population": 80,
"Wolf.Population": 80,
"RidableHorse.Population": 10
Разработчики удалили топологию "Plain", необходимо перегенерировать или вручную убрать удаленные топологии в oxide/data/ файлах плагина
 
Жаль накладывает друг на друга, а так после вайпа красота, можно фпс и не только поднять
 
Последнее редактирование:
Подробнее пожалуйста :)

У меня все работает на двух серверах, Procedural Map
когда часто рестарт делаешь, он удваивает все и начинает грузить сервер, из-за чего лаги, если не увлекаться, то норм
 
что то с вайпом не работает на барене конфиги с процедурки
да и дефолт конфйиг с увеличенным спавном выдаёт ошибку при релоаде 1654570809897.png
 
что то с вайпом не работает на барене конфиги с процедурки
да и дефолт конфйиг с увеличенным спавном выдаёт ошибку при релоаде Посмотреть вложение 6952
На процедурке проверил, с конфигом процедурки немного измененным, все нормально, баррен смогу проверить после обеда
 
ну процедурку я не юзаю, проверь но я 4 раза вайпал на барене с разными конфигами и такая ошибка каждый вайп
 
Здравствуйте.
Может есть возможность файлы не разбрасывать в папке data, а создать там папочку для файлов плагина?

Например:
data/PopulationManager/SpawnableCounts.json
data/PopulationManager/SpawnFilters.json
data/PopulationManager/SpawnPopulations.json


Заранее благодарю!
 
Назад
Сверху Снизу